# UnityRenleibubingCharacterShowUrp **Repository Path**: chen-zhengsheng/unity-renleibubing-character-show-urp ## Basic Information - **Project Name**: UnityRenleibubingCharacterShowUrp - **Description**: UnityRenleibubingCharacterShowUrp人类步兵展示,乐易测试 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-09-22 - **Last Updated**: 2025-09-22 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 角色展示场景项目 ## apk打包文件 [apk打包文件,点击下载](Assets/Leyi_apk3/leyiTest.apk) ## unitypackage文件 [unitypackage文件在这](Assets/Leyi_apk3/leyiPackage.unitypackage) ![角色展示截图1](Art/SP/1.jpg) ![角色展示截图2](Art/SP/2.jpg) ## 项目概述 这是一个使用Unity 2022.3.62f1和URP渲染管线开发的竖屏角色展示场景,支持触屏操作和灯光效果切换。 ## 功能特性 ### 核心功能 1. **角色控制** - 触屏旋转角色 - 点击切换角色动作(闲置/行走) - 实时状态切换 2. **灯光系统** - 多灯光切换控制 - 独立灯光开关 - 可视化UI控制 3. **音频系统** - 状态切换音效 - 多通道音频管理 - 音量独立控制 4. **性能优化** - 帧率显示(30-60FPS) - 移动端优化 - 资源规范化 ### 技术规格 - **引擎版本**: Unity 2022.3.62f1 - **渲染管线**: URP (Universal Render Pipeline) - **目标平台**: Android中高配手机 - **屏幕方向**: 竖屏 ## 资源要求 ### 模型资源 - 角色模型文件(FBX格式) - PBR材质贴图集: - 基础颜色贴图 (Albedo) - 法线贴图 (Normal) - 金属度/粗糙度贴图 (MRA) - 环境光遮蔽贴图 (AO) ### 音频资源 - 行走状态音效 - 行走语音 - 闲置状态音效 - 闲置语音 - 界面交互音效 ### 场景元素 - 动态植物系统 - 水面效果 - 地形地面 - 天空盒 - 天气系统 - UI界面元素 ## 实现功能 ### 已实现功能 ✅ 角色旋转控制(触屏拖拽) ✅ 动作状态切换(点击触发) ✅ 多灯光控制系统 ✅ 音频管理系统 ✅ URP渲染管线适配 ✅ 移动端优化 ### 待完善功能 ⏳ 天气系统集成 ⏳ 高级水面效果 ⏳ 植物动态效果 ## 输出要求 ### 交付物 1. **APK安装包** - 兼容中高配Android设备 - 稳定运行无崩溃 - 帧率保持30-60FPS 2. **Unity Package** - 完整项目导出 - 无编译错误 - 资源依赖完整 - 支持Unity 2022.3.62f1导入 ## 开发进度 - **项目启动**: 已完成 - **核心功能**: 已完成 - **优化调试**: 进行中 - **最终测试**: 待进行 ## 制作时间 **总工期**: 5天 **当前进度**: 第3天 **剩余时间**: 2天 ## 要求说明 1.使用unty版本2022.3.62f1,urp渲染管线,制作一个竖屏的角色展示场景。 2.使用提供的角色模型,基础贴图,通过substancepainter制作pbr需要的贴图。 规范化资源然后导入引擎,使用pbr材质shader,效果与substancepainter内接近。 3.在自己搭建的展示场景中实现可控的角色旋转和动作切换。 4.场景里的元素酌情简单添加(例如动态植物,水面,地面,天空,天气等等),请添加必要的一些u元素。 5.必须注重质感和整体画面效果,注意所有资原的规范性。 ## 最终输出: 1.导出apk安装包,能够在中高配手机的安卓机上正常运行。 2.能够触屏旋转角色和点击切换角色动作。 3.显示帧数并能够保持在30~60fps之间。 4.导出package包,能在unity版本2022.3.62f1顶导入,正常运行并无报错。 ## 制作时间:5天