# CocosCreator3DPlayable **Repository Path**: cndream/CocosCreator3DPlayable ## Basic Information - **Project Name**: CocosCreator3DPlayable - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-02-07 - **Last Updated**: 2022-02-07 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # CocosCreator3D 试玩广告 ### [基于该项目修改](https://github.com/Jecced/c3d2one) ### 感谢该大佬的项目 ## CocosCreator3D(v3.2.0) 试玩广告制作流程 ### 模块裁剪 默认勾选所有的选项,3D物理系统勾选bullet物理,2d勾选Box2D(去除其他则需要修改部分代码) ![](pic/Snipaste_2021-09-22_18-31-00.jpg) ### 使用方法 #### 1.直接运行项目(main.go文件) ```go var ( mobileDir = "E:\\Projects\\CocosProjects\\WebGameDemo" outDir = "" htmlFile = "" tmpOutFile = "" ) ``` 修改路径为当前需要导出试玩广告的项目路径(前提是需要在Cocos导出web-mobile项目) #### 2.直接编译项目 编译项目为可执行文件(当前命令仅限Windows) ```shell make build ``` 导出为可执行文件,然后命令行执行对应命令(前提是需要在Cocos导出web-mobile项目) ```shell .\Cocos3DPlayableAdPlugin.exe -path "Cocos项目对应路径" ``` ### 导出的文件路径 "Cocos项目对应路径"/build/PS/index.html ### 试玩 查看(当前导出的项目为Cocos官方的示例项目) ```shell tmpHtml/index.html ```