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吴凯/YinYangShi-Autojs

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MIT

基于 auto.js 实现的 阴阳师 自动刷御魂/觉醒材料的脚本

v1.0.0 目前只支持 刷魂 11

开发者: 无妻徒刑 天下谁人不识君

Tips:2.0版本正式上线,最新发布的 automatic-script脚本由无妻徒刑开发,吊打天下谁人不识君开发的main脚本,仅用30行代码实现觉醒和御魂1~12层自动执行

Tips:项目正式进入工程化,由无妻徒刑调研及贡献

概述

本项目是在 https://github.com/snailuncle/webpack-autojs 项目上魔改得来,

本项目的目标是做个 autoxjs (新的开源 autojs)项目的开发工具包,即 autox-cli
满足工程化(远离刀耕火种):自动化管理个js类库,自动对源码,编译、混淆、dex加密、打包、部署,让开发人员专心写业务。
当然要实现 工程化,你需要有一些nodejs开发基础知识。到目前为止尚未封装出cli和dex加密,但是已经实现了除此之外的所以功能, 所以刚开始你会看到很多文件,请不要害怕,只关心下面文档中提到的几个文件即可。
项目 直接将编译和的js 转换为 class 转换为 dex 没有实现自动化,
(除非一开发的功能要授权之类的,其他情况下没有必要,转换为dex。要收费授权,和autojs设计的初衷和开源协议都是背离的。)
下一步将主要解决这个问题。欢迎有兴趣的fork项目一起实现。

优酷视频讲解

项目特性清单

  • js源码自动编译,混淆、打包、部署手机、重新运行
  • vscode 自动提示方法、和说明,有一部分待完善,欢迎pull代码
  • 编译后的js 打包成 dex
  • 多项目管理
  • 自动识别ui模块,源文件 是"ui"; 开头则,编译后同样有,源文件没有,编译后也没有
  • 添加多模块编译,一个项目由多个脚本组成,编译后是不同文件,可以相互调用

使用方法

  1. 你需要安装 nodejs ,安装过程中请注意要 [ 将node添加PATH中 ] 和 安装 npm 这两个选项都要勾选上。(一般的前端工程师都有这个环节)

  2. 安装vscode 并安装 autoxjs开发插件即:Auto.js-VSCodeExt-Fixed 注意是0.3.11 或以上版本。 (ctr+ shift+p 选择autojs 启动服务)

  3. 安装全局安装 webpack: npm i -g webpack webpack-cli --registry=https://registry.npm.taobao.org

  4. 下载本项目 或git clone 项目 git clone https://github.com/kkevsekk1/webpack-autojs.git

  5. cmd 到项目 , 运行命令,安装依赖 npm install --registry=https://registry.npm.taobao.org

  6. 到这来基本上可以说 开发环境 就完成了,(你还要一部手安装 autoxjs),下面说 这项目的配置文件和开发的形式。

项目开发、编译、打包、部署介绍

  1. work 目录: 这就是我们项目的总目录,即这里面每一个文件夹是一个autoxjs 项目。比如我们 demo,demo1,dy 即为3个项目。
  2. scriptConfig.js 文件: 我们要如何编译项目即在这个文件中配置,打开文件,有注释的可以按照注释改。
  3. header.txt 无关紧要的文件,里面的内容会原封不动的添加到 编译后的js代码头部
  4. 调整好上面 3处内容 就可用编译了我们的项目了
  5. package.json 这个文件规定 看 第6-9行,有两个命令 start 和 build 分别对应开发环境和生成环境的编译,无需修改。只要知道他们 分别对应 npm run start 和 npm run build 。
  6. 运行 npm run start 即开发环境,没每次修改代码,代码会自动编译,并且 scriptConfig.js 中的wath配置为'rerun'或'deploy' 那么代码将自动在手机中运行 或自动将重新编译的项目保存到手机中。
  7. dist目录: 运行上面编译命令( start或build),就有编译的结果,编译的结果就 dist目录中,这目录下每一个目录代表的就是一个编译后的autoxjs项目.编译后的目录的名称 可以配置一个前缀,以便和编译前的项目区分(当他们都以项目形式保存手中的时候就很有必要)。 8.npm run start 这个

编译 dex

  1. 使用工具 的来源。我用这个工具来打包,不打算重复造轮子了
  2. 安装jre
  3. 安装 auto-cli npm i "@auto.pro/cli" -g
  4. 运行编译命令 auto-cli dex ./dist/demo/main.js
  5. 如果由于愿意写个 webpapck 插件 ,来执行这里几个命令,实现自动化愿意 pull 代码,我没打算对我的代码 编译为dex 再加固,所以没有动力实现这个插件!

其他说明1:

  1. 主要配置文件就一个scriptConfig.js
  2. header.txt 该文件中的内容会被添加到打包后的文件的头部, 默认为空.
  3. uiMode true: ui模式, false 非ui模式
  4. base64webpack打包后是否base64编码
  5. base64RandomStrLengthbase64编码后, 在字符串前面添加的随机字符长度
  6. common 这目录是想放在公共通用包,页希望有 要用的符合 闭包规范的autoxjs的lib可以提供,我知道一个叫 autojs_sdk 还行,但是这个封装还是不够,我解决还可以有更好的。
  7. plugin 这目录是自定义 webpack 插件,为编译和自动化服务,一般无需关心。

其他说明2:

  1. 目前支持的ui有四种, ui.layout, ui.inflate, floaty.rawWindow, floaty.window
  2. 如果layoutContent是一个字符串变量, 而不是xml的话, 可以尝试, 将floaty.window定义为floatyWindow, 其他的ui.layout, ui.inflate, floaty.rawWindow, floaty.window也一样:
let floatyWindow = floaty.window;
var w = floatyWindow(layoutContent);

  1. loader文件是node_modules\webpack-autojs-loader\index.js

其他说明3:

  1. webview打包推荐: https://github.com/molysama/auto.pro
  2. require只能用相对路径, webpack才能正常打包
  3. require如果用绝对路径, 请使用global.require代替 如global.require("D:\module1.js")

常见错误

  1. xml中使用了圆括号, 由于loader使用了正则匹配, 圆括号会影响正则, 请使用中文括号
  2. require使用了绝对路径, 请避免使用绝对路径,
  3. 如果require用了绝对路径, webpack是找不到的, webpack是电脑使用的工具, 不是手机使用的工具,他找不到/sdcard, 请使用global.require代替
  4. 若果xml中有list, 请不要省略this, 因为loader正则中会区分xml中的{{}}中是不是带了this, 来进行不同的处理
  5. 变量未定义, 请注意所有变量都要先定义, 再使用; 注意js的变量提升, 导致打包后的运行错误.
  6. 如果不定义就使用, 请在变量前面加上 global. 这7个字符, 可以避免一些变量提升导致的错误
  7. 如果导入jar或者dex, 使用java对象, 建议直接使用对象的完整名字, 比如var url = new java.net.URL(myUrl);, 而不是var url = new URL(myUrl);

js转dex, 可以参考此仓库

batchJs2Dex

so中执行autojs脚本, 可以参考此仓库

autojsNativeJs

使用webview,等方式构建应用

auto.pro 可以ts 来编写脚本,构建应用。 如果希望该项目应用 自动部署到手机等功能,请自行配置webpack.config.js即可

MIT License Copyright (c) 2019 Chaos Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. 木兰宽松许可证, 第2版 木兰宽松许可证, 第2版 2020年1月 http://license.coscl.org.cn/MulanPSL2 您对“软件”的复制、使用、修改及分发受木兰宽松许可证,第2版(“本许可证”)的如下条款的约束: 0. 定义 “软件”是指由“贡献”构成的许可在“本许可证”下的程序和相关文档的集合。 “贡献”是指由任一“贡献者”许可在“本许可证”下的受版权法保护的作品。 “贡献者”是指将受版权法保护的作品许可在“本许可证”下的自然人或“法人实体”。 “法人实体”是指提交贡献的机构及其“关联实体”。 “关联实体”是指,对“本许可证”下的行为方而言,控制、受控制或与其共同受控制的机构,此处的控制是指有受控方或共同受控方至少50%直接或间接的投票权、资金或其他有价证券。 1. 授予版权许可 每个“贡献者”根据“本许可证”授予您永久性的、全球性的、免费的、非独占的、不可撤销的版权许可,您可以复制、使用、修改、分发其“贡献”,不论修改与否。 2. 授予专利许可 每个“贡献者”根据“本许可证”授予您永久性的、全球性的、免费的、非独占的、不可撤销的(根据本条规定撤销除外)专利许可,供您制造、委托制造、使用、许诺销售、销售、进口其“贡献”或以其他方式转移其“贡献”。前述专利许可仅限于“贡献者”现在或将来拥有或控制的其“贡献”本身或其“贡献”与许可“贡献”时的“软件”结合而将必然会侵犯的专利权利要求,不包括对“贡献”的修改或包含“贡献”的其他结合。如果您或您的“关联实体”直接或间接地,就“软件”或其中的“贡献”对任何人发起专利侵权诉讼(包括反诉或交叉诉讼)或其他专利维权行动,指控其侵犯专利权,则“本许可证”授予您对“软件”的专利许可自您提起诉讼或发起维权行动之日终止。 3. 无商标许可 “本许可证”不提供对“贡献者”的商品名称、商标、服务标志或产品名称的商标许可,但您为满足第4条规定的声明义务而必须使用除外。 4. 分发限制 您可以在任何媒介中将“软件”以源程序形式或可执行形式重新分发,不论修改与否,但您必须向接收者提供“本许可证”的副本,并保留“软件”中的版权、商标、专利及免责声明。 5. 免责声明与责任限制 “软件”及其中的“贡献”在提供时不带任何明示或默示的担保。在任何情况下,“贡献者”或版权所有者不对任何人因使用“软件”或其中的“贡献”而引发的任何直接或间接损失承担责任,不论因何种原因导致或者基于何种法律理论,即使其曾被建议有此种损失的可能性。 6. 语言 “本许可证”以中英文双语表述,中英文版本具有同等法律效力。如果中英文版本存在任何冲突不一致,以中文版为准。 条款结束 如何将木兰宽松许可证,第2版,应用到您的软件 如果您希望将木兰宽松许可证,第2版,应用到您的新软件,为了方便接收者查阅,建议您完成如下三步: 1, 请您补充如下声明中的空白,包括软件名、软件的首次发表年份以及您作为版权人的名字; 2, 请您在软件包的一级目录下创建以“LICENSE”为名的文件,将整个许可证文本放入该文件中; 3, 请将如下声明文本放入每个源文件的头部注释中。 Copyright (c) [Year] [name of copyright holder] [Software Name] is licensed under Mulan PSL v2. You can use this software according to the terms and conditions of the Mulan PSL v2. You may obtain a copy of Mulan PSL v2 at: http://license.coscl.org.cn/MulanPSL2 THIS SOFTWARE IS PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY OR FIT FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the Mulan PSL v2 for more details. Mulan Permissive Software License,Version 2 Mulan Permissive Software License,Version 2 (Mulan PSL v2) January 2020 http://license.coscl.org.cn/MulanPSL2 Your reproduction, use, modification and distribution of the Software shall be subject to Mulan PSL v2 (this License) with the following terms and conditions: 0. Definition Software means the program and related documents which are licensed under this License and comprise all Contribution(s). Contribution means the copyrightable work licensed by a particular Contributor under this License. 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Disclaimer of Warranty and Limitation of Liability THE SOFTWARE AND CONTRIBUTION IN IT ARE PROVIDED WITHOUT WARRANTIES OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED. IN NO EVENT SHALL ANY CONTRIBUTOR OR COPYRIGHT HOLDER BE LIABLE TO YOU FOR ANY DAMAGES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO ANY DIRECT, OR INDIRECT, SPECIAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING FROM YOUR USE OR INABILITY TO USE THE SOFTWARE OR THE CONTRIBUTION IN IT, NO MATTER HOW IT’S CAUSED OR BASED ON WHICH LEGAL THEORY, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. 6. Language THIS LICENSE IS WRITTEN IN BOTH CHINESE AND ENGLISH, AND THE CHINESE VERSION AND ENGLISH VERSION SHALL HAVE THE SAME LEGAL EFFECT. IN THE CASE OF DIVERGENCE BETWEEN THE CHINESE AND ENGLISH VERSIONS, THE CHINESE VERSION SHALL PREVAIL. END OF THE TERMS AND CONDITIONS How to Apply the Mulan Permissive Software License,Version 2 (Mulan PSL v2) to Your Software To apply the Mulan PSL v2 to your work, for easy identification by recipients, you are suggested to complete following three steps: i Fill in the blanks in following statement, including insert your software name, the year of the first publication of your software, and your name identified as the copyright owner; ii Create a file named “LICENSE” which contains the whole context of this License in the first directory of your software package; iii Attach the statement to the appropriate annotated syntax at the beginning of each source file. Copyright (c) [Year] [name of copyright holder] [Software Name] is licensed under Mulan PSL v2. You can use this software according to the terms and conditions of the Mulan PSL v2. 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