# novelClass **Repository Path**: congWitRoad/novelClass ## Basic Information - **Project Name**: novelClass - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-10-15 - **Last Updated**: 2026-11-15 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 项目文档索引 > 本仓库的全部设计/规范/计划文档集中在 `docs/`。根目录只保留 `AGENTS.md`(协作速查)与 `PROGRESS.md`(里程碑台账)。 ## 顶层 | 文档 | 内容 | 读者 | |---|---|---| | [PRODUCT_SENSE.md](PRODUCT_SENSE.md) | 产品目标、五种人角色与权限、用户旅程、业务边界、风险与不做 | 所有人 | | [ARCHITECTURE.md](ARCHITECTURE.md) | 三层对象(事实底座/剧情树/创意池)、仓库结构与模块职责、依赖流向、数据文件全景 | 开发 | | [CODING_STANDARDS.md](CODING_STANDARDS.md) | 四条硬约束、单一实现纪律、命名约定、写入与错误处理、提交纪律 | 开发 | | [OPERATIONS.md](OPERATIONS.md) | 环境陷阱、启动与构建、**验证命令**、插件生效方式、排障表 | 开发/运维 | | [DECISIONS.md](DECISIONS.md) | 已定口径(D 系列)与待拍板问题 | 所有人 | ## 主题目录 ### [engineering/](engineering/) — 数据模型、状态机与闸门 | 文档 | 内容 | |---|---| | [DATA_MODEL.md](engineering/DATA_MODEL.md) | 总体三层架构与数据模型 Schema | | [STATE_MACHINE.md](engineering/STATE_MACHINE.md) | 九阶段编辑状态机 | | [GATES.md](engineering/GATES.md) | 推导器、防幻觉闸门、幻觉与伪装档案 | | [WORKFLOW.md](engineering/WORKFLOW.md) | 剧情规则表、工作流、最小可行示例、硬约束速查与术语 | | [INTERACTION_STATE.md](engineering/INTERACTION_STATE.md) | 交互状态与恢复(I1/I2/I3,强制) | | [WEAPON_ABSTRACTION.md](engineering/WEAPON_ABSTRACTION.md) | 战斗武器抽象约定(武器槽,非特殊武器) | ### [story-tree/](story-tree/README.md) — 剧情树与五种人共创 索引见 [story-tree/README.md](story-tree/README.md):核心概念、数据模型、读者分支、玩家选择、 两级负责人工作台、升级共建、提示词资产、导入流水线、Token 经济、不变量、路线图、附录。 ### [map-generation/](map-generation/README.md) — 网格地图生成规范 索引见 [map-generation/README.md](map-generation/README.md):强制入口与参数、符号表、布局模式库、 连通性硬规则与校验清单、水体专章、提示词模板、渲染经验、变更记录。 ### [plans/](plans/) — 方案与收口建议 | 文档 | 内容 | |---|---| | [optimization-v16.md](plans/optimization-v16.md) | 基于实测的优化与收口建议(含待拍板问题) | | [atlas-unification/](plans/atlas-unification/README.md) | 超大地图合一方案:基线、设计、三道防线、工作包、执行记录、附录 | | [story-tree-mindmap.md](plans/story-tree-mindmap.md) | 剧情树管理台改版为思维导图式视图(B9 P5 计划书) | | [story-tree-unified-map.md](plans/story-tree-unified-map.md) | 主线与共创合并为一张剧情树导图(B10 方案:卷纲/章纲上图、章级列表弹窗、可见即所得推演) | ### [reference/](reference/) — 外部项目参考分析 | 文档 | 内容 | |---|---| | [daoyou/](reference/daoyou/README.md) | Daoyou 交互实现的可借鉴做法(只读参考,不引入其代码/技术栈) | ## 已归档(文档已删除,内容已转存) - 强兼容文字游戏世界优化方案 v1 → WP1–WP7 已完成;未排期候选转存 `PROGRESS.md` §三点六 A - LifeReloaded 精华吸收方案 → MBTI 落地;后续转存 `PROGRESS.md` §三点六 B - 舆图交互优化方案 v11、异源世界接入方案 v1 → 已删除,去向见 `PROGRESS.md` §三点六 C