# NeteaseMCBlockModelConvert **Repository Path**: cyanbukkit/NeteaseMCBlockModelConvert ## Basic Information - **Project Name**: NeteaseMCBlockModelConvert - **Description**: 网易我的世界开发者模型转换BlockBench插件版 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-03-05 - **Last Updated**: 2026-03-05 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 网易方块模型导出器 (Netease Block Model Exporter) 这是一个 Blockbench 插件,旨在帮助创作者将模型导出为网易 Minecraft (Bedrock) 方块几何体格式 (`netease:block_geometry`)。同时也支持导入该格式的模型进行编辑。 ## 插件信息 - **版本**: 1.4.0 - **作者**: Trae AI Assistant - **支持版本**: Blockbench 4.0.0 及以上 ## 功能特性 - **导出模型**: 将当前模型导出为网易方块模型格式 (`.json`)。 - 支持的 Blockbench 格式: Bedrock Model, Generic Model, Block Model。 - 自动处理坐标偏移:将 Blockbench 原点 (0,0,0) 映射到 Minecraft 方块中心 (对应网易偏移量 [-8, 0, 8])。 - **导入模型**: 加载网易格式的 `.json` 模型文件到 Blockbench 中。 - 自动解析骨骼 (Bones) 和立方体 (Cubes)。 - 自动重建纹理贴图引用。 ## 安装方法 1. 打开 Blockbench。 2. 点击菜单栏的 **File (文件)** -> **Plugins (插件)**。 3. 点击 **Load Plugin from File (从文件加载插件)**。 4. 选择本仓库中的 `netease_block_exporter.js` 文件。 5. 确认安装。 ## 使用说明 ### 导出模型 1. 确保你的模型格式是 Bedrock, Generic 或 Block Model。 2. 点击菜单栏的 **File (文件)** -> **Export (导出)** -> **导出网易方块模型**。 3. 选择保存位置并输入文件名。 ### 导入模型 1. 点击菜单栏的 **File (文件)** -> **Import (导入)** -> **导入网易方块模型**。 2. 选择包含 `netease:block_geometry` 数据的 `.json` 文件。 ## 注意事项 - 插件会自动处理坐标系的转换,无需手动调整模型位置。 - 纹理名称会尝试移除 `.png` 后缀,如果名称中不包含冒号,会自动添加 `custom:` 前缀。 - 仅支持标准的立方体 (Cube) 几何体,不支持网格 (Mesh) 或其他复杂几何体。 ## 许可证 MIT License