# AndroidVerctorDemo **Repository Path**: dadongsss/AndroidVerctorDemo ## Basic Information - **Project Name**: AndroidVerctorDemo - **Description**: Android中矢量图动画 - **Primary Language**: Android - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2019-03-11 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 新手Android SVG矢量图动画进阶 ###### Android中svg实现的svg动画效果(超简单,在Android中除svg路径动画外,svg已经兼容到3.0以下,源代码已上传github) ![5c85d82099906](https://i.loli.net/2019/03/11/5c85d82099906.gif)![5c85d82099906](https://i.loli.net/2019/03/11/5c85d82099906.gif) ## 什么是SVG #### svg概念 - SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics) - SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形 - SVG 使用 XML 格式定义图形 - SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失 - SVG 是万维网联盟的标准 - SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体 #### svg历史和优势 - SVG 于 2003 年 1 月 14 日成为 W3C 推荐标准。 - SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本) - SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。 - SVG 是可伸缩的 - SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印 - SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大 - SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图) - SVG 可以与 Java 技术一起运行 - SVG 是开放的标准 - SVG 文件是纯粹的 XML #### SVG工具和获取SVG资源 - [svg在线编辑器1](https://editor.method.ac/) ![5c85d24c1967c](https://i.loli.net/2019/03/11/5c85d24c1967c.png)![5c85d24c1967c](https://i.loli.net/2019/03/11/5c85d24c1967c.png) - [svg在线编辑器2](https://www.zhangxinxu.com/sp/svg/) ![5c85d2733e082](https://i.loli.net/2019/03/11/5c85d2733e082.png)![5c85d2733e082](https://i.loli.net/2019/03/11/5c85d2733e082.png) - [svg在线编辑预览工具](http://www.bejson.com/ui/svg_editor/) ![5c85d6018522a](https://i.loli.net/2019/03/11/5c85d6018522a.png)![5c85d6018522a](https://i.loli.net/2019/03/11/5c85d6018522a.png) - 阿里巴巴的iconfont图标网站可以下载svg格式图片 ![5c85d611a9845](https://i.loli.net/2019/03/11/5c85d611a9845.png)![5c85d611a9845](https://i.loli.net/2019/03/11/5c85d611a9845.png) - 各种设计工具也支持svg格式图片的导出 #### 在html中定义一个简单的svg - 代码 - ![预览](http://www.w3school.com.cn/svg/circle1.svg)![预览](http://www.w3school.com.cn/svg/circle1.svg) ## Android中如何使用SVG ###### 在Android中通过Vector来定义svg,vector对svg语法进行了简化,主要通过path来画出图形轨迹[详情参考](https://www.jianshu.com/p/e3614e7abc03) 1. 支持指令 - M = moveto(M X,Y) :将画笔移动到指定的坐标位置 - L = lineto(L X,Y) :画直线到指定的坐标位置 - H = horizontal lineto(H X):画水平线到指定的X坐标位置 - V = vertical lineto(V Y):画垂直线到指定的Y坐标位置 - C = curveto(C X1,Y1,X2,Y2,ENDX,ENDY):三次贝赛曲线 - S = smooth curveto(S X2,Y2,ENDX,ENDY) - Q = quadratic Belzier curve(Q X,Y,ENDX,ENDY):二次贝赛曲线 - T = smooth quadratic Belzier curveto(T ENDX,ENDY):映射 - A = elliptical Arc(A RX,RY,XROTATION,FLAG1,FLAG2,X,Y):弧线 - Z = closepath():关闭路径 2. 使用原则 - 坐标轴为以(0,0)为中心,X轴水平向右,Y轴水平向下 - 所有指令大小写均可。大写绝对定位,参照全局坐标系;小写相对定位,参照父容器坐标系 - 指令和数据间的空格可以省略 - 同一指令出现多次可以只用一个 #### Android Studio简单使用svg - 首先在drawable下创建一个资源文件,类型选择vector,通过path属性指定颜色和轨迹画出图形 ``` //通过path设置颜色,画出图形路径,这里的name便于执行动画作用于它 ``` ``` ![5c85dd6b3f864](https://i.loli.net/2019/03/11/5c85dd6b3f864.png) ``` - ImageView通过app:srcCompat属性设置vector资源,也可以做选择器,把定义的svg设置为背景给button - 为vector定义渐变动画(使用svg当然不是为了实现这么简单的功能) ``` //在animator下定义动画资源,实现颜色值的变化,repeatMode设置动画重复执行 ``` - 然后在drawable下定义粘合剂(关联vector资源和动画的资源文件),类型为animated-vector ``` //指定动画和动画作用的元素 ``` - 然后在布局中把资源设置给ImageView - 在activity中激活vector动画 ``` public void anim(View v){ ImageView imageView= (ImageView) v; Drawable drawable=imageView.getDrawable(); if(drawable instanceof Animatable){ ((Animatable)drawable).start(); } } ``` ###### 其它svg动画实现原理类似,只不过动画作用的属性不同而已,通过作用于绘制修剪路径(trimPathEnd)或画笔颜色(strokeColor)或路径数据(pathData)实现具体的动画.(知识体系来源于徐宜生老师) ## vector动画与bitmap原图对比 ###### 简单区别位图和矢量图:位图是基于像素描绘的图像,而矢量图是基于贝塞尔曲线描述的图形图像 ###### png栅格图可以借助GPU进行渲染,渲染效率高,Vector体积小,缩放不失真,vector只能借助CPU解析运算,无法借助GPU渲染 #### 开发中使用哪个主要从图像复杂度和图像更新频率考虑,参考以下几点 1. Bitmap的绘制效率不一定比Vector高,它们有一定的平衡点,当Vector比较简单时,其效率是一定比Bitmap 高的,所以为保证Vector高效率,Vector需要更简单,pathData需要更精准、简单,当Vector复杂时,就需要 bitmap来代替了 2. Vector适用于ICON、Button、ImageView等小的图标,或者是需要的动画效果,由于bitmap在CPU中有缓存, 而Vector没有,所以Vector 不能频繁重绘 3. Vector图像过于复杂时,不仅仅要注意绘制效率,初始化效率也是需要考虑的因素 4. svg加载速度会快于png,渲染慢于png,但是加载速度的提升弥补了绘制的速度和缺陷 ###### [源代码github下载地址](https://github.com/Mojianxi/AndroidVerctorDemo.git)