所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
整合NodeEditor和Odin的可视化技能编辑器
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Artemis 是一款开源的游戏,服务器主要由C++11/Lua编写,客户端用Unity3D编写
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5年前
maya表情插件,所有蒙皮骨骼在FaceJoint下,支持与身体骨骼一起导出fbx骨骼动画到游戏引擎,以纯骨骼绑定达到影视卡通绑定的效果。
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5年多前
这是一个自动计算关节、次级、脊椎、裙子等部分权重、并通过bezier 曲线进行精细控制的Maya权重计算工具。
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一个简单的unity背包系统,使用基础的scrollview完成,可以进行add,delete和sort操作,保存使用xml序列化,资源加载使用assetbundle。语言为c#+slua
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指针跟随鼠标旋转,GTA武器菜单选择等效果实现
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个人学习图形学过程中的项目汇总
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6年多前
A flexible and modular Node Editor Framework for creating node based displays and editors in Unity
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7年前