# miniHttpServer **Repository Path**: dangh/mini-http-server ## Basic Information - **Project Name**: miniHttpServer - **Description**: No description available - **Primary Language**: C - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 2 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-03-22 - **Last Updated**: 2022-08-02 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # miniHttpServer #### 介绍 实现一个http 服务器项目,服务器启动后监听80端口的tcp 连接,当用户通过任意一款浏览器(IE、火狐和腾讯浏览器等)访问我们的http服务器,http服务器会查找用户访问的html页面是否存在,如果存在则通过http 协议响应客户端的请求,把页面返回给浏览器,浏览器显示html页面;如果页面不存在,则按照http 协议的规定,通知浏览器此页面不存在(404 NOT FOUND 400(客户端发送的请求格式有问题) 500(服务器收到请求后,因为自生的问题没法响应)等) #### 线程池 本项目并使用了线程池以实现用户的高并发 有了线程池,在程序中使用多线程变得简单。我们不用再自己去操心线程的创建、撤销、管理问题,有什么要消耗大量CPU时间的任务通通直接扔到线程池里就好了,然后我们的主程序(主线程)可以继续干自己的事去,线程池里面的线程会自动去执行这些任务。 另一方面,线程池提升了多线程程序的性能。我们不需要在大量任务需要执行时现创建大量线程,然后在任务结束时又销毁大量线程,因为线程池里面的线程都是现成的而且能够重复使用。一个理想的线程池能够合理地动态调节池内线程数量,既不会因为线程过少而导致大量任务堆积,也不会因为线程过多了而增加额外的系统开销。 ###设计思想 根据线程池的功能,可以看出线程池至少有两个主要动作,一个是主程序不定时地向线程池添加任务,另一个是线程池里的线程领取任务去执行。且不论任务和执行任务是个什么概念,但是一个任务肯定只能分配给一个线程执行。 这样就可以简单猜想线程池的一种可能的架构了:主程序执行入队操作,把任务添加到一个队列里面;池子里的多个工作线程共同对这个队列试图执行出队操作,这里要保证同一时刻只有一个线程出队成功,抢夺到这个任务,其他线程继续共同试图出队抢夺下一个任务。所以在实现线程池之前,我们需要一个队列,我为这个线程池配备的队列设计了一个通用纯C队列的实现。 线程池的原理就是一个非常典型的生产者消费者同步问题。生产者就是主程序,生产任务(增加任务),消费者就是工作线程,消费任务(执行、减少任务)。因为这里涉及到多个线程同时访问一个队列的问题,所以我们需要互斥锁来保护队列,同时还需要条件变量来处理主线程通知任务到达、工作线程抢夺任务的问题。