# OsgStudy **Repository Path**: dashujushequ/OsgStudy ## Basic Information - **Project Name**: OsgStudy - **Description**: 《OpenSceneGraph 三维渲染引擎编程指南》学习 Demo - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2026-01-10 - **Last Updated**: 2026-01-10 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ## 环境配置 下载 OSG 3.4.0 版本,并解压 https://objexx.com/OpenSceneGraph/OpenSceneGraph-3.4.0-VC2015-64-NoArch.7z https://objexx.com/OpenSceneGraph/OpenSceneGraph-3.4.0-VC2015-64-Debug.7z 将 OpenSceneGraph-3.4.0-VC2015-64-NoArch 和 OpenSceneGraph-3.4.0-VC2015-64-Debug 文件夹的内容拷贝到 C:\osg\OpenSceneGraph-3.4.0-VC2015-64 目录下,include 文件夹只需要拷贝一份,其他文件遇到“同名是否覆盖?”直接选“是” 下载 OSG Data 3.4.0 版本,并解压 https://www.openscenegraph.com/downloads/stable_releases/OpenSceneGraph-3.4.0/data/OpenSceneGraph-Data-3.4.0.zip 将 OpenSceneGraph-Data 文件夹移动到 C:\osg 目录下 设置系统环境变量 OSG_ROOT C:\osg\OpenSceneGraph-3.4.0-VC2015-64 OSG_FILE_PATH C:\osg\OpenSceneGraph-Data OSG_BIN_PATH %OSG_ROOT%\bin OSG_INCLUDE_PATH %OSG_ROOT%\include OSG_LIB_PATH %OSG_ROOT%\lib OSG_SAMPLES_PATH %OSG_ROOT%\share\OpenSceneGraph\bin OPENSCENEGRAPH_VERSION 3.4.0 系统环境变量 PATH 添加: %OSG_ROOT%\bin %OSG_ROOT%\bin\osgPlugins-%OPENSCENEGRAPH_VERSION% 命令行测试 打开 cmd 命令行,输入 osgversion,输出当前 osg 版本说明环境变量配置成功了,再来看看能不能导入模型文件,接着键入:osgviewer cow.osg 如果看到一头经典的 3D 牛了,说明 OSG 安装成功了 ## 运行项目 使用 Visual Studio 2022 打开 OsgStudy.sln,在解决方案资源管理器中选择解决方案,右键 -> 属性 -> 通用属性 -> 启动项目 -> 当前选定内容 -> 确定 选择项目 -> Debug -> x64 -> 本地 windows 调试器 -> 运行