食物语自动挂机脚本, 主要用于客潮和活动小游戏(目前仅包括千人千面自动消除)
由于某些原因小游戏自动挂机仅提供算法, 不提供配置, 请在tasks/minigame.py中自行修改配置
目前已支持Android系统原生运行脚本, 但有一些性能问题, 详情请见android分支, 若想体验可到releases中下载
现已加入食物语线性规划做菜计算器, 但处于早期测试阶段, 如遇bug请提交issue
祝各位少主都能把喜欢的菜男人抱回家!
详见程序内指引
注意: 若使用ADB和Scrcpy模式, 请确保系统环境变量中有ADB, 并且ADB已连接至手机
必需依赖:
平台特定(现已引入动态加载模式, 未安装库仅会禁用对应模式, 脚本仍可正常运行):
线性规划做菜计算器:
本项目可在Windows, Linux, MacOS和Android系统上运行, Android系统需要专用的用于加载脚本的APP才能运行, 详见android分支
另外本挂机脚本实际上提供了一个框架, 经过简单修改应该也能用于其他游戏, 甚至是用于训练人工智能玩游戏(逃
本项目欢迎各位空桑少主贡献代码
详见players和tasks目录
线性规划算法详见profit.py中的注释
根据计算, 菜本身的缩减和食魂的生活技能提供的缩减是相加的关系
但源于我的疏忽, 脚本中的算法是相乘, 但是结果没差太多, 所以不改了(真不是懒)
另外烹饪时间出现小数的话只有入没有舍, 是ceil
由于某些原因, 本项目仅提供用于学习的算法, 不包含配置, 如需使用请自行配置
2020/10/27 项目开始开发 2020/11/3 实现ADB模式 2020/11/5 实现Windows原生模式 2020/12/5 客潮挂机从模板匹配改为识别圆 2021/2/1 大规模重构代码, 增加挂机任务类, 增加使用Scrcpy的模式(未完成), 更新版本号至V1.2 2021/2/21 使用装饰器注册挂机任务, 完成Scrcpy模式, 更新版本号至V1.3 2021/2/23 重做客潮挂机任务, 更新版本号至V1.4 2021/2/25 新增swy.py用于加载游戏数据, 初步实现线性规划做菜计算器 2021/2/26 更新菜肴数据为计算缩减后的烹饪时间, 更新版本号至V1.5 2021/9/13 加入自动连连看算法, 初步支持Linux 2021/9/14 已加入对Linux和MacOS的支持, 但尚未测试, 更新版本号至V1.6 2021/9/17 已加入千人千面自动挂机功能, 更新版本号至V1.7 2023/2/2 代码重写, 用协程替代状态机, 实现动态加载模式, 移植到Android系统, 由于更新内容较多, 更新版本号为V2.0 2023/7/12 为适配Android12, 客潮截图现在保存在相册中, 而非Android/data, 更新版本号为V2.1 2023/9/8 更新Scrcpy至1.25, 修复Android版挂机脚本在鸿蒙系统上的一些问题, 更新版本号为V2.2 2023/9/9 适配Scrcpy 2.1.1, 更新版本号为V2.3
详见 Contributors
所有第三方库的开发者
Scrcpy功能参考自:
线性规划做菜计算器参考自:
自动连连看算法来自:
感谢以上项目的开发者
以及这篇Python线性规划库PuLP教程: PuLP简介
本项目以MIT协议开源, 引用的代码仍按照原协议开源
仅供学习交流, 严禁用于盈利
使用本脚本造成的一切后果由使用者自行承担
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