# movegame **Repository Path**: dengwenchao/movegame ## Basic Information - **Project Name**: movegame - **Description**: 移动游戏 - **Primary Language**: C - **License**: MulanPSL-1.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2023-01-03 - **Last Updated**: 2025-07-17 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # movegame 这是一个简单的终端贪吃蛇游戏实现,使用C语言编写。通过本项目可以学习基本的控制台游戏开发、C语言编程和简单的数据结构操作。 ## 软件架构 本项目采用模块化设计,将不同功能分散到各个源文件中: - `main.c` - 游戏主循环和核心逻辑 - `draw.c` - 游戏画面绘制功能 - `moveSnake.c` - 蛇的移动逻辑 - `moveEgg.c` - 蛋(食物)的生成和移动逻辑 - `snake.h` - 头文件,包含函数声明和数据结构定义 - `isHit*.c` - 碰撞检测逻辑 - `whenHit*.c` - 碰撞后的处理逻辑 - `snake_length.c` - 蛇身长度管理 ## 安装教程 1. 确保系统已安装C编译器(如GCC) 2. 克隆仓库:`git clone https://gitee.com/dengwenchao/movegame` 3. 进入项目目录:`cd movegame` 4. 使用CMake构建: ```bash mkdir build cd build cmake .. make ``` ## 使用说明 1. 编译完成后,运行生成的可执行文件 2. 使用方向键控制蛇的移动方向 3. 目标是让蛇吃到蛋,每次吃到后分数增加 4. 游戏结束时会显示最终得分 ## 参与贡献 欢迎贡献代码!请遵循以下步骤: 1. Fork仓库 2. 创建新分支 3. 提交您的改进 4. 发起Pull Request ## 特技 - 支持在终端中实时显示游戏画面 - 实现了简单的碰撞检测机制 - 使用随机函数生成蛋的位置 - 包含基本的游戏结束处理逻辑 ## 许可证 本项目采用MIT许可证,详情请参见LICENSE文件。