# MODBUS **Repository Path**: dengxm2009/MODBUS ## Basic Information - **Project Name**: MODBUS - **Description**: 自己写的MODBUS主从站协议 , 支持一主多从 ,支持本地即做主机又做从机. 测试环境STM32F1 - **Primary Language**: C/C++ - **License**: LGPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 13 - **Created**: 2021-11-14 - **Last Updated**: 2021-11-14 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 2018年12月15日15:13:09 版本 V2.0 更新内容: 1. 原先倒序存储的模式,改为正序存储 2. 修改了MODBUS_CONFIG配置文件 3. REQ主机模式可以创建多个从机,读写可以指定存储位置 声明: 这个MODBUS协议是从2018.7.13开始写,到今天7.18总共写了5天。时间比较短,肯定有很多不足之处。希望大家把发现的BUG或者要求都告诉我, 我会进行改进,并将结果通知您。我的联系方式是 QQ: 108287205 文件结构: UHEAD.H - 这个头文件里包含的是u8,u16,u32的数据类型定义,其他的没什么了。 MODBUS - 这里定义了REQ(请求)和RSP(回复)这两种模式所使用的公共的函数。异常代号和功能码都在这里,数据类型都在这里 - 还有一个定时器所使用的函数。这个函数也被REQ,RSP公用 - 注意这里仅需要配置一个地方:MD_BUFNUM 足够大就可以。这是定义存放MODBUS数据的大小,取决于工程的需要 MODBUS_REQ - 请求模式使用(主机) MODBUS_RSP - 回复模式使用(从机) MODBUS_CONFIG - 除了MD_BUFNUM,所有的配置都在这里 数据存放位置: 从机RSP模式 :在MODBUS_CONFIG.C中定义了四个数组,分别是输出线圈,输入线圈,输出寄存器,输入寄存器。 主机REQ模式,读写需要指定数据保存或读取的位置; 移植方法: ① MODBUS.H 中MD_BUFNUM足够大,保证在数据传输时不会溢出。 ② MODBUS_CONFIG.H 中配置 - 包含串口头文件; - 分别设置REQ,RSP模式的串口初始化函数; - 如果是从机,设置地址,地址范围(1~247); - 根据需要使能定义BUFF_OutCoil,BUFF_InCoil,BUFF_HoldREG,BUFF_InREG,指向保存数据的数组,并配置数组的大小 ③ MODBUS_CONFIG.C 中配置 - REQ模式配置串口发送函数: void REQSendMessage(u8* array,u16 num) - RSP模式配置串口发送函数: void RSPSendMessage(u8* array,u16 num) 使用方法: --->首先,定义一个MD_datstr类型的变量。把这个变量想象成一个对象,一个变量就是一个对象。之后的函数调用哪个变量就是对哪个对象处理; 需要一个定时器,并开启定时中断; 需要一个串口,并开启接收中断; 将MODBUS.H中的 MD_Fun_InTime(MD_datstr* pMD_datstr,u32 period)放在定时器中断中,period值是定时器中断的周期时间,单位us --->从机RSP模式下 使用RSP.H中的函数 MD_RSP_Init(u16 baud,MD_datstr* pMD_Reqstr) 初始化对象,配置波特率; 将 RSP_Fun_InUart(MD_datstr* pMD_datstr,u8 receiveByte) 放在串口接收中断中; 在主程序中 不断判断是否接收到数据,然后调用 RSP_CallBack(MD_datstr* pMD_datstr)进行处理,该函数返回异常,可以接收进行处理。 举例: if(MD_str.flag_receiveOK == MD_OK) { RSP_CallBack(&MD_str); } --->主机REQ模式下使用 MD_REQ_Init(u16 baud,MD_datstr* pMD_Reqstr)初始化对象,配置波特率 使用req.H中的函数对从机进行询问, 主程序中不断判断是否接收到数据,然后调用REQ_CallBack(MD_datstr* pMD_Reqstr);进行处理。 __weak修饰的函数主要对应的是异常处理,请根据需要改写。默认错误时串口显示 举例: if(MD_str.flag_listener) //发送数据后监听 { if(MD_str.flag_waitRelpy == MD_NO) //等待超时 { ErroOutTime(&MD_str); //超时处理 MD_str.flag_listener = 0; //停止监听 } else if(MD_str.flag_receiveOK == MD_OK) //有数据接收到 { REQ_CallBack(&MD_str); } }