# OBR2-Doc **Repository Path**: dianbaer/OBR2-Doc ## Basic Information - **Project Name**: OBR2-Doc - **Description**: OBR2的开放性描述 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-03-08 - **Last Updated**: 2026-03-17 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README
# OBR² **Open Badminton Racket Rating · 开放羽毛球拍评测标准** [![版本](https://img.shields.io/badge/版本-v1.0-blue?style=flat-square)](https://github.com/) [![许可协议](https://img.shields.io/badge/许可-CC%20BY--NC--ND%204.0-green?style=flat-square)](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/) [![作者](https://img.shields.io/badge/作者-%40电霸儿-orange?style=flat-square)](https://space.bilibili.com/) **语言 / Language:** 🇨🇳 中文 | [🇺🇸 English](./README_EN.md)
**原创作者:** @电霸儿(B站、抖音、小红书、youtube、知乎) **配套开放评级工具:** OBR² --- ## 目录 - [背景](#背景) - [卡片类型预览](#卡片类型预览) - [参考内容](#参考内容) - [开放羽毛球拍评测标准内容](#开放羽毛球拍评测标准内容) - [一、球拍主观分数](#一球拍主观分数) - [二、球拍对使用者的能力需求](#二球拍对使用者的能力需求) - [三、球拍客观参数](#三球拍客观参数) - [四、球拍科技参数](#四球拍科技参数) - [五、球拍对比卡](#五球拍对比卡) --- ## 背景 羽毛球拍测评的内容参差不齐,并没有统一的标准。此标准应运而生,能够解决以下问题: 1、提供统一的评测标准,解决参差不齐的问题。 2、基于统一标准,可以汇集所有人的测评体感,得到整体反馈。进而得出均值,给选拍人员提供参考。 3、标准简浅易懂,直接通过开放羽毛球拍测评标准卡片,一眼就能了解是否符合自身需求。 --- ## 卡片类型预览
球拍综合卡
① 球拍综合卡
主观五维评分 · 能力需求 · 综合难度
球拍体验卡
② 球拍体验卡
五行打感详述 · 子项评分 · 总体评价
球拍参数卡
③ 球拍参数卡
客观规格参数 · 进度条可视化
球拍科技卡
④ 球拍科技卡
科技材质标签 · 特殊说明
球拍对比卡
⑤ 球拍对比卡
2–3 支球拍横向对比 · 主观评分差值 · 能力需求差值 · 综合难度
--- ## 参考内容 1、中国五行设定(金木水火土) 2、日本动漫设定,火影忍者、鬼灭之刃(火雷风水土) 3、魔兽世界设定-装备(白绿蓝紫金)金色需要有一定的历史地位,或者在某一项能力震古烁今。 4、三国五虎上将(关羽、张飞、赵云、黄忠、马超),作为代表风格 5、暗黑破坏神的难度设计(普通、噩梦、地狱) --- ## 开放羽毛球拍评测标准内容 标准以主观为主,客观为辅,因为客观都可以通过设备来测评,所以不会有太大差异。 主观部分,因为使用者的能力以及状态不一样,体验出来的感受就不一样。所以有以下三块内容。 1、使用者的个人能力(建议在满状态时,来评测) 2、球拍客观参数(参数与科技) 3、球拍主观分数(重点) --- ## 一、球拍主观分数 ### 评分体系 | 分数 | 不及格 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | |:----:|:------:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|:---:| | 星级 | 0.5星 | 1星 | 1.5星 | 2星 | 2.5星 | 3星 | 3.5星 | 4星 | 4.5星 | 5星 | --- ### 1.1 进攻(火)关羽 评测重要指标: 1、杀球重量 2、杀球尖锐度 3、杀球稳定性 ### 1.2 爆发(雷)张飞 评测重要指标: 1、中杆爆发 2、杀球爆发 3、杀球连续性 ### 1.3 速度(风)赵云 评测重要指标: 1、挥速 2、出球速度 3、连贯稳定 ### 1.4 控制(水)黄忠 评测重要指标: 1、落点精准 2、扎实稳定 3、手感舒适 ### 1.5 防守(土)马超 评测重要指标: 1、防守能力 2、容错率 3、被动场景 --- ### 示例 以下为示例,分别拿Yonex、Victor、Gosen、Li-Ning来举例: | 球拍 | 规格 | 进攻(火) | 爆发(雷) | 速度(风) | 控制(水) | 防守(土) | 平均分 | |------|:----:|:----------:|:----------:|:----------:|:----------:|:----------:|:------:| | Yonex双刃10LT(紫色) | 4ug5 | 4星 90 | 4星 90 | 4星 90 | 5星 100 | 4星半 95 | **93** | | Yonex天斧100zzva(橙色) | 4ug5 | 5星 100 | 5星 100 | 4星 90 | 5星 100 | 3星半 85 | **95** | | Yonex疾光1000z(紫色) | 4ug5 | 4星半 95 | 5星 100 | 5星 100 | 4星 90 | 3星半 85 | **94** | | Yonex天斧99(橙色) | 4ug5 | 4星半 95 | 4星半 95 | 3星半 85 | 5星 100 | 4星 90 | **93** | | Yonex天斧99pro二代(紫色) | 4ug5 | 5星 100 | 4星半 95 | 3星 80 | 4星 90 | 3星半 85 | **90** | | Yonex天斧88dpro二代(紫色) | 4ug5 | 4星半 95 | 5星 100 | 4星半 95 | 4星 90 | 4星半 95 | **95** | | Yonex弓剑11pro(紫色) | 4ug5 | 3星半 85 | 4星 90 | 4星 90 | 4星半 95 | 4星半 95 | **91** | | YonexAT700老色(橙色) | 4ug5 | 4星半 95 | 4星半 95 | 3星 80 | 5星 100 | 4星 90 | **92** | | 胜利尖峰mx80-原版台产(紫色) | 4ug5 | 4星 90 | 4星半 95 | 4星 90 | 4星 90 | 4星 90 | **91** | | 胜利尖峰mx80n-南京产复刻(紫色) | 4ug5 | 4星 90 | 4星 90 | 4星 90 | 4星 90 | 4星 90 | **90** | | 胜利黑龙牙(紫色) | 4ug5 | 5星 100 | 4星 90 | 3星 80 | 4星 90 | 3星半 85 | **89** | | 胜利神速90km(紫色) | 4ug5 | 4星 90 | 4星 90 | 4星半 95 | 4星 90 | 4星半 95 | **92** | | 高神雅文6900SP(紫色) | 3ug5 | 3星半 85 | 4星半 95 | 3星半 85 | 4星半 95 | 4星 90 | **90** | | 高神凌驾紫电(橙色) | 3ug5 | 4星 90 | 5星 100 | 4星 90 | 3星半 85 | 3星半 85 | **90** | | 高神凌驾奥义(橙色) | 3ug5 | 3星半 85 | 4星半 95 | 4星半 95 | 4星 90 | 3星半 85 | **90** | | 高神凌驾天舞(橙色) | 3ug5 | 3星半 85 | 4星 90 | 4星 90 | 4星半 95 | 4星半 95 | **91** | | 高神凌驾一闪(橙色) | 3ug5 | 4星半 95 | 4星 90 | 3星半 85 | 4星半 95 | 4星 90 | **91** | | 李宁雷霆90new(紫色) | 5ug5 | 4星 90 | 4星半 95 | 4星半 95 | 3星半 85 | 4星 90 | **91** | | 李宁雷霆80(紫色) | 4ug5 | 4星 90 | 4星 90 | 3星半 85 | 4星 90 | 4星 90 | **89** | | 李宁战戟8000(紫色) | 4ug5 | 4星 90 | 4星 90 | 4星 90 | 4星 90 | 5星 100 | **92** | --- ## 二、球拍对使用者的能力需求 分数5个等级要求:1-5级,等级越高,对使用者的硬件需求越高。 ### 2.1 力量 评测重要指标: 发力时,真能给球头产生的一个质量。全身的肌肉力量总和 ### 2.2 发力 评测重要指标: 发力时,给球头的爆发力,球拍达到球头速度。 ### 2.3 耐力 评测重要指标: 全身耐力的持球性指标,耐力不足后半场没劲儿了 ### 2.4 技巧 评测重要指标: 球技的水平,以及球商。 ### 2.5 中羽等级 评测重要指标: 中羽等级,在中羽论坛有官方描述,1-5级即可。 ### 2.6 总体难度 取 2.1~2.5 五项的平均值,映射为六个难度级别(0–5),级别越高代表该球拍对使用者的综合能力要求越高。 | 级别 | 标签 | 适合人群 | |:----:|:----:|---------| | 0 | 儿童 | 几乎无门槛,任何人都可以驾驭 | | 1 | 糖水 | 入门级,休闲羽毛球爱好者 | | 2 | 普通 | 有一定基础的业余球友 | | 3 | 困难 | 需要较强的身体素质和技术水平 | | 4 | 噩梦 | 对使用者各项能力要求很高 | | 5 | 地狱 | 顶级运动员水准,普通人难以驾驭 | --- ### 示例 | 球拍 | 规格 | 力量 | 发力 | 敏捷 | 技巧 | 中羽等级 | 总体难度 | |------|:----:|:----:|:----:|:----:|:----:|:--------:|:--------:| | Yonex双刃10LT | 4ug5 | 4 | 2 | 1 | 1 | 2 | 2 普通 | | Yonex天斧100zzva | 4ug5 | 4 | 4 | 1 | 2 | 3 | 3 困难 | | Yonex天斧100zz藏青色 | 4ug5 | 4 | 5 | 2 | 3 | 4 | 4 噩梦 | | Yonex疾光700 | 4ug5 | 1 | 1 | 3 | 2 | 1 | 2 普通 | | Yonex天斧99pro二代 | 4ug5 | 5 | 5 | 2 | 2 | 5 | 4 噩梦 | | 胜利尖峰mx80 | 4ug5 | 4 | 3 | 1 | 3 | 3 | 3 困难 | --- ## 三、球拍客观参数 | 序号 | 参数 | 说明 | |:----:|------|------| | 1 | 规格 | 2ug4 2ug5 3ug4 3ug5 3ug6 4ug4 4ug5 4ug6 5ug5 5ug6 6ug5 6ug6 | | 2 | 平衡点数字描述 | 1-7 | | 3 | 平衡点文字描述 | 特轻 轻 稍轻 适中 稍重 重 特重 | | 4 | 重量(满状态去底) | 精确到克,小数点后一位,例如:89.1克 | | 5 | 平衡点(满状态去底) | 精确到毫米整数,例如:313毫米 | | 6 | 重量(满状态未去底) | 同上 | | 7 | 平衡点(满状态未去底) | 同上 | | 8 | 重量(空拍) | 同上 | | 9 | 平衡点(空拍) | 同上 | | 10 | 挥重 | 例如:挥重90 | | 11 | 拍头重量数字描述(无仪器,靠体感标准) | 1-7 | | 12 | 拍头重量文字描述(无仪器,靠体感标准) | 特轻 轻 稍轻 适中 稍重 重 特重 | | 13 | 球拍长度 | 665 670 675 680 | | 14 | 手柄长度 | 从锥盖最顶端到底部,例如:210 | | 15 | 中杆长度 | 精确到毫米,从锥盖最大延伸位置,至中杆与拍框的连接处,例如:220毫米 | | 16 | 中杆粗细 | 精确到毫米,小数点后一位,测量中杆最底端粗细。 | | 17 | 中杆是否特殊 | 像紫电上细下粗,需要给个描述 | | 18 | 中杆硬度数字描述 | 1-7 | | 19 | 中杆硬度文字描述 | 特软 软 稍软 适中 稍硬 硬 特硬 | | 20 | 中杆弯着点 | 靠上 适中 靠下 | | 21 | 中杆体感 | 一体感 鞭甩感 | | 22 | 线孔 | 68、70、72、76、78、80 | | 23 | 线槽 | 半线槽靠上 半线槽 半线槽靠下 3/4线槽 全线槽 上下开线槽 | | 24 | 拍框顶部12点宽度 | 精确到毫米,小数点后一位,例如:10.1 | | 25 | 拍框两侧3点宽度 | 精确到毫米,小数点后一位,例如:9.8 | | 26 | 拍框底部接近6点宽度 | 精确到毫米,小数点后一位,例如:12.4 | | 27 | 拍框顶部12点厚度 | 精确到毫米,小数点后一位,例如:5.1毫米 | | 28 | 拍框框体结构 | 方形盒式、流体盒式、刀锋框、破风框、混合框型 | | 29 | 拍框框型结构 | 标准框型、子弹框型、弹头框型、小平头框型、纤瘦框型、减薄框型 | | 30 | 拍框大小数字描述 | 1-6 | | 31 | 拍框大小文字描述 | 极小 小 稍小 稍大 大 极大 | | 32 | 拍框击球反馈 | 硬弹(刚猛)、脆弹(清脆)、韧弹(有持球) | --- ## 四、球拍科技参数 ### 4.1、官方定价 可以先人民币、日元、美元 ### 4.2、发售时间 年月即可,例如2025.10 ### 4.3、球拍整体科技 主要描述球拍的整体科技,用顿号隔开 例如: wes3.0、悬浮科技、动力流体六角框、弹力盾 ### 4.4、中杆材质 主要描述球拍中杆的材料科技,用顿号隔开 例如: 高强韧碳纤维、合金碳纤维、PYROFIL ### 4.5、拍框材质 主要描述球拍拍框的材料科技,用顿号隔开 例如: 高强韧碳纤维、46TPYROFIL、合金碳纤维、纳米气凝胶、强芯填充科技、TR增韧纳米碳管 --- ## 五、球拍对比卡 对比卡支持同时对比 **2–3 支球拍**,以第①支球拍为"主角",其余球拍显示与主角的差值,方便快速判断优劣。 ### 对比维度 | 维度 | 说明 | |------|------| | 主观五维评分 | 进攻 / 爆发 / 速度 / 控制 / 防守,支持小数点后一位 | | 综合均分 | 五维均值,自动计算差值 | | 使用者能力需求 | 力量 / 发力 / 耐力 / 技巧 / 中羽等级,支持小数点后一位 | | 综合难度 | 五项能力均值映射的难度标签 | ### 差值配色规则 **主观评分差值**(与主角比): - `=` 灰色,无差异 - `▲` 绿色,优于主角 - `▼` 浅橙 / 深橙 / 红色,差距 ≤5 / ≤10 / >10 **能力需求差值**: - `=` 灰色,相同 - `+` 橙色,要求更高(更难驾驭) - `-` 绿色,要求更低(更易上手) --- ## 版权声明 Copyright © 2024 @电霸儿. All Rights Reserved. 本作品采用 [知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际许可协议(CC BY-NC-ND 4.0)](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.zh) 进行许可。 **您可以自由地:** - 转载、分享本作品,在任何媒介或格式传播 **但须遵守以下条件:** - **署名** — 必须注明原创作者为 @电霸儿,并附上本项目链接 - **非商业性使用** — 不得将本作品用于任何商业目的或商业变现 - **禁止演绎** — 不得对本作品进行修改、改编或基于本作品进行二次创作后发布 **卡片生成工具使用规则:** - 任何人均可使用本项目提供的卡片生成工具生成自己的评测卡片 - **严禁在生成内容中署名 `@电霸儿`**,该署名为原创作者专属标识,冒用视为侵权 - 使用本工具发布内容时,建议注明「基于 OBR² 评级框架」并附上本项目链接 > 如需商业授权(包括但不限于出版、品牌合作、付费内容),请通过 B站、抖音、小红书、YouTube、知乎 联系 @电霸儿 获得书面授权。