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dl-study/Bin-Paking-Algorithm

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README

Bin-Paking-Algorithm 2019.12.01-2020.1.31

二维装箱算法

基于二叉树叶子链表算法思维对输入的矩形数据进行动态排版,缩进式树状打印与Opengl绘制显示排版结果。
实现了将全部的矩形紧凑封装在一个近似正方形的空间中,提高了空间利用率,减少了内存资源的浪费。
B站算法讲解与展示

配置:

简单的使用了Glut库进行Opengl绘制窗体与矩形,首次编译需要配置glut环境,这也是我博客的博文,求关注嘿嘿
配置结束后,记得将解决方案配置设置为Debug x86,否则glut.h文件会找不到

内含:

  • 7个数据集,数据需为整数,5和7数据集复杂度高,新增了叶子链表查询后才跑的通

功能:

  • 按照近似正方形的规则,添加矩形时会自适应的不断扩充外接矩形的大小
  • 按照宽度/高度/面积/最大边排序算法对矩形数据集排序
  • 调用windows文件浏览窗口,选择本地txt数据集作为输入(矩形格式为 宽 高 数量)
  • 使用Opengl显示列表在窗口中绘制空间利用率
  • 一次性绘制左键点击逐个绘制矩形排版结果(在glDraw.cpp中通过define设置)

运行结果

数据集5
2 2 256
4 4 128
8 8 64
16 16 32
32 32 16
64 64 8
128 128 4
256 256 2
5powersOf2
数据集7
100 100 3
60 60 3
50 20 20
20 50 20
250 250 1
250 100 1
100 250 1
400 80 1
80 400 1
10 10 100
5 5 500
7complex

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git@gitee.com:dl-study/Bin-Paking-Algorithm.git
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