# Godot Pixel FPS **Repository Path**: dpyx/godot-pixel-fps ## Basic Information - **Project Name**: Godot Pixel FPS - **Description**: 一个被废弃的Godot像素风FPS项目,于2024年3月7日开始开发,最终因为项目方向修改而被搁置,现提供学习使用 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 4 - **Forks**: 1 - **Created**: 2026-04-10 - **Last Updated**: 2026-10-23 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Godot Pixel FPS 基于 Godot 4.x 引擎开发的像素风格第一人称射击游戏。 ## 项目简介 本项目是一个使用 Godot 4 游戏引擎开发的像素风格 FPS(第一人称射击)游戏模板。适合想要学习 Godot 射击游戏开发或快速启动 FPS 项目的开发者参考。 ## 技术栈 - **引擎**:Godot 4.x - **语言**:GDScript - **类型**:第一人称射击游戏 / 游戏模板 ## 功能特点 - 像素风格美术方向 - 第一人称视角控制 - 基础射击机制 - 可导出为 Windows 可执行文件 ## 项目结构 ``` ├── .editorconfig # 编辑器配置 ├── .gitattributes # Git 属性配置 ├── .gitignore # Git 忽略规则 ├── LICENSE # 项目许可证 ├── export_presets.cfg # 导出预设配置 ├── icon.svg # 项目图标 ├── icon.svg.import # 图标导入配置 ├── project.godot # Godot 项目配置文件 └── rcedit-x64.exe # Windows 窗口自定义工具 ``` ## 快速开始 ### 环境要求 - Godot 4.x ([官网下载](https://godotengine.org)) - Windows 10/11(用于导出 exe) ### 运行项目 1. 安装 Godot 4.x 编辑器 2. 克隆或下载本项目 3. 使用 Godot 打开项目文件夹 4. 点击运行按钮(或按 `F5`)启动游戏 ### 导出游戏 1. 在 Godot 编辑器中选择 `项目` -> `导出` 2. 选择 `Windows` 预设 3. 点击 `导出项目` 生成 exe 文件 ## 控制说明 - **移动**:`W/A/S/D` - 前进/左移/后退/右移 - **视角**:鼠标控制 - **射击**:鼠标左键 - **菜单**:按 `ESC` 打开暂停菜单 ## 开发说明 如需修改或扩展游戏功能,请参考 Godot 4 官方文档: - [Godot 文档](https://docs.godotengine.org/) - [GDScript 教程](https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/scripting/gdscript/) ## 许可证 本项目采用 **MIT 许可证** - 详见 [LICENSE](LICENSE) 文件