算了,懒得在issue里记笔记,还是以前的评论方便,还是关了这个issue吧,以后一个问题发一个新的issue即可。
2023-01-11 一直有人说人工生命有点象深度学习,我不理解。直到最近发现时间序列上声音信号的模式识别,类似于RNN。图象识别需要的动眼和变焦功能,类似于巻积。随机连线以及声音到图像的双向关联,类似于全连接网络。这是巧合,也说明同一个目标下(通用智能)要采用的技术是相通的。
另外打算采用分层的多个4叉树代替8叉树,牺牲一点灵活性以提高分裂效率,可以手工控制各层大小,虽然本质上是一样的,8叉树理论上可以分裂出任意多参数的三维结构,但效率太低了,时间上等不起。如果是处理可分层的结构,不如用多层的4叉树,分层结构虽然丢失z轴方向参数的自动分裂生成,要手工设计z轴上层之间关联,但分层带来的隔离性也是有好处的,可以简化思维,方便手工添加不限数量的层,打破8叉树正立体的限制。除非是必须产生3维结构,否则就用多层4叉树结构。
2023-01-05 声音信号的存储问题。 如果去除图像,只有声音/行为/奖惩这三种信号,声音信号的关联是怎么存储的? 这个好象不能用平面全息通过空间上的相位关系来存储了,需要想一想解决方案。声音不见得必须关联到图像,再通过平面全息反射的方式来存储来保存关联。比如盲人,从来就没有视觉信号输入,那他的声音信号是怎么存储的?
平面全息要改成球面全息的结构更恰当,所有信号都占球面的一个区,这样所有信号之间,包括不同的音区之间都互为入射和参考信号,这样就不是通过平面来反射,而是直接所有信号互相关联和存储。
球面不能通过简化成多个平面来代替,因为同一个平面上的信号不能互相关联,而球面不存在这个问题。
2022-12-22 今天可能想通了痛苦和快乐信号是如何导致条件反射链的形成:
1)先说快乐信号,这个简单一些。任意信号(导致脑核细胞活跃) + 任意脑核随机行为顺出 + 快乐细胞兴奋, 只要时间上形成关联,就会由快乐细胞通过群播的方式加强最近的信号和行为输出之间的关联,形成信号->行为的短路,这个关联强度大时直接输出行为,强度小时就是脑内的思考,没有外在行为表现。
2)痛苦信号,这个与上面类似,只不过在痛苦信号消失时大脑要产生快乐信号。也就是说,痛苦本身不会产生条件反射链,也不是抑制神经兴奋,而是痛苦消失时产生快乐信号,即符合1的规则。从外在表现看即为形成逃避痛苦的行为输出。或者说:
任意信号 + 痛苦信号 + 某随机行为输出 +痛苦信号消失(=快乐) 即可产生 任意信号->某随机行为输出的短路关联
下面要用4叉树分裂算法(面全息存储用4叉树也够了),加上痛苦和快乐信号来进行模式识别编程(即信号输入、正误训练、条件反射链的建立)。如果成功,将会是一个巨大的进展,因为这是一种新的更贴近生物脑的神经网络整体架构。最后要考虑多个信号并发和连续运行的情况。
2022-12-08 关于时序不同的信号识别,比如:"国王"和"王国"产生不同的脑内图像。是因为"国王"的"国"声音区先激活时,脑核会先激活与"国"相关的图像或声音存储细胞,如国家,国王,国土,国境等,第二个“王”出现时,因为存储细胞特性是重复信号激活强度最大,所以对应的与“国王”相关的图像等信息被快速匹配出来。
类似地,"王国"的"王"声音区先激活时,脑核会联想与"王"相关的图像或声音存储细胞,如王冠,王子,王八,王国等,第二个“国”出现时,对应的与“王国”相关的信号被匹配出来。
也就是说,脑核的工作模式是用全息信号检索全息信号, 信号时间上的细微差别也会造成检索信号的巨大差别。
这里不讨论声波本身形成的音调转折等特征,实际生物脑这些音调特征也会参与全息检索,而且可能作为主信号。
2022-12-07 声音信号是单维的,怎么在脑核表面形成声母韵母的输入输出流?方式是通过强度。信号不是从左到右从右到左传播,而是在原地通过细胞激活强度的变化形成一个时间上的信号流。 类似地,视觉信号是一个三维图像,通过细胞强度的变化形成一个三维的图像输入输出流。流象波一样互不干扰,同一个时间同一个细胞的激活可能支撑着多个流信号。
2022-12-01 因码云评论消失了,现重开这个issue来记录当前开发思路。
目前开发目标是脑核的技术实现,主要思路是:1.脑核只处理最简信号,用面存贮实现模式识别 2.实现时序信号模式识别或反射,比如1/3和3/1的结果是完全不同的,这个就需要在1的基础上,把脑核的工作模式改成不间断的连续运行模式。声音信号按时间顺序自动成为一个流信号,流信号相当于一个一维的图像信号可以参与模式识别。一维的声音信号可以唤醒时间上相关的其它一维声音信号或其它单维或多维图像等输入输出信号,简单说就是脑核时间上相关的信号不管维数多少都是双向关联的。 3.如果参数分布只是在平面上,比如面存储的实现,可以把8叉树改成4叉树,以实现细胞在一个平面上的分裂,以加快进化和筛选速度。
==========以下为已完成或已放弃的开发计划====================
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好的,我会在根目录加一个“初学者入门介绍.md”,把需要的运行环境、项目的各个模块、以及整个项目的架构、设计思路介绍一下,但开始阶段也仅限于此了,因为这个项目的目标太高太远,大部分时间都卡住了停滞不前,必要时会做一些大的重构,推翻以前的尝试,总的来说,这是一个试验项目,就象一个苍蝇困在房子里四处乱飞寻找出路,就算有文档,也只能是大概方向的介绍,不能做的很详细。
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