# wlmedia
**Repository Path**: duraemon/wlmedia
## Basic Information
- **Project Name**: wlmedia
- **Description**: Android 音视频播放器SDK,几句代码即可实现音视频播放功能(支持:手机、车机系统、电视盒子等设备。支持:http、https、rtsp、rtp、rtmp、byte[]、加密视频和各种文件格式视频;包含视频截图、音轨选择、字幕选择、循环播放、设置软解或硬解、透明视频、变速变调、声道切换、无缝切换surface、多Surface渲染、视频比例设置、多实例音视频播放等。
- **Primary Language**: Java
- **License**: Apache-2.0
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 2
- **Forks**: 0
- **Created**: 2024-10-24
- **Last Updated**: 2025-03-11
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
## 🚀wlmedia🚀
#### Android 音视频播放SDK,几句代码即可实现音视频播放功能~
#### 使用简单,功能丰富,支持手机、车机系统、电视盒子、手表等智能设备
#### 全新架构,增加稳定性
#### HarmonyOS Coming Soon
- 若有`HarmonyOS NEXT`开发资质的伙伴,想合作的可以联系:[ywl5320@163.com](mailto:ywl5320@163.com)
#### iOS Coming Soon
## 一 功能&特点
- [x] 支持系统:Android 4.4+(api 19+)
- [x] 支持架构:armeabi-v7a、arm64-v8a、x86、x86_64
- [x] 基本信息获取(音频:采样率、声道数、时长等,视频:宽、高、fps、时长等)
- [x] 支持file、http、https、rtmp、rtp、rtsp、byte[]等
- [x] 支持AV1解码
- [x] 可选音频、视频、音视频播放模式
- [x] 软解硬解设置
- [x] 无缝切换surface(也可自定义surfaceview、textureview)
- [x] 支持多实例播放
- [x] 支持播放完成(EOF)后,再次seek又继续播放
- [x] 支持媒体自由切换
- [x] 支持FFmpeg参数设置
- [x] 支持byte[]数据解码
- [x] 支撑音视频变速变调
- [x] 支撑透明视频播放(可实现不错的视觉效果)
- [x] 字幕选择
- [x] 内置循环播放
- [x] 链接超时设置
- [x] 缓存大小设置(时间维度)
- [x] 音视频加密播放
- [x] 音轨选择
- [x] 音频指定采样率设置
- [x] 音频指定声道播放
- [x] 视频截屏
- [x] 视频首帧图片或指定时间图片获取
- [x] 视频任意比例设置
- [x] 视频旋转角度设置(0,90,180,270)
- [x] 视频镜像模式设置
- [x] 视频背景颜色设置(默认黑色)
- [x] 视频支持同时多个surface渲染(如:KTV大小屏幕)
- [x] 支持Unity播放(需定制对接)
## 二 集成使用
### 2.1 gradle [](https://jitpack.io/#wanliyang1990/wlmedia)
```gradle
allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
dependencies {
implementation 'com.github.wanliyang1990:wlmedia:3.0.1'
}
```
### 2.2 常用权限
```xml
```
### 2.3 配置NDK编译平台
```gradle
defaultConfig {
...
ndk {
abiFilter("armeabi-v7a")
abiFilter("arm64-v8a")
abiFilter("x86")
abiFilter("x86_64")
}
...
}
```
### 2.4 设置Surface
```xml
<-- WlSurfaceView 一般播放使用 -->
<-- WlTextureView 需要做透明、移动、旋转等使用 -->
```
### 2.5 基础调用代码(更多功能见Demo)
```java
// 1.创建播放器
WlPlayer wlPlayer = new WlPlayer();
wlPlayer.setOnMediaInfoListener(new WlOnMediaInfoListener() {
@Override
public void onPrepared() {
// 异步准备好后回调,这里调用 wlplayer.start() 开始播放
wlPlayer.start();
}
@Override
public void onTimeInfo(double currentTime, double bufferTime) {
// 时间进度回调
}
@Override
public void onComplete(WlCompleteType wlCompleteType, String msg) {
// 播放完成回调,根据 WlCompleteType 区分对应类型
if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_EOF) {
// 正常播放完成
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_ERROR) {
// 播放出错,原因为:msg 字段
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_HANDLE) {
// 主动调用 wlPlayer.stop() 会回调此类型
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_NEXT) {
// 正在播放中,切换了新的数据源,会回调此类型
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_TIMEOUT) {
// 播放超时,会回调此接口
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_RELEASE) {
// 播放中调用 wlPlayer.release() 会回调此接口
}
}
@Override
public void onLoad(WlLoadStatus wlLoadStatus, int progress, long speed) {
// 加载状态回调
if (wlLoadStatus == WlLoadStatus.WL_LOADING_STATUS_START) {
// 开始加载
} else if (wlLoadStatus == WlLoadStatus.WL_LOADING_STATUS_PROGRESS) {
// 加载进度
} else if (wlLoadStatus == WlLoadStatus.WL_LOADING_STATUS_FINISH) {
// 加载完成
}
}
@Override
public void onTakePicture(Bitmap bitmap) {
// 截图回调
}
@Override
public void onAutoPlay() {
// 如果设置了 wlplayer.setAutoPlay(true) 异步准备好后,将会回调此接口
}
@Override
public void onFirstFrameRendered() {
// 首帧渲染回调
}
@Override
public void onSeekFinish() {
// seek 完回调
}
@Override
public byte[] decryptBuffer(byte[] encryptBuffer, long position) {
// (子线程)加密视频数据会通过此接口返回,经过解密后再返回给播放器
return encryptBuffer;
}
@Override
public byte[] readBuffer(int read_size) {
// (子线程)byte[] 类型的buffer,通过此接口给播放器提供数据
return null;
}
@Override
public void onOutRenderInfo(WlOutRenderBean outRenderBean) {
// 供外部渲染获取初始化信息,如 unity播放。
}
});
// 2.获取 WlSurfaceView 并绑定播放器
WlSurfaceView wlSurfaceView = findViewById(R.id.wlsurfaceview);
wlSurfaceView.setWlPlayer(wlPlayer);
// 3.设置数据源异步准备
wlPlayer.setSource(url);
wlPlayer.prepare();
```
## 三 详细 API
- [1. WlPlayer(音视频播放SDK)](doc/wlplayer_api.md)
- [2. WlMediaUtil(音视频工具类SDK)](doc/wlmediautil_api.md)
- 3.HarmonyOS(coming soon)
- 4.iOS (coming soon)
## 四 效果展示
| 常规播放 | 透明视频 | 多Surface渲染 | 多实例播放 |
| :----: | :----: | :----: | ------ |
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|
## 五 混淆
```pro
-keep class com.ywl5320.wlmedia.* {*;}
```
## 六 免费和增值服务
`WlMedia` 是按应用根据 `包名` 定制的,分免费版和付费定制版
### 免费版
- 免费版需要根据 `包名` 定制打包,功能上包含正常的播放功能。
- 如需咨询或定制,联系方式:
- 邮箱:[ywl5320@163.com](mailto:ywl5320@163.com)
### 增值版
- demo 默认包名为: `com.ywl5320.wlmedia.example`,要测试功能,把包名改为 `com.ywl5320.wlmedia.example` 即可,无功能限制。
- 应用包名首次定制打包,`¥29.90` 可试用三个月,每个应用包名仅限一次。
- 如需咨询或定制,联系方式:
- 邮箱:[ywl5320@163.com](mailto:ywl5320@163.com)
## 七 讨论群(1085618246)

## 八 核心三方库
- [ffmpeg](http://ffmpeg.org/)
- [openssL](https://github.com/openssl/openssl)
- [soundtouch](http://www.surina.net/soundtouch/)
- [dav1d](https://code.videolan.org/videolan/dav1d)
#### Update By:ywl5320 2024-05-20
#### Create By:ywl5320 2019-12-16