# hyld **Repository Path**: eetuuuu/hyld ## Basic Information - **Project Name**: hyld - **Description**: 实现一个简易版本的在线荒野乱斗 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2025-03-07 - **Last Updated**: 2025-03-07 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 项目介绍 一个网页端在线对战游戏,支持单人模式、多人匹配、组队匹配、在线聊天室等功能,提供了玩家积分机制,以 及根据积分自动匹配的机制。 # 项目地址 > **源码地址**:https://gitee.com/pxlsdz/hyld > > **演示地址**:http://121.199.59.80 > > **测试地址(多人匹配和组队匹配功能)**:http://121.199.59.80/test/ # 项目技术选型 1. 前端游戏逻辑部分借鉴 `Unity3D` 引擎思想采用 `JavaScript` 开发,实现攻击、闪现等技能; 2. 后端登录系统和积分系统由 `Django` 框架开发,`Redis` 储存与 `WebSocket` 同步每局玩家界面对战信息; 3. 匹配机制由匹配池和消息队列组成,随匹配时间自适应地进行用户匹配,使用 `Thrift` 多线程与后端交互。 # 博客介绍 [0、配置docker、git环境与django项目创建](https://www.cnblogs.com/pxlsdz/p/15696178.html) [1、简易版web端荒野乱斗菜单界面](https://www.cnblogs.com/pxlsdz/p/15700608.html) [2、简易版web端荒野乱斗游戏界面](https://www.cnblogs.com/pxlsdz/p/15720779.html)) [3、部署nginx与配置uwsgi以及推荐Acwing域名](https://www.cnblogs.com/pxlsdz/p/15723176.html) [4、简易版web端荒野乱斗账户系统](https://www.cnblogs.com/pxlsdz/p/15725765.html) [5、django实现第三方登录一gitee码云](https://www.cnblogs.com/pxlsdz/p/15729721.html) [6、实现联机对战上](https://www.cnblogs.com/pxlsdz/p/15737926.html) [7、联机对战下](https://www.cnblogs.com/pxlsdz/p/15758040.html) [8、聊天系统](https://www.cnblogs.com/pxlsdz/p/15916581.html) [9、匹配系统-thrift实现](https://www.cnblogs.com/pxlsdz/p/15779437.html) [10、战绩系统与界面优化](https://www.cnblogs.com/pxlsdz/p/15795658.html)