# 数字底座 **Repository Path**: emotion1354414/digital-base ## Basic Information - **Project Name**: 数字底座 - **Description**: 用于写数字底座的仓库 - **Primary Language**: Unknown - **License**: AGPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-05-18 - **Last Updated**: 2026-03-16 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README **data** **目标** 将导入的数据转化为3D方块状的规整的数据 **操作** 通过QGIS初步转化为统一数据,然后将QGIS数据转化为我们所需要的三维XYZ及其其他信息的数据 **所需数据** X Y Z ...(后续待加入) ## frame端 ### 基础环境 1. 开发环境:Windows 11 64位,VScode,msys64,cmake 4.0.2,c++17 2. 当前项目使用git作为版本管理工具 3. 命名规范:采用驼峰命名法,功能文件夹名请以**frame_功能**的形式命名,功能文件夹名全小写,**类名首字母大写并加上对应文件夹名前缀**,函数名首字母小写,变量名首字母小写,常量名全部大写,宏定义全部大写,枚举名首字母大写。 4. 当前项目使用的依赖库: - mingw-w64-x86_64-raylib 5.5-2 ## 关于项目的一些重要概念 ### 坐标相关 **世界坐标**:能够描述整个场景或空间中物体位置的坐标系,是物理的坐标系,无限大。(连续的,浮动型) **全局体素坐标**:将世界坐标按”体素“的尺寸等分形成的3维网格,数量级有限 **块(区块)坐标**:将世界坐标按”块(区块)“的尺寸等分形成的3维网格,数量级有限 **块(区块)内局部体素坐标**:用于描述块内各个体素相对于该”块(区块)“的位置 坐标之间的转换:... ## 关于项目辅助工具的一些说明 这个文件夹中存放了一些辅助工具,比如**一键提取核心代码并添加.txt后缀、与ai交换的一些规则、ai提示词、git的使用方法、环境配置方法等**,用于辅助我们进行项目的开发(都是用ai开发项目的血泪)。 ## 当前效果图 框架人员: 1. 侯岩 2. XXX