# ZeroBit-Player **Repository Path**: empty-57/ZeroBit-Player ## Basic Information - **Project Name**: ZeroBit-Player - **Description**: 基于 flutter(dart) + dart + bass 开发的本地音乐播放器 - **Primary Language**: Dart - **License**: GPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 1 - **Created**: 2025-09-17 - **Last Updated**: 2026-10-08 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # ZeroBit Player
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一款基于Flutter+Rust的Material风格本地音乐播放器

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Logo来源:阿里巴巴矢量图库

--- ![show](screenshot/7.png) 前往 **[官方文档](https://empty-57.github.io/ZeroBit-Player/)** 查看更多信息 QQ **[交流群](https://qm.qq.com/q/vfKdauUU12)** ## 安装/快速开始 ### 安装 [点击此处安装](https://github.com/Empty-57/ZeroBit-Player/releases/latest) ### 快速开始 #### 环境要求: - Windows 10/11 - Flutter 3.44+ - Rust 1.92+ ### 开发 ``` # 安装依赖 flutter pub get # 运行开发模式 flutter run # 构建 Release 版本 flutter build windows --release # 构建 Debug 版本 flutter build windows --debug ``` ### 生成FRB绑定 ``` flutter_rust_bridge_codegen generate --watch ``` ### 注意 编译后要把 BASS 库的 64 位的: - `bass.dll` - `bassalac.dll` - `bassape.dll` - `bassdsd.dll` - `bassflac.dll` - `bassmidi.dll` - `bassopus.dll` - `basswasapi.dll` - `basswebm.dll` - `basswv.dll` - `bass_fx.dll` 复制到软件目录的 `BASSDLL` 文件夹下 要把[`Zerobit Player Desktop Lyrics`](https://github.com/Empty-57/zerobit_player_desktop_lyrics)编译后的内容复制到软件目录的 `desktop_lyrics` 文件夹下以支持桌面歌词 ## 特性 - 支持自定义歌单 - 支持读写(部分)元数据 - 支持读写(部分)内嵌歌词 - 支持读取本地歌词文件 - 支持多种音频格式 - 支持均衡器功能 - 支持从网络获取歌词数据以及专辑封面 - 支持根据艺术家,专辑,文件夹分类 - 使用 Material 3 风格 - 支持自定义主题色和自定义字体 - 支持动态主题色 - 支持SMTC - 支持音频可视化 - 支持桌面歌词 - 支持WASAPI独占模式 - 支持音量平衡 - 支持自定义快捷键 - 支持后台播放 ## 支持的音频格式 - aac - ape - aiff - aif - flac - mp3 - mp4 m4a m4b m4p m4v - mpc - opus - ogg - oga - spx - wav - wv - dff - dsf ## 支持的歌词格式 - qrc - yrc - krc - 逐行lrc - 逐字Lrc - 增强型Lrc ## 支持读写的元数据格式 | 音频格式 | 元数据格式 | |------------|------------------------------| | AAC (ADTS) | `ID3v2`, `ID3v1` | | Ape | `APE`, `ID3v2`\*, `ID3v1` | | AIFF | `ID3v2`, `Text Chunks` | | FLAC | `Vorbis Comments`, `ID3v2`\* | | MP3 | `ID3v2`, `ID3v1`, `APE` | | MP4 | `iTunes-style ilst` | | MPC | `APE`, `ID3v2`\*, `ID3v1`\* | | Opus | `Vorbis Comments` | | Ogg Vorbis | `Vorbis Comments` | | Speex | `Vorbis Comments` | | WAV | `ID3v2`, `RIFF INFO` | | WavPack | `APE`, `ID3v1` | \* 由于缺乏官方支持,该标签将是**只读**的 ## 关于歌词 默认会优先从音频相同的目录寻找同名的歌词文件,然后寻找同名的`.lrc`文件作为翻译数据,会优先寻找逐字歌词格式,如音频 `a.flac` 会先寻找 `a.qrc` 作为歌词数据,`a.lrc` 将会作为翻译数据(如果存在) 若不存在,则会扫描内嵌歌词
若都不存在,则需要手动从网络选择歌词或者写入内嵌歌词
若开启了自动下载选择的歌词,则会在选择歌词后,自动在音频同目录下创建原文文件和翻译文件(如果有)
若选择了`.lrc`格式的歌词,有下面几种情况
若包含注音,会将相同时间戳的歌词行第一行作为注音,第二行作为原文,第三行作为翻译
例如:
``` [00:24.212]qi yo to ma ga sa xi ta n da 这一行将会作为注音 [00:24.212]ちょっと魔がさしたんだ 这一行将会作为原文 [00:24.212]我是有点鬼迷心窍了 这一行将会作为翻译 ``` 若不包含注音,会将相同时间戳的歌词行第一行作为原文,第二行作为翻译
例如:
``` [00:24.212]ちょっと魔がさしたんだ 这一行将会作为原文 [00:24.212]我是有点鬼迷心窍了 这一行将会作为翻译 ``` 若只有一行,则会通过 ` / ` 分割歌词行,` / `前面的作为原文,` / `后面的作为翻译
例如:
``` [00:24.21]ちょっと魔がさしたんだ / 我是有点鬼迷心窍了 / 前面将会作为原文 / 后面将会作为翻译 ``` 若使用了[LDDC](https://github.com/chenmozhijin/LDDC)来匹配本地歌词并且将歌词文件保存到歌曲同目录时,仍然会优先使用 `.qrc` `.krc` `.yrc` 格式的歌词文件作为原文,请先删除上述两种格式的文件以使用[LDDC](https://github.com/chenmozhijin/LDDC)歌词 使用[LDDC](https://github.com/chenmozhijin/LDDC)来匹配本地歌词时,可以选择将歌词 `保存到歌曲标签` ,也可以选择将歌词文件 `保存到歌曲文件夹` ,歌词文件名请选择 `与歌曲文件名相同` 使用[LDDC](https://github.com/chenmozhijin/LDDC)时,为了兼容罗马音,原文,翻译的渲染,请在[LDDC](https://github.com/chenmozhijin/LDDC)的 `设置` 的 `歌词设置` 的 `顺序` 选项卡选择: 罗马音->原文->译文 若要搜索歌词,请通过输入歌曲信息,搜索更精确的歌词:
![search](screenshot/5.png) 手动写入内嵌歌词:
![editLyrics](screenshot/14.png) ## 关于歌曲封面 可以选择本地图片作为封面,也可以点击 `网络封面` 来设置封面
若使用 `网络封面` 来设置封面,会以当前设置的API源来匹配封面,请尽量正确填写元数据(标题,艺术家,专辑)以提高匹配准确率
![show](screenshot/10.png) ## 注意 若软件发生了严重错误,可尝试到目录 `C:\Users\<用户名>\Documents\zerobit_config` 下删除所有 `.hive` 以及同名的 `.lock` 的后缀的配置文件 1.4.3以后的版本,配置文件的位置从 `C:\Users\<用户名>\Documents` 移动到 `C:\Users\<用户名>\Documents\zerobit_config` ## 感谢 项目在开发过程中参考/使用了以下优秀的项目: - [coriander_player](https://github.com/Ferry-200/coriander_player),[Pure-music](https://github.com/qingyueyin/Pure-music) — 借鉴了UI设计 - [BASS](https://www.un4seen.com/) — 播放器内核 - [Lofty](https://crates.io/crates/lofty) — 读写音频元数据 ## 贡献与赞助 如果你喜欢这个项目,觉得它对你有帮助,可以通过以下方式支持我,让我有动力继续维护和更新 ### 贡献 - 创建一个 [Issue](https://github.com/Empty-57/ZeroBit-Player/issues) 可以是bug反馈,新功能请求,若提交BUG,请尽可能说明复现步骤并提供截图和日志,日志文件位于软件根目录下的 `logs` 目录下。 - 创建一个 [Pull Request](https://github.com/Empty-57/ZeroBit-Player/pulls) 可以是bug修复,添加新功能,或者功能优化,若提交PR,请检查代码是否有潜在隐患并尽量做一些优化。 ### 赞助 - [爱发电](https://ifdian.net/a/emp57) - [赞赏码](https://cdn.phototourl.com/free/2026-08-23-f6647569-7a61-4255-93f7-23bfaf87dd39.jpg) ## 桌面歌词展示 ![show](screenshot/12.png) ![show](screenshot/13.png) ## 软件展示 ### 深色模式 ![show](screenshot/1.png) ![show](screenshot/2.png) ![show](screenshot/3.png) ![show](screenshot/4.png) ![show](screenshot/5.png) ![show](screenshot/6.png) ### 浅色模式 ![show](screenshot/7.png) ![show](screenshot/8.png) ![show](screenshot/9.png) ![show](screenshot/10.png)