# Dora-SSR
**Repository Path**: examp/Dora-SSR
## Basic Information
- **Project Name**: Dora-SSR
- **Description**: Dora项目,Special Super Rare的新版本。Dora SSR是一个新的2D游戏开发框架,目标是沿用原Dora项目的Lua API和游戏编辑器,使用跨平台的bgfx图形接口和SDL2框架重写底层代码,让Dora游戏框架更具有发展力。
- **Primary Language**: C++
- **License**: MIT
- **Default Branch**: main
- **Homepage**: https://dora-ssr.net/zh-Hans
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 34
- **Created**: 2024-06-29
- **Last Updated**: 2024-06-29
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# 多萝珍奇引擎(Dora SSR)
#### [English](README.md) | 中文
       
    
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Dora SSR是一个用于多种设备上快速开发2D游戏的游戏引擎。它内置易用的开发工具链,支持在手机、开源掌机等设备上直接进行游戏开发。

## Dora SSR 项目现已加入开放原子开源基金会
我们很高兴地宣布,Dora SSR 项目现已成为开放原子开源基金会的官方捐赠和孵化筹备期项目。这一新的发展阶段标志着我们致力于建设一个更开放、更协作的游戏开发环境的坚定承诺。
### 关于开放原子开源基金会
开放原子开源基金会(Open Atom Foundation)是一个非盈利组织,旨在支持和推广开源技术的发展。在该基金会的大家庭中,Dora SSR 会利用更广泛的资源和社区支持,以推动项目的发展和创新。更多信息请查看[基金会官网](https://openatom.org/)。

## 主要特点
| 功能 | 描述 |
| -------- | ---------------------------------------------------- |
| 树形节点 | 基于树形节点结构管理游戏场景。 |
| 2D 平台游戏 | 基础的 2D 平台游戏功能,包括游戏逻辑和 AI 开发框架。 |
| ECS | 易用的 ECS 模块,便于游戏实体管理。 |
|异步处理|异步处理的文件读写、资源加载等操作。|
|Lua|升级的 Lua 绑定,支持继承和扩展底层 C++ 对象。|
|YueScript|支持 YueScript 语言,强表达力且简洁的 Lua 方言。|
|Teal|支持 Teal 语言,编译到 Lua 的静态类型语言。|
|TypeScript|支持 TypeScript 语言,一门静态类型的 JavaScript 语言的超集,添加了强大的类型检查功能。|
|TSX|支持 TSX,允许在脚本中嵌入类似 XML/HTML 的文本,与 TypeScript 一起使用。|
|Rust|支持 Rust 语言,运行在内置的 WASM 绑定和 VM 上。|
|2D 骨骼动画|支持 2D 骨骼动画,包括:Spine2D、DragonBones 以及内置系统。|
|2D 物理引擎|支持 2D 物理引擎,使用:PlayRho。|
|Web IDE|内置开箱即用的 Web IDE,提供文件管理,代码检查、补全、高亮和定义跳转。

|
|数据库|支持异步操作 SQLite,进行大量游戏配置数据的实时查询和写入。|
|Excel|支持 Excel 表格数据读取,支持同步到 SQLite 库表。|
|CSS 布局|提供游戏场景通过 CSS 进行自适应的 Flex 布局的功能。|
|特效系统|支持 [Effekseer](https://effekseer.github.io/en) 特效系统的功能。|
|瓦片地图|支持 [Tiled Map Editor](http://www.mapeditor.org) 制作的 TMX 地图文件的解析和渲染。|
|机器学习|内置用于创新游戏玩法的机器学习算法框架。|
| Yarn Spinner | 支持 Yarn Spinner 语言,便于编写复杂的游戏故事系统。 |
| 矢量图形 | 提供矢量图形渲染 API,可直接渲染无 CSS 的 SVG 格式文件。 |
| ImGui | 内置 ImGui,便于创建调试工具和 UI 界面。 |
| 音频 | 支持 FLAC、OGG、MP3 和 WAV 多格式音频播放。 |
| True Type | 支持 True Type 字体的渲染和基础排版。 |
| L·S·D | 提供可用于制作自己游戏的开放美术素材和游戏 IP —— [《灵数奇缘》](https://luv-sense-digital.readthedocs.io)。

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## 示例项目
- [示例项目 - Loli War](Assets/Script/Game/Loli%20War)

- [示例项目 - Zombie Escape](Assets/Script/Game/Zombie%20Escape)

- [示例项目 - Dismentalism](Assets/Script/Game/Dismantlism)

- [示例项目 - Luv Sense Digital](https://github.com/IppClub/LSD)

## 安装配置
- 快速上手
- Android
- 1、在游戏的运行终端下载并安装[APK](https://github.com/ippclub/Dora-SSR/releases/latest)包。
- 2、运行软件,通过局域网内的PC(平板或其他开发设备)的浏览器访问软件显示的服务器地址。
- 3、开始游戏开发。
- Windows、macOS
- 1、下载并运行[软件](https://github.com/ippclub/Dora-SSR/releases/latest)。
- 在macOS上也可以通过 Homebrew 进行软件安装。
```sh
brew tap ippclub/dora-ssr
brew install --cask dora-ssr
```
- 2、运行软件,通过浏览器访问软件显示的服务器地址。
- 3、开始游戏开发。
- Linux
- 1、安装软件:
- Ubuntu Jammy
```sh
sudo add-apt-repository ppa:ippclub/dora-ssr
sudo apt update
sudo apt install dora-ssr
```
- Debian Bookworm
```sh
sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 9C7705BF
sudo add-apt-repository -S "deb https://ppa.launchpadcontent.net/ippclub/dora-ssr/ubuntu jammy main"
sudo apt update
sudo apt install dora-ssr
```
- 2、运行软件,通过浏览器访问软件显示的服务器地址。
- 3、开始游戏开发。
- 引擎项目开发
进行Dora SSR项目开发的安装配置,详见[官方文档](https://dora-ssr.net/zh-Hans/docs/tutorial/dev-configuration)。
## 快速入门
1. 第一步:创建一个新项目
- 在浏览器中,打开Dora Dora编辑器左侧游戏资源树的右键菜单。
- 点击菜单项`New`,选择新建文件夹。
2. 第二步:编写游戏代码
- 在项目文件夹下新建游戏入口代码文件,选择 Lua (Yuescript, Teal, Typescript 或 TSX) 语言命名为`init`。
- 编写Hello World代码:
- **Lua**
```lua
local _ENV = Dora
local sprite = Sprite("Image/logo.png")
sprite:schedule(once(function()
for i = 3, 1, -1 do
print(i)
sleep(1)
end
print("Hello World")
sprite:perform(Sequence(
Scale(0.1, 1, 0.5),
Scale(0.5, 0.5, 1, Ease.OutBack)
))
end))
```
- **Teal**
```lua
local sleep = require("sleep")
local Ease = require("Ease")
local Scale = require("Scale")
local Sequence = require("Sequence")
local once = require("once")
local Sprite = require("Sprite")
local sprite = Sprite("Image/logo.png")
if not sprite is nil then
sprite:schedule(once(function()
for i = 3, 1, -1 do
print(i)
sleep(1)
end
print("Hello World")
sprite:perform(Sequence(
Scale(0.1, 1, 0.5),
Scale(0.5, 0.5, 1, Ease.OutBack)
))
end))
end
```
- **Yuescript**
有关 Dora SSR 所支持的 Yuescript 这门小众语言的故事在[这里](https://dora-ssr.net/zh-Hans/blog/2024/4/17/a-moon-script-tale)。
```moonscript
_ENV = Dora
with Sprite "Image/logo.png"
\schedule once ->
for i = 3, 1, -1
print i
sleep 1
print "Hello World!"
\perform Sequence(
Scale 0.1, 1, 0.5
Scale 0.5, 0.5, 1, Ease. OutBack
)
```
- **Typescript**
```typescript
import {Sprite, Ease, Scale, Sequence, once, sleep} from 'Dora';
const sprite = Sprite("Image/logo.png");
if (sprite) {
sprite.schedule(once(() => {
for (let i of $range(3, 1, -1)) {
print(i);
sleep(1);
}
print("Hello World");
sprite.perform(Sequence(
Scale(0.1, 1, 0.5),
Scale(0.5, 0.5, 1, Ease.OutBack)
))
}));
}
```
- **TSX**
使用 TSX 语言来创建 Dora SSR 的游戏场景是一个比较容易上手的选择。新手教程可以参见[这里](https://dora-ssr.net/zh-Hans/blog/2024/4/25/tsx-dev-intro)。
```tsx
import {React, toNode, useRef} from 'DoraX';
import {ActionDef, Ease, Sprite, once, sleep} from 'Dora';
const actionRef = useRef();
const spriteRef = useRef();
const onUpdate = once(() => {
for (let i of $range(3, 1, -1)) {
print(i);
sleep(1);
}
print("Hello World");
if (actionRef.current && spriteRef.current) {
spriteRef.current.perform(actionRef.current);
}
});
toNode(
);
```
- **Rust**
也支持使用 Rust 语言来编写游戏代码,编译为 WASM 文件,命名为 `init.wasm` 再上传到引擎中加载运行。详情见[这里](https://dora-ssr.net/zh-Hans/blog/2024/4/15/rusty-game-dev)。
```rust
use dora_ssr::*;
fn main () {
let mut sprite = match Sprite::with_file("Image/logo.png") {
Some(sprite) => sprite,
None => return,
};
let mut sprite_clone = sprite.clone();
sprite.schedule(once(move |mut co| async move {
for i in (1..=3).rev() {
p!("{}", i);
sleep!(co, 1.0);
}
p!("Hello World");
sprite_clone.perform_def(ActionDef::sequence(&vec![
ActionDef::scale(0.1, 1.0, 0.5, EaseType::Linear),
ActionDef::scale(0.5, 0.5, 1.0, EaseType::OutBack),
]));
}));
}
```
3. 第三步:运行游戏
点击编辑器右下角`🎮`图标,然后点击菜单项`Run`。或者按下组合键`Ctrl + r`。
4. 第四步:发布游戏
- 通过编辑器左侧游戏资源树,打开刚才新建的项目文件夹的右键菜单,点击`Download`选项。
- 等待浏览器弹出已打包项目文件的下载提示。
更详细的教程,请查看[官方文档](https://dora-ssr.net/zh-Hans/docs/tutorial/quick-start)。
## 文档
- [API参考](https://dora-ssr.net/zh-Hans/docs/api/intro)
- [教程](https://dora-ssr.net/zh-Hans/docs/tutorial/quick-start)
## 社区
- [Discord](https://discord.gg/ZfNBSKXnf9)
- [QQ群:512620381](https://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?k=7siAhjlLaSMGLHIbNctO-9AJQ0bn0G7i&jump_from=webapi&authKey=Kb6tXlvcJ2LgyTzHQzKwkMxdsQ7sjERXMJ3g10t6b+716pdKClnXqC9bAfrFUEWa)
## 贡献
欢迎参与Dora SSR的开发和维护。请查看[贡献指南](CONTRIBUTING.zh-CN.md)了解如何提交Issue和Pull Request。
## 许可证
Dora SSR使用[MIT许可证](LICENSE)。原为Dorothy SSR项目,项目名称现处于更名程序中。