无锁异步化、事件驱动的架构设计的 java netty 网络游戏服务器框架;
轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式;
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使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
基于Cocos2d-X 3.17 跨平台单机麻将,商业级麻将算法、AI算法
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好地调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
《传奇世界》手游 cocos2dx Lua 开发,从零开始学习Lua游戏开发。
Nes(Famicom)俗称红白机的模拟器项目。支持VS2019 、Android和 QT 环境。十分不错的学习项目。爷青回!!!
某卡牌手游服务器,JAVA WEB项目,使用Spring,Hibernate,SpringMVC三大框架,MySql数据库,JDK1.6,MyEclipse8.5,分为3个JAVA WEB项目,分别为游戏服务器,中心服务器,支付服务器,CardDown为提供下载二进制文件的资源服务器。对应Unity3d客户端http://git.oschina.net/Spirit_wolf/ZSZG_Client
炉石传说,JAVA模拟器(HearthStone Simulator for Java)
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