我的世界Minecraft
玩家超自然种族 PlayerRace 插件
一个由Java实现的游戏服务器端框架,可快速开发出易维护、高性能、高扩展能力的游戏服务器
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好的调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
心悦游戏开发框架包括Unity3d客户端通信,服务器架构,可以直接用于卡牌游戏,休闲类游戏的开发。本框架实现了客户端与服务端的一些基本功能,让游戏开发者可以尽快的进行业务开发,减少项目的开发周期。
纯java编写的2D游戏引擎,其设计是仿unity的设计(游戏逻辑编写),物理引擎是用的JBox2D,渲染是纯swing实现,对于png,jpg格式的图像的处理是纯swing实现,对于gif格式的图片处理使用了第三方图像处理库gif4j,目前已实现物理,渲染和动画,其他等待实现,源码game包里是一个小的demo,可以用eclipse或者netbeans打开运行,后续我会加上源码注释,还会编写文档。敬请期待,哈哈。
某卡牌手游服务器,JAVA WEB项目,使用Spring,Hibernate,SpringMVC三大框架,MySql数据库,JDK1.6,MyEclipse8.5,分为3个JAVA WEB项目,分别为游戏服务器,中心服务器,支付服务器,CardDown为提供下载二进制文件的资源服务器。对应Unity3d客户端http://git.oschina.net/Spirit_wolf/ZSZG_Client
netty开发模拟qq斗地主,对网络多线程并发编程【netty】感兴趣的可以入我的群624454322来一起交流!!