无锁异步化、事件驱动的架构设计的 java netty 网络游戏服务器框架;
轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式;
通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分步式的网络游戏服务器!
使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好地调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
Nes(Famicom)俗称红白机的模拟器项目。支持VS2019 、Android和 QT 环境。十分不错的学习项目。爷青回!!!
基于 flutter 开发的 2048 游戏,支持3x3 4x4 6x6三种模式
基于Cocos2d-X 3.17 跨平台单机麻将,商业级麻将算法、AI算法
《传奇世界》手游 cocos2dx Lua 开发,从零开始学习Lua游戏开发。
炉石传说,JAVA模拟器(HearthStone Simulator for Java)
一个完整的游戏服务器项目,曾经上线运营过的项目,由于年代有点久,所以技术神马的有些老旧,拿出来修改修改了下,包括网络这些,给想入行游戏服务器界的新童鞋们进行学习参考,项目完整,可以运行,大家一起学习,是新手入门的好例子