使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
这是一个基于QT,使用c++编写的简单的超级玛丽游戏
基于Cocos2d-X 3.17 跨平台单机麻将,商业级麻将算法、AI算法
《传奇世界》手游 cocos2dx Lua 开发,从零开始学习Lua游戏开发。
一款基于Cocos2dx开发的纵版飞行射击单机手游
《劫掠轩辕剑》是一部经典的RPG游戏作品,第一次发布于2002年11月7日。由于年代久远,以及当时的网络安全环境比较差,导致最初的发布版已经被破坏。本发布版不仅完善了游戏引擎,修正了故事情节,也同时开放开发工具链的源码。本软件使用VS2012编译。
一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
游戏服务器压力测试/性能测试框架,简单易用,基于网络事件录制与回放的方式模拟用户真实操作,复制任意数量的机器人,适用于TCP和UDP通讯的服务,支持分布式部署