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一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
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focus-creative-games/hybridclr
401
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ylmbtm/GameProject3
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游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
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4个月前
likecg/kbengine
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kbengine 游戏服务端
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5年前
呵大官人/fooking
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分布式网关服务器(php游戏网关, php游戏服务端, fastcgi)
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6年多前
ksyun-kenc/liuguang
158
金山云鎏光云游戏引擎
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1年前
杨超 (wantnon)/EffectNodes-for-Cocos2dx
131
special effects for cocos2dx (cocos2dx特效集合)
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游戏开发
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9年多前
lutianming/OpenSheeps
126
游戏服务器压力测试/性能测试框架,简单易用,基于网络事件录制与回放的方式模拟用户真实操作,复制任意数量的机器人,适用于TCP和UDP通讯的服务,支持分布式部署
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C++
游戏开发
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1年前
小风code/SkyGameEngine2d
119
基于Directx11的2D游戏引擎 , 一款适合游戏开发入门学习的引擎
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游戏开发
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2年前
kbengine/kbengine
113
KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5等作为前端表现。
C++
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5年多前
qcdong/QCEditor
96
cocos2d-x 编辑器。(cocos2d-x 3.17.2 在 Qt 5.12窗体中渲染。)
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游戏开发
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3年多前
红枫软件/Mole2dConfrontationplatform
90
mole对战游戏系统 本游戏系统主要是用于开发基于房间的对战竞技游戏,在windows下运行,对各种windows版本都有支持,对各类比赛,竞技都有很好的支持。
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游戏开发
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4年多前
Li Jin/Dora-SSR
85
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Game Development
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14 hours ago
kytooooo/NoahGameFrame
73
A fast, scalable, distributed game server framework for C++, include actor library, network library,can be used as a real time multiplayer game engine ( MMO RPG/MOBA ), which support C#/Lua script/ Unity3d, and plan to support Cocos2dx and Unreal.
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接近4年前
Gitee 极速下载/unreal-engine
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UnrealEngine 虚幻引擎是一个面向PC、Xbox 360、iOS和PlayStation 3的完整开发框架,其中提供了大量核心技术、内容创建工具以及支持基础设施内容
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接近4年前
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anet是c++实现游戏服务器框架,内含log, timer, http, tcp,pool等组件。其中log支持同步和异步模式;timer是时间轮实现的高效定时器;tcp是基于asio实现的异步网络,同时实现了tcp server和tcp client;http是在tcp模块基础上实现的http server和http client,其中http client支持同步方式;pool实现了对象池。
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