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ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
C#
12个月前
83827 jiangyin 1596041218
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Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
C#
5个月前
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一个基于unity的前端游戏框架!包括了UI、网络、资源、数据、脚本、时间、时间、线程、日志等模块!
C#
接近3年前
5094677 summit x 1599297019
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JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏
C#
5个月前
83827 jiangyin 1596041218
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Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
C#
5个月前
1536275 saitinghu 1637548484
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Unity HTFramework, a rapid development framework of client to the unity.
C#
4天前
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你的最佳游戏配置解决方案 {excel, csv, xls, xlsx, json, bson, xml, yaml, lua, unity scriptableobject} => {json, bson, xml, lua, yaml, protobuf(pb), msgpack, flatbuffers, erlang, custom template}
C#
1天前
135620 cragon 1578919167
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DEF是基于Unity3D扩充的纯C#服务端引擎,目标是通过Unity3D+DEF形成手游整体解决方案。(QQ交流群:23202604)
C#
8年前
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ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时
C#
3个月前
83827 jiangyin 1596041218
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这是一个使用 Game Framework 游戏框架制作的示例工程。
16786 trlanfeng 1578915116
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Unity用的游戏常用代码工具包,常用组件
C#
接近8年前
2253805 nkg admin 1628083448
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基于C#的完整且专业的游戏框架
C#
3年多前
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ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等
C#
3年多前
1510252 fengssy 1653447783
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ET-Platform框架使用的服务端物理引擎插件 使用时,服务端直接使用nuget引用 https://www.nuget.org/packages/ET.Bullet/
C#
2年前
1511066 foldcc 1578953271
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基于Unity的可视化配置文件工具
C#
接近6年前

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