2660 akinggw 1590030807
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一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
C++
1年多前
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游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
C++
8个月前
9823836 cocotais 1696334058
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基于 Boxy2.0 开发的 CoCo自定义控件 图形化编辑器
JavaScript
2个月前
403171 viphxin 1578922810
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高性能golang 分布式游戏服务器开发框架
Go
接近6年前
23677 wgslucky 1611942756
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心悦游戏开发框架包括Unity3d客户端通信,服务器架构,可以直接用于卡牌游戏,休闲类游戏的开发。本框架实现了客户端与服务端的一些基本功能,让游戏开发者可以尽快的进行业务开发,减少项目的开发周期。
Java
2个月前
No enterprise avatar
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基于ECS(Entity component System)构建的分布式游戏服务端框架,同时提供Actor模型,目标是致力于快速搭建轻量、高性能、高可用的 分布式游戏后端,以及其他分布式后端应用
Go
9个月前
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金山云鎏光云游戏引擎
C++
9个月前
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mqant是一款基于Golang语言的简洁,高效,高性能的分布式游戏服务器框架,研发的初衷是要实现一款能支持高并发,高性能,高实时性,的游戏服务器框架,也希望mqant未来能够做即时通讯和物联网方面的应用
723463 hankxv 1578931454
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轻量级,高性能,少依赖,低级封装的服务器开发工具和项目搭建模板,可以开发游戏服务器和小型中间件等
Java
1年多前
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nodejs开发web服务器群集,主要针对页游,手游服务器端,可以方便的搭建web 服务器,同时又具有很高的扩展性。
NodeJS
接近9年前
2660 akinggw 1590030807
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mole对战游戏系统 本游戏系统主要是用于开发基于房间的对战竞技游戏,在windows下运行,对各种windows版本都有支持,对各类比赛,竞技都有很好的支持。
C++
4年前
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iron 基于vertx高性能游戏服务器框架
Java
11个月前
1511066 foldcc 1578953271
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适用于Unity小型游戏开发的UGUI框架,面向组件模式快速开发
C#
4年多前
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einx 是一个由 golang 编写的用于游戏服务器或者应用服务器的开源框架
Go
5年前
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在大型游戏中经常使用分布式,分布式中因为游戏逻辑会经常游戏事务,借助redis某些特性我们可以实现分布式锁和分布式事务。很多redis集群不支持redis的事务特性。 这个框架用来解决分布式服务器下redis集群事务失效的情况下多线程分布式锁和分布式锁,支持独占锁,共享锁,读写锁,并且支持事务提交失败情况下的回滚操作,让开发者可以有更多时间侧重游戏逻辑.
Java
4年多前

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