一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。
2 days ago
基于cocos2dx-lua游戏框架,致力于多分包,自动化游戏编程。
5 days ago
mole对战游戏系统 本游戏系统主要是用于开发基于房间的对战竞技游戏,在windows下运行,对各种windows版本都有支持,对各类比赛,竞技都有很好的支持。
1 month ago
1511066_foldcc
针对于Unity的插值动画系统,高效易用无需编码,可扩展
2 months ago
在大型游戏中经常使用分布式,分布式中因为游戏逻辑会经常游戏事务,借助redis某些特性我们可以实现分布式锁和分布式事务。很多redis集群不支持redis的事务特性。 这个框架用来解决分布式服务器下redis集群事务失效的情况下多线程分布式锁和分布式锁,支持独占锁,共享锁,读写锁,并且支持事务提交失败情况下的回滚操作,让开发者可以有更多时间侧重游戏逻辑.
3 months ago
No_enterprise_avatar
基于ECS(Entity component System)构建的分布式游戏服务端框架,同时提供Actor模型,目标是致力于快速搭建轻量、高性能、高可用的 分布式游戏后端,以及其他分布式后端应用
18 days ago
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等
1 month ago
ET-Platform框架使用的服务端物理引擎插件 使用时,服务端直接使用nuget引用 https://www.nuget.org/packages/ET.Bullet/
4 months ago
1314535_rathenacn
基于 rAthena 官方源码,二次开发及修正的中文版
5 months ago
一个协助你完成你的魔兽争霸地图的vJass库。基于vJ,内置多达几十种自定义事件,可以轻松做出平时难以实现的功能。物品合成分拆、丰富自定义技能模板、镜头、单位组、过滤器、背景音乐、天气、特效、音效等
2 months ago
基于Directx11的2D游戏引擎 , 一款适合游戏开发入门学习的引擎
4 months ago
369917_h5lib
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好的调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
3 months ago
99950783250
这是国内最有价值的开源免费游戏联运系统,让运营游戏不再是梦想,喜欢的朋友帮忙点个star哈。QQ交流群:477824874
8 months ago
1511066_foldcc
适用于Unity小型游戏开发的UGUI框架,面向组件模式快速开发
3 months ago
unity4.6.x && unity5.x ugui tween utools
over 2 years ago

Help Search

191139_cd20d5fd_5186603 191143_ebef6f8d_5186603