# Vue **Repository Path**: fakerlove/Vue ## Basic Information - **Project Name**: Vue - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MulanPSL-1.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-03-10 - **Last Updated**: 2021-08-25 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 1. Vue ## 1.1 什么是Vue Vue是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,方便与第三方库或既有项目整合。 ## 1.2 Vue 的好处 **轻量级框架** 只关注视图层,是一个构建数据的视图集合,大小只有几十kb Vue.js通过简洁的API提供高效的数据绑定和灵活的组件系统 **简单易学** 尤雨溪 --国人开发,中文文档,不存在语言障碍,易于理解和学习 **双向数据绑定** 也就是所谓的响应式数据绑定。这里的响应式不是@media 媒体查询中的响应式布局,而是指vue.js会自动对页面中某些数据的变化做出同步的响应。 也就是说,vue.js会自动响应数据的变化情况,并且根据用户在代码中预先写好的绑定关系,对所有绑定在一起的数据和视图内容都进行修改。而这种绑定关系,就是以input 标签的v-model属性来声明的,因此你在别的地方可能也会看到有人粗略的称vue.js为声明式渲染的模版引擎。 这也就是vue.js最大的优点,通过MVVM思想实现数据的双向绑定,让开发者不用再操作dom对象,有更多的时间去思考业务逻辑。 **组件化** 在前端应用,我们是否也可以像编程一样把模块封装呢?这就引入了组件化开发的思想。 Vue.js通过组件,把一个单页应用中的各种模块拆分到一个一个单独的组件(component)中,我们只要先在父级应用中写好各种组件标签(占坑),并且在组件标签中写好要传入组件的参数(就像给函数传入参数一样,这个参数叫做组件的属性),然后再分别写好各种组件的实现(填坑),然后整个应用就算做完了。 **视图,数据,结构分离** 使数据的更改更为简单,不需要进行逻辑代码的修改,只需要操作数据就能完成相关操作 **虚拟DOM** 现在的网速越来越快了,很多人家里都是几十甚至上百M的光纤,手机也是4G起步了,按道理一个网页才几百K,而且浏览器本身还会缓存很多资源文件,那么几十M的光纤为什么打开一个之前已经打开过,已经有缓存的页面还是感觉很慢呢?这就是因为浏览器本身处理DOM也是有性能瓶颈的,尤其是在传统开发中,用JQuery或者原生的JavaScript DOM操作函数对DOM进行频繁操作的时候,浏览器要不停的渲染新的DOM树,导致页面看起来非常卡顿。 而Virtual DOM则是虚拟DOM的英文,简单来说,他就是一种可以预先通过JavaScript进行各种计算,把最终的DOM操作计算出来并优化,由于这个DOM操作属于预处理操作,并没有真实的操作DOM,所以叫做虚拟DOM。最后在计算完毕才真正将DOM操作提交,将DOM操作变化反映到DOM树上。 **运行速度更快** 像比较与react而言,同样都是操作虚拟dom,就性能而言,vue存在很大的优势 ## 1.3 三大前端框架 * Vue > > 号称是最简单,最容易上手的框架,同时也是行内的大趋势,还可以用来开发最火的小程序。毕竟用这神器,代码码的飞快,项目也能快速上线。同时他也是双向数据流。有些人认为Vue是Angular和React的结合,既有Angular的模板语法也有React的组件化体系。 > > 特点 > > 基于MVVM开发模式 > > 渐进式 > > 数据驱动友好 > > 组件化 > > 轻量 > > 简洁 > > 快速 > > 模块化友好 * React --Facebook的项目 > > 这个框架本身比较容易理解,它的结构很清晰,就是由十几个API组成,然后异步渲染,我们只需要处理好接口和维护就好了,但是很多人反映上手还是有一定的的难度的。React是单向数据流,代码写起来会较双向数据流的多一些,但是同样的排查问题时思路清晰很多。 > > 特点 > > Virtual DOM > > 声明式设计 > > 高效、灵活 > > JSX > > 组件化 > > 单向响应的数据流 * Angular--Google项目 > > 大家眼里比较牛的框架,甚至有人说三大框架中只有它能称的上一个完整的框架,因为它包含的东西比较完善,包含模板,数据双向绑定,路由,模块化,服务,过滤器,依赖注入等所有功能。对于刚开始学习使用框架的小伙伴们,可以推荐这个框架,学会之后简直能颠覆之前你对前端开发的认知。使用 TypeScript能够提高代码可维护性,有利于后期重构。双向数据流很方便,但是等业务复杂之后,你可能就搞不清楚数据流了。还有令人不开心的脏值检查,以及directive的封装并没有解决视图与数据关系完全分离,有时候还要用$digist强制触发检测。 > > 特点 > > 基于 MVVM 开发模式 > > Dependency Injection(依赖注入) > > TypeScript > > 模块化 ## 1.4 框架和库的区别 框架是完整的技术解决方案,对项目的入侵较小,如果更换框架,那么就需要重新架构整个项目 库并不是完整的技术解决方案,只是单一的功能。如果某个库没法完成整个项目的需求,就可以切换库来完成需求 ## 1.5 MVVM MVVM 是视图层的概念,主要关注视图层的分离 。MVVM 把前端分层 三部分 Model View ViewModel ViewModel 是核心,MVVM 提供了数据的双向绑定 # 2. 环境准备 ## 2.1 技术的准备 html+css+javascript+jquery+ajax+bookstrap ## 2.2 工具的准备 node.js +webstorm 或者 vscode + webpack vuedevtool ## 2.3 前端路线 * 开发工具的选择,选择适合自己的开发工具 webstrom ,visual code * html * css * javascript * jquery * ajax * bookstrap * node.js * angualar ,vue 框架 的使用--- 本章内容所讲 * 移动app 开发 React # 3. Vue 的入门 ## 3.1 Vue 入门 讲解- * 下载vue.js ~~~ https://cn.vuejs.org/v2/guide/installation.html ~~~ * 创建html ~~~html Document

hello,大家好我是joker

{{msg}}

~~~ * 浏览html ![](https://gitee.com/fakerlove/picture_1/raw/master/5sdjkaljasdj21hd.png) ### Vue 的生命周期 生命周期说白了就是一堆方法 ![](https://gitee.com/fakerlove/picture_1/raw/master/7sdakljsdqjwoijosad.png) * 在beforeCreate之前的生命周期 顾名思义,创建之前的阶段,此时该实例内的所有东西都还没有创建,所以在这个生命周期钩子函数中$el,data都是undefined。 * 在beforeCreate和created钩子函数之间的生命周期。 在这个生命周期之间,进行初始化事件,进行数据的观测,在created的时候数据已经和data属性进行绑定,在这个生命周期钩子函数中,我们可以获取到data的值并对它进行操作。 * beforeMount间的生命周期 在这一阶段,首先会判断是否有el选项,如果有的话就继续向下编译,如果没有el选项,则停止编译,也就意味着停止了生命周期,直到在该实例上调用vm.$mount(el)[也就是动态引入了el。 除了el,我们还会用到template,template对生命周期的影响如下: > 如果如果vue实例对象中有template参数选项,则将其作为模板编译成render函数 > 如果没有template选项,则将外部html作为模板编译(可参考上面示例的结果) > template中的模板优先级要高于outer html的优先级 * mounted钩子 此时是给vue实例对象添加$el成员,并且替换掉挂载的DOM元。 可以看到图中beforeMount钩子函数中挂载元素中还是{{message}},到mounted钩子函数中的时候挂载已完成,所以挂载元素中显示的是message的值 * beforeUpdate钩子函数 当vue发现data中的数据发生变化,会触发对对应组件的重新渲染,当数据改变后调用beforeupdata,当渲染完成后调用updated钩子函数。 > 注:通过试验证明,在mounted钩子函数中执行修改data的操作会触发beforeUpdate,而它之前的函数中只要不是可以跳出主线程的数据操作,都不会触发beforeUpdate。例如使用setTimeout会使其中代码跳出主线程到异步线程中,所以它的执行会在mounted之后,所以会触发beforeUpdate。 * beforeDestroy beforeDestroy钩子函数在实例销毁之前调用。在这一步实例仍然可用。destroyed钩子函数在Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 **样例** ~~~html vue生命周期学习

{{message}},这是在outerHtml中

~~~ ## 3.2 Vue 的基础语法 ### 3.2.1 赋值语法 * v-clock --插值表达式 * v-text * v-html ~~~html Document

++++++{{msg}}-----

~~~ ![](https://gitee.com/fakerlove/picture_1/raw/master/62jhdoiahsaldnasd12i.png) ### 3.2.2 绑定属性 * v-bind ~~~html Document








~~~ ### 3.2.3 表单绑定 v-model 实现的双向绑定 ~~~html Document

{{msg}}

{{result}}




flag---{{flag}}

istrue----{{istrue}}
~~~ ### 3.2.4 事件监听 * v-on ~~~html Document

~~~ * 事件修饰符 正常情况下点击点击 子元素 ,事件会冒泡被 父元素事件 - **`.stop`**:等同于JavaScript中的`event.stopPropagation()`,防止事件冒泡 - **`.prevent`**:等同于JavaScript中的`event.preventDefault()`,防止执行预设的行为(如果事件可取消,则取消该事件,而不停止事件的进一步传播) - **`.capture`**:与事件冒泡的方向相反,事件捕获由外到内 - **`.self`**:只会触发自己范围内的事件,不包含子元素 - **`.once`**:只会触发一次 ~~~html Document
  
    
 
有问题去找百度
 
~~~ * 系统修饰符 ~~~ Document




Do something
~~~ ### 3.2.5 条件和循环 循环 `v-for` ~~~html Document
{{item}}
{{item}}---{{i}}

{{item.id}}---{{item.name}}

{{val}}---{{key}}

{{val}}---{{key}}--{{m}}

{{count}}*{{item}}={{count*item}}

~~~ 条件 v-if v-show v-else v-else-if ~~~html Document

这是v-if 控制的元素

这个是 v-else 控制的元素

这是 v-show 控制的元素

~~~ ### 3.2.6 计算属性 ~~~ Document

结果为-----{{jisuan}}

结果为-----{{jisuan1()}}

com 结果为{{com}}

b_jisuan 的结果为{{b_jisuan}}

~~~ ### 3.2.7 过滤器 过滤器可以用在差值表达式中和 v-bind 中,用来格式化输出 >错误示范 [Vue warn]: Failed to resolve filter: msgformat > >~~~js > > var vm = new Vue({ > el: "#app", > data: { > flag:true, > msg:"大家好" > }, > methods: { // 在method 中定义方法事件 > > show(){ > this.flag= this.flag?false:true; > } > } > }); > >// 过滤器的第一个参数为过滤器的名称 ,第二个参数为 要进行的方法 > Vue.filter('msgformat',function(data){ > > return data+"1213"; > }) >~~~ > >把 Vue 过滤器 写在了下面 > >#### 过滤器应该先执行,写在上面,再绑定vue实例 正确示范 ~~~html Document

{{msg | msgformat}}

{{date |dateformate}}

~~~ ### 3.2.8 样式 class,style * class ~~~html Document

这个是用来测试 vue 的样式

这个是用来测试 vue 的样式

这个是用来测试 vue 的样式

这个是用来测试 vue 的样式

这个是用来测试 vue 的样式

这个是用来测试 vue 的样式

~~~ * style 内联样式 ~~~html Document

这是内联样式操作

这是内联样式操作

这是内联样式操作

~~~ ### 3.2.9 自定义组件 - `bind`:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。 - `inserted`:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。 - `update`:所在组件的 VNode 更新时调用,**但是可能发生在其子 VNode 更新之前**。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。 - `componentUpdated`:指令所在组件的 VNode **及其子 VNode** 全部更新后调用。 - `unbind`:只调用一次,指令与元素解绑时调用。 方法中参数解释 - `el`:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。 - `binding` :一个对象,包含以下属性: - `name`:指令名,不包括 `v-` 前缀。 - `value`:指令的绑定值,例如:`v-my-directive="1 + 1"` 中,绑定值为 `2`。 - `oldValue`:指令绑定的前一个值,仅在 `update` 和 `componentUpdated` 钩子中可用。无论值是否改变都可用。 - `expression`:字符串形式的指令表达式。例如 `v-my-directive="1 + 1"` 中,表达式为 `"1 + 1"`。 - `arg`:传给指令的参数,可选。例如 `v-my-directive:foo` 中,参数为 `"foo"`。 - `modifiers`:一个包含修饰符的对象。例如:`v-my-directive.foo.bar` 中,修饰符对象为 `{ foo: true, bar: true }`。 - `vnode`:Vue 编译生成的虚拟节点。 - `oldVnode`:上一个虚拟节点,仅在 `update` 和 `componentUpdated` 钩子中可用。 ~~~html Document

全局的 自定义标签

私有 的自定义 标签

私有 的自定义 标签--钩子快速写法

~~~ ### 3.2.10 效果展示 * 跑马灯 ~~~html Document

{{msg}}

~~~ ## 3.3 Vue 的组件化开发 ### 3.3.1 注册组件 组件的开发就是为了拆分Vue 的实例代码,能够让我们以不同的组件,来划分不同的功能模块. 模块化:从代码的逻辑角度划分的 组件化: 从UI 界面的角度划分的 #### 全局组件 * 写法一 :Vue.extend() ~~~html Document

hello,大家好我是joker

{{msg}}

~~~ * 写法二:用 template 语法 ~~~ Document
~~~ #### 局部组件--components属性 ~~~html Document

hello,大家好我是joker

~~~ #### 组件的data 和methods > 组价中的data 必须是 方法 ,返回值必须是 Object ~~~html Document

hello,大家好我是joker

~~~ ### 3.3.2 数据传递 #### 父级向子级传递数据--props * 首先创建一个子组件 ,使用template 语法, * 在使用 子组件方法的时候,使用 v-bind 的方法来传递给子组件 * 子组件如何接受这个值呢?在 components 中注册组件的时候,有个属性props,用来定义接受父组件传递过来的值,写法有两种, ~~~html Document
~~~ #### 子级向父级传递--this.$emit() ~~~html Document
~~~ #### 非父子组件的传递数据 需要创建一个 事件中心 ~~~htmls Document

这个是父组件


~~~ ~~~html Document

这个是父组件


~~~ ### 3.3.3 插槽 #### 基本使用 ~~~html Document
这个是插槽的传递进去的内容1
这个是插槽传递进去的内容2

~~~ #### 具名插槽 什么是具名插槽呢,就是在模板组件中有多个插槽 如何进行 两种写法 ~~~html Document

头文件内容

asda

ddsa

为文件内容


A paragraph for the main content.

And another one.

~~~ #### 作用域插槽 就是给插槽数据,父组件对于子组件的数据要进行加工处理 ~~~html Document


~~~ ### 3.3.4 动态组件 `` 还有`` 两个标签 组件切换是,是否会保存数据 ~~~ Document ~~~ ### 3.3.5 异步组件 ~~~ Document
~~~ 这个工厂函数会收到一个 `resolve` 回调,这个回调函数会在你从服务器得到组件定义的时候被调用。你也可以调用 `reject(reason)` 来表示加载失败。这里的 `setTimeout` 是为了演示用的,如何获取组件取决于你自己。一个推荐的做法是将异步组件和 webpack 的 code-splitting 功能一起配合使用: ### 3.3.6 过渡动画 * 在进入/离开的过渡中,会有 6 个 class 切换。 1. `v-enter`:定义进入过渡的开始状态。在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一帧移除。 2. `v-enter-active`:定义进入过渡生效时的状态。在整个进入过渡的阶段中应用,在元素被插入之前生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义进入过渡的过程时间,延迟和曲线函数。 3. `v-enter-to`: **2.1.8版及以上** 定义进入过渡的结束状态。在元素被插入之后下一帧生效 (与此同时 `v-enter` 被移除),在过渡/动画完成之后移除。 4. `v-leave`: 定义离开过渡的开始状态。在离开过渡被触发时立刻生效,下一帧被移除。 5. `v-leave-active`:定义离开过渡生效时的状态。在整个离开过渡的阶段中应用,在离开过渡被触发时立刻生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义离开过渡的过程时间,延迟和曲线函数。 6. `v-leave-to`: **2.1.8版及以上** 定义离开过渡的结束状态。在离开过渡被触发之后下一帧生效 (与此同时 `v-leave` 被删除),在过渡/动画完成之后移除。 **注意点** > 对于这些在过渡中切换的类名来说,如果你使用一个没有名字的 ``,则 `v-` 是这些类名的默认前缀。如果你使用了 ``,那么 `v-enter` 会替换为 `my-transition-enter`。 ~~~html Document

{{msg}}

{{msg}}

~~~ * 应用第三方插件 animate.css ~~~html Document

{{msg}}

{{msg}}

~~~ * 钩子函数实现 动画 在属性中声明 钩子 ~~~html ~~~ ~~~js // ... methods: { // -------- // 进入中 // -------- beforeEnter: function (el) { // ... }, // 当与 CSS 结合使用时 // 回调函数 done 是可选的 enter: function (el, done) { // ... done() }, afterEnter: function (el) { // ... }, enterCancelled: function (el) { // ... }, // -------- // 离开时 // -------- beforeLeave: function (el) { // ... }, // 当与 CSS 结合使用时 // 回调函数 done 是可选的 leave: function (el, done) { // ... done() }, afterLeave: function (el) { // ... }, // leaveCancelled 只用于 v-show 中 leaveCancelled: function (el) { // ... } } ~~~ ### 3.3.7 组件的切换 * v-if v-else 当有**相同标签名**的元素切换时,需要通过 `key` attribute 设置唯一的值来标记以让 Vue 区分它们,否则 Vue 为了效率只会替换相同标签内部的内容。即使在技术上没有必要,**给在 `` 组件中的多个元素设置 key 是一个更好的实践。** * component 标签 ~~~vue Document
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~~~ ## 3.4 Vue-router > https://router.vuejs.org/zh/ 后端路由:所有超链接都是URL资源,所有的URL资源对应着服务器上各种资源 前端路由:前端通过不同的URL切换实现不同页面的切换,同时,hash 也有一个特点,就是http请求中不会包含hash 的相关内容 **需要下载 vue-router.js** ### 入门 ~~~html Document
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~~~ * 给对应的链接高亮 ~~~css ~~~ * 路由的过渡动画 ### 动态路由 * 使用query 方式来获取参数 * 使用params 方式获取 ~~~html Document
query登录 query注册
登录 注册
~~~ ### 嵌套路由 ```text /user/foo/profile /user/foo/posts +------------------+ +-----------------+ | User | | User | | +--------------+ | | +-------------+ | | | Profile | | +------------> | | Posts | | | | | | | | | | | +--------------+ | | +-------------+ | +------------------+ +-----------------+ ``` ~~~html Document
登录 注册
~~~ 注意点 > {path: "/login", component: login},加了斜杠 的话, > > 登录 是匹配不到的 > 登录 才能匹配到的 ,所以子组件不要加/ ### 编程式导航 除了使用 `` 创建 a 标签来定义导航链接,我们还可以借助 router 的实例方法,通过编写代码来实现。 #### router.push router.push(location, onComplete?, onAbort?) **注意:在 Vue 实例内部,你可以通过 `$router` 访问路由实例。因此你可以调用 `this.$router.push`。** 想要导航到不同的 URL,则使用 `router.push` 方法。这个方法会向 history 栈添加一个新的记录,所以,当用户点击浏览器后退按钮时,则回到之前的 URL。 当你点击 `` 时,这个方法会在内部调用,所以说,点击 `` 等同于调用 `router.push(...)`。 | 声明式 | 编程式 | | ------ | ------------------ | | `router.push(...)` || 该方法的参数可以是一个字符串路径,或者一个描述地址的对象。例如: ```js // 字符串 router.push('home') // 对象 router.push({ path: 'home' }) // 命名的路由 router.push({ name: 'user', params: { userId: '123' }}) // 带查询参数,变成 /register?plan=private router.push({ path: 'register', query: { plan: 'private' }}) ``` **注意:如果提供了 `path`,`params` 会被忽略,上述例子中的 `query` 并不属于这种情况。取而代之的是下面例子的做法,你需要提供路由的 `name` 或手写完整的带有参数的 `path`:** ```js const userId = '123' router.push({ name: 'user', params: { userId }}) // -> /user/123 router.push({ path: `/user/${userId}` }) // -> /user/123 // 这里的 params 不生效 router.push({ path: '/user', params: { userId }}) // -> /user ``` 同样的规则也适用于 `router-link` 组件的 `to` 属性。 在 2.2.0+,可选的在 `router.push` 或 `router.replace` 中提供 `onComplete` 和 `onAbort` 回调作为第二个和第三个参数。这些回调将会在导航成功完成 (在所有的异步钩子被解析之后) 或终止 (导航到相同的路由、或在当前导航完成之前导航到另一个不同的路由) 的时候进行相应的调用。在 3.1.0+,可以省略第二个和第三个参数,此时如果支持 Promise,`router.push` 或 `router.replace` 将返回一个 Promise。 **注意**: 如果目的地和当前路由相同,只有参数发生了改变 (比如从一个用户资料到另一个 `/users/1` -> `/users/2`),你需要使用 `beforeRouteUpdate` 来响应这个变化 (比如抓取用户信息)。 #### router.replace router.replace(location, onComplete?, onAbort?) 跟 `router.push` 很像,唯一的不同就是,它不会向 history 添加新记录,而是跟它的方法名一样 —— 替换掉当前的 history 记录。 | 声明式 | 编程式 | | ------ | --------------------- | | |router.replace(...)| #### router.go(n) 这个方法的参数是一个整数,意思是在 history 记录中向前或者后退多少步,类似 `window.history.go(n)`。 例子 ```js // 在浏览器记录中前进一步,等同于 history.forward() router.go(1) // 后退一步记录,等同于 history.back() router.go(-1) // 前进 3 步记录 router.go(3) // 如果 history 记录不够用,那就默默地失败呗 router.go(-100) router.go(100) ``` #### 操作 History 你也许注意到 `router.push`、 `router.replace` 和 `router.go` 跟 [`window.history.pushState`、 `window.history.replaceState` 和 `window.history.go`好像, 实际上它们确实是效仿 `window.history` API 的。 因此,如果你已经熟悉 Browser History APIs,那么在 Vue Router 中操作 history 就是超级简单的。 还有值得提及的,Vue Router 的导航方法 (`push`、 `replace`、 `go`) 在各类路由模式 (`history`、 `hash` 和 `abstract`) 下表现一致。 **样例** ~~~html Document
~~~ ### 命名路由 有时候,通过一个名称来标识一个路由显得更方便一些,特别是在链接一个路由,或者是执行一些跳转的时候。你可以在创建 Router 实例的时候,在 `routes` 配置中给某个路由设置名称。 ```js const router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/user/:userId', name: 'user', component: User } ] }) ``` 要链接到一个命名路由,可以给 `router-link` 的 `to` 属性传一个对象: ```html User ``` 这跟代码调用 `router.push()` 是一回事: ```js router.push({ name: 'user', params: { userId: 123 }}) ``` 这两种方式都会把路由导航到 `/user/123` 路径。 ~~~html Document
命名式路由user 命名式路由account
~~~ ### 命名视图 就是一个页面上面有多个 router-view 标签 ~~~html Document
~~~ ## 3.5 Vuex Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的**状态管理模式**。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。 > https://vuex.vuejs.org/zh/ Vuex 可以帮助我们管理共享状态,并附带了更多的概念和框架。这需要对短期和长期效益进行权衡。 如果您不打算开发大型单页应用,使用 Vuex 可能是繁琐冗余的。确实是如此——如果您的应用够简单,您最好不要使用 Vuex。一个简单的 store 模式就足够您所需了。但是,如果您需要构建一个中大型单页应用,您很可能会考虑如何更好地在组件外部管理状态,Vuex 将会成为自然而然的选择。 ### 3.5.1 入门 ~~~ Document
~~~ ### 3.5.2 核心 #### State #### Getter #### Mutation #### Action #### Module ## 3.6 Axios Axios 是一个基于 promise 的 HTTP 库,可以用在浏览器和 node.js 中。 > ~~~ > http://www.axios-js.com/ > ~~~ > > js 下载 > > ``` > https://unpkg.com/axios/dist/axios.min.js > ``` http 网络请求框架 > retrofit(基于RestFul 风格),okhttp, fresco(图片加载框架) java 中 请求 接口 > HttpUrlConnection > > HttpClient 代码测试 ~~~ Document

{{msg}}

~~~ ## 3.7 Vue-Cli > https://cli.vuejs.org/zh/guide/cli-service.html * 首先创建项目,不能大写,否则会报错 ~~~java vue create myproject ~~~ ![](https://gitee.com/fakerlove/picture_1/raw/master/13jsdkpjdsiajpid12mkdssmkl.png) * 按键盘上下键可以选择默认(default)还是手动(Manually),如果选择default,一路回车执行下去就行了 * 如果是手动 注意,空格键是选中与取消,A键是全选 TypeScript 支持使用 TypeScript 书写源码 Progressive Web App (PWA) Support PWA 支持。 Router 支持 vue-router 。 Vuex 支持 vuex 。 CSS Pre-processors 支持 CSS 预处理器。 Linter / Formatter 支持代码风格检查和格式化。 Unit Testing 支持单元测试。 E2E Testing 支持 E2E 测试。 * 然后回车等待下载,尽量选择淘宝镜像 快一点 * ~~~ cd myproject ~~~ * ~~~ npm run serve ~~~ 运行效果 ![](https://gitee.com/fakerlove/picture_1/raw/master/4sdakjkajd21skmdka.png) 项目结构 ![](images/2.png) 图片展示目录结构 ![](https://gitee.com/fakerlove/picture_1/raw/master/328kssdkkndkskdmdskdfwopj.png) 目录结构讲解 | 目录 | 作用 | | --------------- | ------------------------------------------------------------ | | node_moules | 存放的是npm加载的项目依赖模块 ,以后要添加依赖也是放在这个里面 | | src | assets:主要存放一些静态图片资源的目录。(css 等也可放在这里)
views :放置的为公共组件(主要还是各个主要页面)
components:(自定义功能组件)这里存放的是开发需要的的各种组件,各个组件联系在一起组成一个完整的项目。
router:存放了项目路由文件。
App.vue:是项目主(/根)组件,也是项目所有组件和路由的出口,之后它会被渲染到项目根目录的
index.html 中显示出来,我们可以在这里写一些适合全局的css样式。
main.js:入口文件,引入了vue模块和app.vue组件以及路由router,我们需要在全局使用的一些东西也可以定义在这里面。store.js: 为vuex的文件 | | public | 它们会直接被复制到最终的打包目录(文件名需指定)下。必须使用绝对路径引用这些文件,简单说就是用来存放万年不变的文件。
在vue2.x版本类似static/ 文件夹。 | | babel.config.js | 项目配置 | | main.js | 主文件入口 | **** **注意点** ~~~ npm install ~~~ 是你在下载别人的项目时 git clone ,然后并没有依赖的js,css 等支持 。上面的步骤就不需要的,直接运行npm install ,然后 npm run serve **** > vue-cli3.0默认项目目录与2.0的相比,更加精简: > > 1. 移除的配置文件根目录下的,build和config等目录, > 2. 移除了static文件夹,新增了public文件夹,并且index.html移动到public中。 > 3. 在src文件夹中新增了views文件夹,用于分类 试图组件 和 公共组件 。 > 4. 大部分配置 都集成到 vue.config.js这里,在项目根目录下 # 4. webpack > https://www.webpackjs.com/concepts/ 它做的事情是,分析你的项目结构,找到JavaScript模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),并将其转换和打包为合适的格式供浏览器使用。 ## 4.1 使用理由 现在是网络时代,在我们的生活中网络成为了必不可少的,我们在网络上可以看到很多漂亮的功能丰富的页面,这些页面都是由复杂的JavaScript代码和各种依赖包组合形成的,那么这些都是怎么*组合在一起的呢,组合在一起需要花费多少精力呢,经过漫长发展时间现前端涌现出了很多实践方法来处理复杂的工作流程,让开发变得更加简便。 - 模块化 可以使复杂的程序细化成为各个小的文件 - 预处理器 可以对Scss,less等CSS预先进行处理 ## 4.2 安装 + 首先检查 ` npm -v` 检查安装工具的版本,是否安装成功 `node -v` 检查是否安装成功node.js + 进行安装--两种方式 | 命令 | 作用 | | ------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ | | npm install webpack -g
npm i -D webpack | 全局安装,安装一次,然后每次启动项目时,就不需要安装。 | | npm install webpack --save-dev | 局部安装,仅有此项目会有webpack工具,每次新建项目时都要重新安装一下 | 建议全局安装 **会有插曲--报错,原因是多次安装失败** > Unexpected end of JSON input while parsing near。 > > 运行下面命令即可 > > ~~~ > npm cache clean --force > ~~~ > * webpack 4.0 以上吧 webpack-cli 和webpack 分开了 ~~~ npm i -D webpack-cli ~~~ * 安装成功检查 ~~~ webpack -v ~~~ ## 4.3 入门使用 * 创建项目和文件夹 ![](picture/8990sdnladasdjaskldasld.png) * 运行下面的命令 `npm init` ----**一路回车** ,会提示你包名,项目名,作者,最后会出现 package.json `npm install webpack -g` 安装 webpack ,如果已经安装过了就不需要重新安装了 * 在 src/js 下面创建 1.js main.js 内容 ~~~js // 这个是主函数的入口,所有js 都需要通过 main.js 来实现 console.log("这个是主函数的入口"); const a1=10 const a2=9 const {add,sub}=require("./src/js/1") add(a1,a2) sub(a1,a2) ~~~ 1.js 内容 ~~~js function add(num1,num2) { console.log("加法的入口") return num1+num2; } function sub(num1,num2) { return num1-num2; } module.exports={ add,sub } ~~~ * 运行webpack 的打包命令 **-o 记得写** ~~~ webpack ./main.js -o ./dist/kk.js ~~~ * 结果 ​ ![](https://gitee.com/fakerlove/picture_1/raw/master/9jaksldjldsanldnaklda.png) **注意点** 运行打包命令时,出现warning ~~~ webpack ./main.js -o ./dist/kk.js -build ~~~ 或者 ~~~ webpack ./main.js -o ./dist/kk.js --mode development ~~~ * index.html 使用 ~~~html Document

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~~~ ![](https://gitee.com/fakerlove/picture_1/raw/master/1sadaljlkdjaskjdlka0.png) 具体的打包命令展示 > https://webpack.js.org/api/cli/ ## 4.4 配置使用-webpack.config.js 如果不想每次都需要写 打包的js 和 出口文件,就需要 使用webpack.config.js ### 新建webpack.config.js ~~~js const path = require("path") module.exports = { // entry 就是主函数入口 entry: "./main.js", // output 是输出路径,path是输出位置,filename是输出名字 output: { path: path.resolve(__dirname, "dist"), filename: "kk.js" }, } ~~~ ### 运行命令 ~~~ webpack -build ~~~ 或者 ~~~ webpack --mode development ~~~ 结果 ## 4.5 webpack-dev-server 使用 这个类似于SpringBoot 中的热部署,每次更改代码,都要自己运行 webpack --model development ,比较麻烦 所以开启热部署 ,就不需要每次都来运行命令了 ### 4.5.1 本地安装 ~~~ npm install webpack-dev-server --save-dev ~~~ ### 4.5.2 修改package.json ~~~json "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "dev": "webpack", "server": "webpack-dev-server" }, ~~~ ### 4.5.3 修改index.html **重点修改 js 路径** > webpack-dev-server 帮我们打包生成的 js ,并没有直接存放在 实际的物理地址上,而是直接托管到电脑的内存中,所以,我们写项目根目录根本找不到打包好的 js ~~~ Document

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~~~ ### 4.5.4 运行命令 ~~~ npm run server ~~~ 注意点 ,index.html 中应用的js 为 打包过后的js ,并不是main.js 然后修改js ,点击页面刷新,就可以发下结果 > 发生错误 > 就是删掉全部 的node_modules,说明安装包的时候出现错误 > 然后重新运行 ~~~ npm install npm install webpack npm install webpack-cli npm run serve ~~~ 下面的是csdn 上我进行参考的文档 ~~~ https://blog.csdn.net/qq_40241957/article/details/98937736 ~~~ ~~~ https://www.cnblogs.com/muxi0407/p/11833317.html ~~~ 缺一不可,会报各种错误,检查package.json ![](https://gitee.com/fakerlove/picture_1/raw/master/1sdasadadadq11112.png) ### 4.5.5 命令解释 在package.json 中 ~~~ "server":"webpack-dev-server --open --port 3000 --contentBase src --hot " ~~~ --open 表示自动打开浏览器 --port 3000 表示打开端口 8000 --hot 开启热部署 --contentBase 表示首页目录在 src 下面 ### 4.5.6 第二种方式实现配置 修改webpack.config.js ~~~ devServer: { open: true, port: 3000, contentBase: "src", hot: true } ~~~ 在4.0 以后,热部署只需要 hot:true即可 # 5. Element-UI Vue的网页端框架 ~~~ https://element.eleme.cn/#/zh-CN ~~~ # 6.Mint UI Vue 移动端框架 ~~~ https://www.w3cschool.cn/mintui/ ~~~