# Arknights-Enemy **Repository Path**: faterlinli/Arknights-Enemy ## Basic Information - **Project Name**: Arknights-Enemy - **Description**: 明日方舟-敌方单位动画资源 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 3 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-03-17 - **Last Updated**: 2024-06-26 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Arknights-Enemy ※素材提取自鹰角网络游戏《明日方舟》(《Arknights》)※ ※请不要将素材用于商业活动※ ※按单位文件名整理分类,部分单位中文名不同但文件名相同的单位将归到一个文件夹中※ ※例如:妖怪(文件名yokai)、妖怪WIKI(文件名yokai_2)和威龙(文件名yokai_3)都归到-Yokai妖怪-文件夹中,请善用搜索功能※ ![image](https://github.com/FaterLinLi/Arknights-Enemy/blob/master/AttentionPic/attention1.jpg) ①内容将不稳定更新,内容将包括敌人的立绘、头像,应用于小人模型的.atlas文件、.PNG文件以及.skel文件 ②英文文件夹为未整理单位,英文名后接中文的文件夹为已整理单位 ③由于目前尚未找到稳定的.skel转换方式,用于导入龙骨(DragonBones)的.Json文件将存在部分【可修正】的错误 ④Spine文件夹下的Json文件可导入龙骨中,可能存在部分缩放错误,将所有-非网格-图片放大至2倍(已发现部分为2.5倍)即可 ⑤DragonBones文件夹下含有可导入龙骨的数据文件,已对大部分贴图错误(如缩放错误)进行修复 ⑥龙骨动画中出现的动画错误(如IK约束异常导致的动作变形)不会进行修改【技术力不足】 ⑦所使用的.skel转.json工具网址为:https://naganeko.github.io/chibi-gif/ ⑧已证实由⑦中所给网址转换出的.json文件可导入Spine中使用,需将纹理包通过Spine中的纹理解包器解包后导入,并重复④中操作,将-非网格-图片缩放至2倍 ⑨尝试更新Spine工程文件,Spine版本为3.8.75,存放于各个角色的Spine文件夹内,其中的atlas文件夹内为各个拆分部件