# svelte-reactivity-demo **Repository Path**: feng3d_admin/svelte-reactivity-demo ## Basic Information - **Project Name**: svelte-reactivity-demo - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-06-24 - **Last Updated**: 2025-06-24 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Svelte + @feng3d/reactivity 示例项目 这是一个使用 Svelte 3.49.0、TypeScript 和 @feng3d/reactivity 构建的示例项目,展示了如何通过响应式系统实现 UI 与业务逻辑的完全分离。 ## 🚀 核心特性 - **Svelte 3.49.0** - 轻量级响应式框架 - **TypeScript** - 完整的类型支持 - **@feng3d/reactivity** - 强大的响应式系统 - **UI与逻辑分离** - 清晰的架构设计 - **现代化 UI** - 美观的渐变背景和毛玻璃效果 - **响应式设计** - 适配不同屏幕尺寸 - **无障碍访问** - 符合 A11y 标准 ## 🏗️ 架构设计 ### 核心概念 本项目采用了一种创新的架构模式,将 Svelte 的 UI 渲染能力与 @feng3d/reactivity 的响应式系统相结合,实现了真正的关注点分离: ``` ┌─────────────────┐ ┌─────────────────────┐ ┌─────────────────┐ │ UI Layer │ │ Reactive Layer │ │ Logic Layer │ │ (Svelte) │◄──►│ (@feng3d/reactivity) │◄──►│ (TypeScript) │ │ │ │ │ │ │ │ • 组件模板 │ │ • 响应式状态管理 │ │ • 业务逻辑 │ │ • 样式定义 │ │ • 计算属性 │ │ • 数据处理 │ │ • 事件绑定 │ │ • 副作用管理 │ │ • API 调用 │ └─────────────────┘ └─────────────────────┘ └─────────────────┘ ``` ### 技术栈详解 #### 1. @feng3d/reactivity 响应式系统 @feng3d/reactivity 是一个高性能的响应式库,提供了: - **reactive()** - 将普通对象转换为响应式对象 - **effect()** - 创建响应式副作用 - **computed()** - 创建计算属性 - **ref()** - 创建响应式引用 #### 2. Svelte UI 层 Svelte 负责: - 组件模板渲染 - 样式管理 - 事件处理 - 生命周期管理 #### 3. TypeScript 逻辑层 TypeScript 提供: - 类型安全 - 接口定义 - 业务逻辑封装 - 代码组织 ## 📦 项目结构 ``` svelte_demo/ ├── src/ │ ├── components/ │ │ ├── Counter.svelte # 计数器组件 │ │ ├── UserCard.svelte # 用户卡片组件 │ │ ├── TodoList.svelte # 待办事项列表 │ │ └── ToggleButton.svelte # 切换按钮组件 │ ├── App.svelte # 主应用组件 (UI层) │ ├── App.ts # 应用逻辑 (逻辑层) │ └── main.ts # 应用入口 ├── index.html # HTML 模板 ├── package.json # 项目配置 ├── tsconfig.json # TypeScript 配置 ├── vite.config.ts # Vite 配置 └── README.md # 项目说明 ``` ## 🔧 核心实现 ### 1. 响应式状态管理 (App.ts) ```typescript import { effect, reactive } from '@feng3d/reactivity'; export class App { readonly currentTime: string = ''; readonly isDarkMode: boolean = false; readonly count: number = 0; readonly name: string = '世界'; readonly todos: readonly Todo[] = []; readonly completedTodos: number = 0; readonly totalTodos: number = 0; readonly progress: number = 0; init() { const r_this = reactive(this); // 响应式副作用 effect(() => { r_this.completedTodos = r_this.todos.filter(todo => todo.completed).length; }); effect(() => { r_this.totalTodos = r_this.todos.length; }); effect(() => { r_this.progress = r_this.totalTodos > 0 ? (r_this.completedTodos / r_this.totalTodos) * 100 : 0; }); } } ``` ### 2. UI 层集成 (App.svelte) ```svelte
当前时间: {currentTime}
``` ## 🎯 架构优势 ### 1. 关注点分离 - **UI 层**:专注于界面渲染和用户交互 - **逻辑层**:专注于业务逻辑和数据处理 - **响应式层**:负责状态管理和数据流 ### 2. 可维护性 - 逻辑代码独立,便于单元测试 - UI 代码简洁,易于理解和修改 - 响应式系统自动处理数据更新 ### 3. 可复用性 - 业务逻辑可以在不同 UI 框架中复用 - 响应式系统提供统一的状态管理 - 组件化设计支持模块化开发 ### 4. 类型安全 - 完整的 TypeScript 支持 - 编译时类型检查 - 智能代码提示 ## 🛠️ 安装和运行 1. **安装依赖** ```bash npm install ``` 2. **启动开发服务器** ```bash npm run dev ``` 3. **构建生产版本** ```bash npm run build ``` 4. **预览生产版本** ```bash npm run preview ``` 5. **类型检查** ```bash npm run check ``` ## 🎨 功能展示 ### 1. 响应式数据流 - 实时时间更新 - 计数器状态管理 - 待办事项 CRUD 操作 - 主题切换 ### 2. 计算属性 - 任务完成进度 - 统计数据计算 - 动态内容生成 ### 3. 组件系统 - **Counter 组件**: 展示事件分发和 props - **UserCard 组件**: 展示插槽和条件渲染 - **TodoList 组件**: 展示列表渲染和事件处理 - **ToggleButton 组件**: 展示双向绑定和无障碍支持 ### 4. 交互功能 - 待办事项的增删改查 - 主题切换(明暗模式) - 实时时间显示 - 进度条动画 ## 🔍 技术细节 ### 响应式原理 1. **reactive()** 将普通对象转换为响应式对象 2. **effect()** 创建响应式副作用,自动追踪依赖 3. 当响应式数据变化时,相关副作用自动重新执行 4. UI 层通过 effect() 监听数据变化并更新界面 ### 数据流 ``` 用户操作 → 业务逻辑 → 响应式更新 → UI 渲染 ↑ ↓ └────────── 响应式系统 ──────────────┘ ``` ### 性能优化 - 响应式系统只更新变化的数据 - 计算属性缓存计算结果 - 组件级别的细粒度更新 - 虚拟 DOM 优化渲染性能 ## 📚 学习要点 ### 1. @feng3d/reactivity 核心概念 - **响应式对象** - 使用 reactive() 创建 - **副作用** - 使用 effect() 管理 - **计算属性** - 使用 computed() 创建 - **依赖追踪** - 自动管理数据依赖关系 ### 2. Svelte 集成模式 - **数据同步** - 通过 effect() 同步响应式数据 - **事件处理** - 直接调用业务逻辑方法 - **生命周期** - 在 onMount 中初始化响应式系统 ### 3. TypeScript 类型系统 - **接口定义** - 定义数据结构 - **类型安全** - 编译时错误检查 - **智能提示** - 开发时自动补全 ## 🎯 最佳实践 ### 1. 状态管理 - 将状态定义在业务逻辑类中 - 使用 readonly 修饰符保护数据 - 通过方法修改状态,避免直接赋值 ### 2. 响应式设计 - 合理使用 effect() 避免过度订阅 - 计算属性使用 computed() 缓存结果 - 及时清理副作用避免内存泄漏 ### 3. 组件设计 - UI 组件只负责渲染和事件绑定 - 业务逻辑通过 props 或全局实例传递 - 保持组件的纯函数特性 ## 🔮 扩展建议 - 添加状态持久化 (localStorage) - 集成路由系统 (Svelte Router) - 添加单元测试 (Jest + Testing Library) - 实现 PWA 功能 - 添加国际化支持 - 集成状态管理工具 (Pinia/Vuex 风格) ## 📄 许可证 MIT License --- **探索 Svelte + @feng3d/reactivity 的强大组合!** 🎉 这种架构模式为前端开发提供了一种新的思路,将响应式系统的强大能力与 Svelte 的简洁语法完美结合,实现了真正的关注点分离和代码复用。