# test-game-prompt **Repository Path**: flameleo11/test-game-prompt ## Basic Information - **Project Name**: test-game-prompt - **Description**: 游戏提示词版本记录 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2023-11-03 - **Last Updated**: 2023-11-03 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 游戏核心机制包括一个怀疑程度(girl suspicion value)范围在0到100之间。游戏开始时,女主会有很高的怀疑程度。在这种情况下,即使是友善的行为如邀请约会、看电影、送花等,在好感度低或怀疑程度高的情况下,也会被视为冒犯,因为陌生人直接进行过于亲密的行为会导致女性产生防范心理并做出负面评价的回应。 在游戏中,如果玩家选择了送花等行为,但仍然是陌生人,女性会天然地防范,导致女性做出负面评价的回复。 为什么女主会在男主是陌生人或怀疑程度很高时拒绝邀请或选择不会同意,会做出反抗或拒绝的回应呢?这是因为作为陌生人邀请女主,一定会有些阻力,使得男主必须做出非常苛刻的选择和表现,才能成功约会女主。甚至开始激进的邀约选择反而可能触发女主的反感,留下不好的印象。当然,并不是每个女孩子都是这样,要结合女主的人物设定和内心独白,以及决定如何评价和反馈男主的选择。 同时,游戏中会输出女主的内心独白和思考回复的决策过程,以便玩家更好地了解她们的想法和感受。