# demon-killed **Repository Path**: forevercyqin/demon-killed ## Basic Information - **Project Name**: demon-killed - **Description**: 代号-斩魔 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-04-10 - **Last Updated**: 2026-04-10 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 洪荒养成游戏(demon-killed) 基于 **Godot 4.6** 的养成向游戏项目,包含战斗、卡牌、多流派技能与无尽模式等玩法。 ## 环境要求 - [Godot 4.6](https://godotengine.org/download)(项目配置为 Forward Plus 渲染) ## 运行方式 1. 使用 Godot 编辑器打开本目录(包含 `project.godot` 的根目录)。 2. 按 **F5** 或点击 **运行** 启动游戏;主场景为 `res://scenes/system/Main.tscn`。 ## 仓库结构 更详细的目录与模块说明见 [`docs/STRUCTURE.md`](docs/STRUCTURE.md),开发进度见 [`docs/PROGRESS.md`](docs/PROGRESS.md)。 ## 许可证 若未另行说明,以仓库内授权文件为准。