# npomodoro **Repository Path**: game-plus/pomodoro ## Basic Information - **Project Name**: npomodoro - **Description**: 番茄工作法(pomodoro)领域模型的C#实现 - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-01-01 - **Last Updated**: 2022-03-10 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # pomodoro #### 介绍 游戏加时间管理类应用开发框架,践行游戏改变世界理念,以番茄工作法(Pomodoro)这一时间管理方法为核心,遵循[整洁架构之道](https://mp.weixin.qq.com/s/86RF7pBn35e8GNd1-dNa5g),提供番茄工作法依赖的所有底层实体、用例及接口以及实现与Unity引擎的集成等,以提供基于或面向番茄工作法的游戏设计所需的一切元素,支持不同形式的游戏加时间管理类应用的快速开发。 #### 业务实体层 利用Eclipse Modeling中的EMF(Eclipse Modeling Framework)描述番茄工作法中的业务实体。 1. 活动清单。 2. 今日待办。 3. 活动。 4. 预估。 5. 合并活动。 6. 番茄钟。 7. 休息。 8. 中断,分为内部中断和外部中断。 9. 计划外紧急 10. 计划外 #### 安装教程 #### 使用说明 #### 参与贡献 1. Fork 本仓库 2. 新建 Feat_xxx 分支 3. 提交代码 4. 新建 Pull Request #### 特性