# SocialSdkLibrary
**Repository Path**: garyzhao/SocialSdkLibrary
## Basic Information
- **Project Name**: SocialSdkLibrary
- **Description**: 提供微博、微信、QQ、Tim、QQ 轻聊版、钉钉的登陆分享功能支持;
- **Primary Language**: Java
- **License**: Apache-2.0
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 0
- **Created**: 2020-12-01
- **Last Updated**: 2020-12-19
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# SocialSDK

> 最新版本(0.0.9) Easier 、Lighter 、 More Business-Oriented
以更简单、更轻量、更加面向业务需求为设计目标,提供 **微博**、**微信**、**QQ**、**Tim**、**QQ 轻聊版**、**钉钉** 的登陆分享功能支持;
项目地址 : [GitHub - SocialSdkLibrary](https://github.com/chendongMarch/SocialSdkLibrary)
博客地址 :[快速接入微信微博QQ钉钉原生登录分享](http://zfyx.coding.me/article/3067853428/)
🎉 2018.12.27 完成 `gradle` 插件,拆分平台,自动化依赖,一个新台阶 🐶
🎉 2018.12.21 已经225颗 🌟,着手准备拆分成不同平台库,方便灵活接入 ⛽️
🎉 2018.9.26 项目获得了第202颗 🌟,感谢新同事补星 2 个 😄
🎉 2018.6.7 项目获得了第100颗 🌟,最后一颗是我问同事要的 🤦
🎉 2018.5.12 修复内存问题、功能扩展 [稳定版本 1.1.0](https://github.com/chendongMarch/SocialSdkLibrary/releases/tag/1.1.0) ❤️
🎉 2018.2.12 支持钉钉分享 🆕
🎉 2017.12.12 对代码进行简单重构并测试 [稳定版本 1.0.0](https://github.com/chendongMarch/SocialSdkLibrary/releases/tag/1.0.0) ❤️
## 优势
🔥 开源:没有彩蛋,没有彩蛋,没有彩蛋;
🔥 简单:只需要关注登录、分享管理类和一个数据结构对象即可,不需要再关注平台之间的差异;
🔥 轻量:仅包含三方 `SDK` 和一个简单的异步框架(38k),网络请求、`JSON` 解析从外部注入,减少多余的依赖,保证与宿主项目高度统一;
🔥 面向需求设计:
- 良好的扩展性,容易增加新平台实现,例如华为联运登录接入等;
- 一致的外观,封装各平台内部实现,对外暴露统一的接口,若不支持,使用 `web` 分享兼容;
- 无法支持的数据类型,使用 `Intent` 唤醒分享,如支持本地视频分享,`qq` 的纯文字分享等等;
- 支持直接使用网络图片分享,内置自动下载和图片缓存功能;
- 图片 下载/加载 失败时降级使用资源图,避免分享被中断;
- 在分享前可统一重写数据对象,用来做分享的切面,支持图片加水印等类似需求;
- 支持短信、邮件、粘贴板等系统分享平台;
- 持久化存储 `token` 避免多次授权,可选择有效时长;
- 针对选择留在三方应用的业务场景,可将其回调为成功或失败。
## 开始接入
**STEP1**: 添加插件依赖路径
> project / build.gradle
```js
buildscript {
repositories {
maven { url "https://dl.bintray.com/zfy/maven" }
}
dependencies {
// 请查看文初最新版本,这边可能忘记更新!!!
classpath 'com.zfy.social:social-sdk-plugin:0.0.9'
}
}
allprojects {
repositories {
maven { url "https://dl.bintray.com/zfy/maven" }
}
}
```
**STEP2**: 配置参数,注意与 `android` 同级
> app / build.gralde
```js
// 引用插件
apply plugin: 'socialsdk'
// android 配置模块
android {
...
}
// socialsdk 配置模块
Properties prop = getLocalProperties()
socialsdk {
wx {
appId = prop.get('wxAppId')
appSecret = prop.get('wxAppSecret')
onlyAuthCode = Boolean.parseBoolean(prop.get('wxOnlyAuthCode'))
}
qq {
appId = prop.get('qqAppId')
appSecret = prop.get('qqAppSecret')
}
wb {
appId = prop.get('wbAppId')
url = prop.get('wbUrl')
}
dd {
appId = prop.get('ddAppId')
}
}
```
**STEP3**:初始化
```java
SocialOptions options = new SocialOptions.Builder(this)
// 调试模式,开启 log 输出
.debug(true)
// 加载缩略图失败时,降级使用资源图
.failImgRes(R.mipmap.ic_launcher_new)
// token 保留时间,单位小时,默认不保留
.tokenExpiresHours(24)
// 分享如果停留在第三放将会返回成功,默认返回失败
.shareSuccessIfStay(true)
// 微博 loading 窗颜色
.wbProgressColor(Color.YELLOW)
// 添加自定义的 json 解析
.jsonAdapter(new GsonJsonAdapter())
// 请求处理类,如果使用了微博的 openApi 分享,这个是必须的
.requestAdapter(new OkHttpRequestAdapter())
// 构建
.build();
```
说一下 `Adapter`,项目内使用了 `JSON` 解析,网络请求等功能,但是又不想引入多余的框架,所以才用了宿主项目注入的方式,保证和宿主项目统一。
- `IJsonAdapter`,必须 !负责完成 `Json` 解析和序列化,提供一个 `Gson` 下的实现仅供参考 - [GsonJsonAdapter.java](https://github.com/chendongMarch/SocialSdkLibrary/blob/master/temp/GsonJsonAdapter.java);
- `IRequestAdapter`,非必须!内部使用 `UrlConnection` 做了一个默认的实现,负责完成网络请求,也可以使用 `OkHttp` 重新实现,可以参考 - [OkHttpRequestAdapter.java](https://github.com/chendongMarch/SocialSdkLibrary/blob/b0b8559ff26136abbaaee9667bfc5c2bf54eedea/temp/OkHttpRequestAdapter.java),目前微信的 `OAuth2` 授权和图片下载的相关请求都是使用 `IRequestAdapter` 代理;
## 登录功能
登陆功能支持三个平台,qq,微信,微博;
```java
// 3个平台
Target.LOGIN_QQ;
Target.LOGIN_WX;
Target.LOGIN_WB;
```
登录将会返回 `LoginResult`, 其中主要包括登录类型,基本用户信息,令牌信息 3 部分;
```java
public class LoginResult {
// 登陆的类型,对应 Target.LOGIN_QQ 等。。。
private int target;
// 返回的基本用户信息
// 针对登录类型可强转为 WbUser,WxUser,QQUser 来获取更加丰富的信息
private SocialUser socialUser;
// 本次登陆的 token 信息,openId, unionId,token,expires_in
private AccessToken accessToken;
// 授权码,如果 onlyAuthCode 为 true, 将会返回它
private String wxAuthCode;
}
```
登录时需要设置登录回调:
```java
OnLoginListener listener = new OnLoginListener() {
@Override
public void onStart() {
// 当登录开始时触发
}
@Override
public void onSuccess(LoginResult result) {
// 登录成功,获取用户信息
SocialUser socialUser = result.getSocialUser();
}
@Override
public void onCancel() {
// 登录取消
}
@Override
public void onFailure(SocialError e) {
// 登录失败
}
};
```
获取更多用户信息:
```java
SocialUser socialUser = loginResult.getSocialUser();
// 基本信息可以从 SocialUser 在获取到
String userNickName = socialUser.getUserNickName();
// 获取 openId
String openId = socialUser.getOpenId();
// 微信获取 unionId,其他平台仍旧返回 openId
String unionId = socialUser.getUnionId();
// 获取 userId,微信返回 unionId, 其他平台返回 openId
String userId = socialUser.getUserId();
// 强转为平台用户,可以拿到更多信息
int target = result.getTarget();
switch (target) {
case Target.LOGIN_QQ:
QQUser qqUser = (QQUser) socialUser;
break;
case Target.LOGIN_WB:
WbUser wbUser = (WbUser) socialUser;
break;
case Target.LOGIN_WX:
WxUser wxUser = (WxUser) socialUser;
break;
}
```
发起登录:
```java
LoginManager.login(mActivity, Target.LOGIN_QQ, listener);
```
关于 `token` 时效,可以在初始化时设置 `tokenExpiresHours` 来控制,也同样提供清除授权 `token` 的方法。
```java
// 清除全部平台的 token
LoginManager.clearAllToken(context);
// 清除指定平台的 token
LoginManager.clearToken(context, Target.LOGIN_QQ);
```
## 分享功能
重要:请仔细查看平台和数据类型中间的支持能力

当 微博 使用 `openApi` 形式去分享时,可能有较长的延时,建议在生命周期中增加进度条显示,避免用户等待很久没有响应。
### 划分分享数据类型
针对业务逻辑和 `SDK` 设计,将分享数据类型划分为 7 种类型,他们能涵盖大多数业务场景,分别是:
```bash
开启 App 类型,打开渠道应用;
文字类型,纯文本分享;
图片类型(jpg, png, gif(要求能动));
App 推广类型;
网页链接类型;
音频分享类型;
视频分享类型;
```
为了保证每个平台都有封闭且统一的外观,如果某个平台不兼容某种类型的分享,将会使用 `web` 分享的方式代替;比如微信不支持 `app` 分享,分享出去之后时 `web` 分享的模式。
### 划分分享渠道
```java
// 支持的分享渠道
Target.SHARE_DD; // 钉钉好友
Target.SHARE_QQ_FRIENDS; // qq好友
Target.SHARE_QQ_ZONE; // qq空间
Target.SHARE_WX_FRIENDS; // 微信好友
Target.SHARE_WX_ZONE; // 微信朋友圈
Target.SHARE_WX_FAVORITE; // 微信收藏
Target.SHARE_WB; // 新浪微博
Target.SHARE_SMS; // 短信分享
Target.SHARE_EMAIL; // 邮件分享
Target.SHARE_CLIPBOARD; // 粘贴板分享
```
### 创建分享数据
分享时,我们首先要构造分享用的数据,`ShareObj` 对象提供了多种静态方法用来快速创建对应分享的类型的对象;
```java
// 测试用的路径
localImagePath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "1.jpg").getAbsolutePath();
localVideoPath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "video.mp4").getAbsolutePath();
localGifPath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "3.gif").getAbsolutePath();
netVideoPath = "http://7xtjec.com1.z0.glb.clouddn.com/export.mp4";
netImagePath = "http://7xtjec.com1.z0.glb.clouddn.com/token.png";
netMusicPath = "http://7xtjec.com1.z0.glb.clouddn.com/test_music.mp3";
netMusicPath = "http://mp3.haoduoge.com/test/2017-05-19/1495207225.mp3";
targetUrl = "http://bbs.csdn.net/topics/391545021";
// 打开渠道对应app
ShareObj shareMediaObj = ShareObj.buildOpenAppObj();
// 分享文字
ShareObj textObj = ShareObj.buildTextObj("分享文字", "summary");
// 分享图片
ShareObj imageObj = ShareObj.buildImageObj("分享图片", "summary", localImagePath);
// 分享gif
ShareObj imageGifObj = ShareObj.buildImageObj("分享图片", "summary", localGifPath);
// 分享app
ShareObj appObj = ShareObj.buildAppObj("分享app", "summary", localImagePath, targetUrl);
// 分享web
ShareObj webObj = ShareObj.buildWebObj("分享web", "summary", localImagePath, targetUrl);
// 分享视频
ShareObj videoObj = ShareObj.buildVideoObj("分享视频", "summary", localImagePath, targetUrl, localVideoPath, 10);
// 本地视频分享、部分平台支持
ShareObj videoLocalObj = ShareObj.buildVideoObj("分享本地视频", "summary", localImagePath, targetUrl, localVideoPath, 0);
// 分享音乐
ShareObj musicObj = ShareObj.buildMusicObj("分享音乐", "summary", localImagePath, targetUrl, netMusicPath, 10);
```
针对一些不能被统一的参数使用扩展的参数支持:
```java
// 使 ShareObj 支持短信分享
webObj.setSmsParams("13611301719", "说啥呢");
// 使 ShareObj 支持粘贴板分享
webObj.setClipboardParams("复制的内容");
// 使 ShareObj 支持邮件分享
webObj.setEMailParams("1101873740@qq.com", "主题", "内容");
// 使 ShareObj 在微信平台优先使用小程序分享
webObj.setWxMiniParams("51299u9**q31",SocialValues.WX_MINI_TYPE_RELEASE,"/page/path");
```
### 分享监听
使用 `OnShareListener` 作为监听分享回调;
```
OnShareListener listener = new OnShareListener() {
@Override
public void onStart(int shareTarget, ShareObj obj) {
// 分享开始
}
@Override
public ShareObj onPrepareInBackground(int shareTarget, ShareObj obj) throws Except
// 重写分享对象,例如给分享出去的图片加水印等
return null;
}
@Override
public void onSuccess(int target) {
// 分享成功
}
@Override
public void onFailure(SocialError e) {
// 分享失败
}
@Override
public void onCancel() {
// 分享被取消
}
};
```
### 发起分享
```java
// 唤醒分享
ShareManager.share(mActivity, Target.SHARE_QQ_FRIENDS, imageObj, mOnShareListener);
```
### 重写分享对象
关于重写分享对象,其实提供一种能在分享之前对需要分享的 `ShareObj` 进行统一处理的机会,类似分享功能的一个切面,比如可以用来解决网络图片无法分享,我们需要将它下载到本地,在进行分享,又比如图片分享出去之前加上 app 水印等操作。
主要是重写 `OnShareListener` 的 `onPrepareInBackground` 方法,这个方法会在分享之前首先执行,如果返回不是 `null`,将会使用新创建的 `ShareObj` 进行分享,另外由于考虑到可能进行耗时操作,这个方法是在子线程执行的。
```java
@Override
public ShareObj onPrepareInBackground(int shareTarget,ShareObj obj) {
// 重构分享对象,不需要时返回 null 即可
obj.setTitle(obj.getTitle() + "/哈哈哈");
return obj;
}
```
## 错误码
为了更好的统一分享失败时返回的异常,返回的所有异常都会有一个 `code`,可以根据不同的 `code` 定位问题和给出更友好的提示。
```java
int CODE_COMMON_ERROR = 101; // 通用错误,未归类
int CODE_NOT_INSTALL = 102; // 没有安装应用
int CODE_VERSION_LOW = 103; // 版本过低,不支持
int CODE_SHARE_BY_INTENT_FAIL = 105; // 使用 Intent 分享失败
int CODE_STORAGE_READ_ERROR = 106; // 没有读存储的权限,获取分享缩略图将会失败
int CODE_STORAGE_WRITE_ERROR = 107; // 没有写存储的权限,微博分享视频copy操作将会失败
int CODE_FILE_NOT_FOUND = 108; // 文件不存在
int CODE_SDK_ERROR = 109; // sdk 返回错误
int CODE_REQUEST_ERROR = 110; // 网络请求发生错误
int CODE_CANNOT_OPEN_ERROR = 111; // 无法启动 app
int CODE_PARSE_ERROR = 112; // 数据解析错误
int CODE_IMAGE_COMPRESS_ERROR = 113; // 图片压缩失败
int CODE_PARAM_ERROR = 114; // 参数错误
int CODE_SDK_INIT_ERROR = 115; // SocialSdk 初始化错误
int CODE_PREPARE_BG_ERROR = 116; // 执行 prepareOnBackground 时错误
int CODE_NOT_SUPPORT = 117; // 不支持
```
例如你可以这么做:
```java
listener = new OnShareListener() {
...
@Override
public void onFailure(SocialError e) {
showMsg("分享失败 " + e.toString());
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if (e.getCode() == SocialError.CODE_STORAGE_READ_ERROR) {
requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE}, 100);
} else if (e.getCode() == SocialError.CODE_STORAGE_WRITE_ERROR) {
requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 100);
}
}
}
};
```
## 扩展新的平台?
参考这里 [HuaweiPlatform.java](https://github.com/chendongMarch/SocialSdkLibrary/blob/master/app/src/main/java/com/babypat/platform/HuaweiPlatform.java)
向 `SocialSdk` 注册构建工厂:
```java
SocialSdk.addPlatform(new HuaweiPlatform.Factory());
```