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geliang / Mir2TextureAnimaMaker

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README.MD

Mir2AnimaMaker

热血传奇动画制作工具,制作适用于egret的MovieClip(以下简称mc)动画文件

使用步骤

  1. 利用DragonBones 导出原始MovieClip文件和纹理集文件
  2. 利用Mir2AnimaMaker中的js脚本,修改MovieClip文件中的数据,为其增加各方向的动作和相应的帧序号
导出原始MovieClip
  1. 下载 DragonBones 5.5
  2. 打开DragonBones ,新建一个项目,选择 龙骨动画 -> 逐帧动画模板->完成
  3. 保存项目,重命名项目名为有序代号(非常重要,名字会在代码中引用), 勾选 拷贝资源库 ,命名规则:
    1. Hum0 男裸装
    2. Hum1 女裸装
    3. Hum2 男布衣
    4. Hum10 男灵魂长袍
    5. Hum11 女风天魔衣
  4. 多选一组wil提取的图片拖入 序列帧 窗口, 点即a-z排序图标
    1. 举例1:比如男性裸装图片的序号为0-599
    2. 举例2:比如女性裸装图片的序号为600-1199
  5. 调整帧频率为 8 ,预览动画,出现闪烁则按键盘方向键微调坐标
  6. 重命名右侧 资源窗口中的元素名称为 p
  7. 工具栏 按导出按钮,设置导出参数
    1. 设置数据类型为 **Egret MC **
    2. 纹理集设置 水平垂直间隔为0,排列算法为 对齐优先,以达到最小图片
    3. 纹理集设置完成后,修改导出路径为客户端工程的resources/mir/目录
修改MovieClip
  1. 修改Mir2AnimaMaker下的js脚本中的 fromFile 参数, 修改为原始MovieClip文件的绝对路径.
  2. 使用Nodejs运行脚本 (WebStrom可直接运行)

脚本会备份原始的MovieClip,文件名追加_bak后缀. 修改后直接覆盖原始文件.

各脚本文件说明

  1. makeHumanMovieAnima.js //人物的衣服外观,对应Hum.wil和Hum1.wil,一件衣服600张图片,一个wil24件衣服.男女各12件,总共48件衣服,
  2. 生成衣服外观文件,偶数序号为男性,奇数序号为女性
  3. makeWeaponMovieAnima.js //人物的武器的外观

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游戏帧动画制作工具 - 传奇2游戏贴图 spread retract
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