# M9A **Repository Path**: geyuxiong/MAA-1999 ## Basic Information - **Project Name**: M9A - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: AGPL-3.0 - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-01-24 - **Last Updated**: 2024-01-24 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # M9A 基于全新架构的 亿韭韭韭 小助手。图像技术 + 模拟控制,解放双手! 由 [MaaFramework](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaFramework) 强力驱动! ## 画大饼 - [x] 自动收菜 最基本的了,没啥好说的。目前已支持 全关卡导航刷关 + 可配置吃糖 + 签到 + 收荒原 + 每日心相 + 领邮件和日常。 - [ ] 关卡掉落识别 有佬在搓类似企鹅的站点了:[圣洛夫数据部](https://github.com/St-Pavlov-Data-Department),欢迎加入! - [ ] 仓库识别 + 材料需求计算 + 关卡导航 粥 MAA 没完成的事情,就由我 韭 MAA 来完成(bushi - [ ] ~~自动战斗~~ ~~韭的战斗有点小难度,但又没粥那么难。我觉得完全可以做到打的比大多数玩家水平高,纯粹的无感情的概率 + 数值机器。~~ 游戏自带了,摸! ## 图形化界面 目前暂无正式版 GUI,但有以下由社区大佬们贡献的 GUI 项目,欢迎使用! - [MAA1999WPF](https://github.com/MLAcookie/MAA1999WPF) 拿WPF框架写的一个MAA199的UI - [MaaY](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaY) 为MaaFramework重新设计的通用界面 ## How to build **如果你要编译源码才看这节,否则直接 [下载](https://github.com/MaaAssistantArknights/M9A/releases) 即可** 1. 下载 MaaFramework 的 [Release 包](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaFramework/releases),解压到 `deps` 文件夹中 2. 配置 cmake - Windows ```bash cmake --preset "MSVC 2022" ``` - Linux / macOS ```bash cmake --preset "NinjaMulti" ``` 3. 使用 cmake 构建工程 ```bash cmake --build build --config Release cmake --install build --prefix install ``` 生成的二进制及相关资源文件在 `install` 目录下 ## 开发相关 - `tools/ImageCropper` 可以用来裁剪图片和获取 ROI - Pipeline 协议请参考 [MaaFramework 的文档](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaFramework/blob/main/docs/zh_cn/3.1-%E4%BB%BB%E5%8A%A1%E6%B5%81%E6%B0%B4%E7%BA%BF%E5%8D%8F%E8%AE%AE.md) ## Join us 开发 QQ 群:649344857