为 EasyX 图形库注入新活力!让 EasyX 使用快如闪电!
欢迎你为我们的仓库点上一个免费的 star⭐,这将鼓舞我们继续维护开发 HiEasyX。
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测试阶段通知
当前版本为 HiEasyX 的全新迭代版本,目前还有还有部分功能没有实现,以及官网文档内容尚未完善。正处于公开测试阶段。我们诚挚邀请您参与体验测试,任何问题或建议欢迎通过 Issues 反馈!开发者们都是兼职开发,问题处理可能不及时。但是一般半个月内会集中处理一批问题。
HiEasyX 是一个轻量、易用的 EasyX 扩展库。它使用即时性 GUI(IMGUI)为 EasyX 提供了一个易用简单的 GUI 扩展(并且会在未来继续扩展 EasyX 的绘图、窗口功能)。它直接在指定的 EasyX 缓冲区上进行绘图操作。
HiEasyX 具有极高的灵活性。无需对已有的 EasyX 代码做任何修改,就可以轻松将 HiEasyX 集成在你的项目中。无需复杂的界面设计,没有复杂的接口操作,十几行代码便可以构建一个交互界面。
不论您是用于教学演示程序构建,还是图形学算法快速验证,或是将 HiEasyX 用于你的毕业设计当中。HiEasyX 都能成为你的一位好帮手。
HiEasyX 是自由的,HiEasyX 以 MIT 协议开源,您可以以任何目的、利益免费自由地在任何场合使用 HiEasyX。
无需繁琐的配置编译。您可以直接将 HiEasyX 的源码直接配置到您的项目中。您只需要:
克隆或下载源码
添加 HiEasyX 的头文件目录
引用 HiEasyX 的头文件
就可以开始使用 HiEasyX 了。
HX::Window(HXStr("Hello World!"), windowProfile);
HX::Text(HXStr("Hello HiEasyX!"));
static int count = 0;
static HX::ButtonProfile buttonProfile;
HX::BeginSameLine();
if (HX::Button(HXStr("Hello Button"), buttonProfile)) {
++count;
}
HX::Text(HXStr("Count : ") + ToHXString(count));
HX::EndSameLine();
static HX::SliderProfile1f sliderProfile{ .MinValue = 0.f, .MaxValue = 4.f };
static float value = 0;
HX::Slider1f(HXStr("Float Slider"), value, sliderProfile);
static HX::TextInputProfile textInputProfile{ .Text = HXStr("这是一个文本输入框"), .Size = {windowProfile.Size.X - 10, 70} };
HX::TextInput(textInputProfile);
完整代码请查阅目录下的 /example/EasyX/HelloWorld.cpp
。欢迎您来我们的官网查阅具体的入门文档
代码目录下的 /example/EasyX/Dashboard.cpp
展示了 HiEasyX 是如何做到和 EasyX 的无缝交互的。您只需要在原本的 EasyX 代码基础上补充部分 HiEasyX 的代码,即可将 HiEasyX 与 EasyX 整合起来。
如果您在使用 HiEasyX 过程中遇到了任何问题。包括但不限于 bug、文档错误或者是您使用过程中有什么不明白的地方希望得到解答。我们都十分欢迎通过 Gitee 的 Issues 板块向我们反应咨询。
使用 HiEasyX 本体,需要您的编译器起码支持 C11 的特性(目录下的 example
文件中的部分样例可能需要 C20 特性)。请确保您的 EasyX 库版本起码为 2023-7-23
。
对于 Visual Studio 用户,截至目前我们测试过 Visual Studio 2022
和 Visual Studio 2019
是可以正常使用的。更多 Visual Studio 版本的向前兼容测试正在进行中。
对于 MinGW 用户,我们的代码仓库采用 CMake 作为构建系统,您可以通过 CMake 构建出您的编译器所对应的 HiEasyX。具体步骤,请参考我们的官网。
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