# pixi-live2d-display **Repository Path**: giteeMaYunFeng/pixi-live2d-display ## Basic Information - **Project Name**: pixi-live2d-display - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2023-06-18 - **Last Updated**: 2023-06-18 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # pixi-live2d-display ![GitHub package.json version](https://img.shields.io/github/package-json/v/guansss/pixi-live2d-display?style=flat-square) ![Cubism version](https://img.shields.io/badge/Cubism-2/3/4-ff69b4?style=flat-square) ![GitHub Workflow Status](https://img.shields.io/github/workflow/status/guansss/pixi-live2d-display/Test%20CI?style=flat-square) 为 [PixiJS](https://github.com/pixijs/pixi.js) v5 提供的 Live2D 插件 此项目旨在成为 web 平台上的通用 Live2D 框架。由于 Live2D 的官方框架非常复杂且不可靠,这个项目已将其重写以提供统一且简单的 API,使你可以从较高的层次来控制 Live2D 模型而无需了解其内部的工作原理 #### 特性 - 支持所有版本的 Live2D 模型 - 支持 PIXI.RenderTexture 和 PIXI.Filter - Pixi 风格的变换 API:position, scale, rotation, skew, anchor - 自动交互:鼠标跟踪, 点击命中检测 - 比官方框架更好的动作预约逻辑 - 从上传的文件或 zip 文件中加载 (实验性功能) - 完善的类型定义 - 我们都喜欢类型! #### 要求 - PixiJS:> 5.2.0 (更低的版本尚未测试) - 浏览器:WebGL, ES6 #### 示例 - [基础示例](https://codepen.io/guansss/pen/oNzoNoz/left?editors=1010) - [交互示例](https://codepen.io/guansss/pen/KKgXBOP/left?editors=0010) - [渲染纹理与滤镜示例](https://codepen.io/guansss/pen/qBaMNQV/left?editors=1010) - [Live2D Viewer Online](https://guansss.github.io/live2d-viewer-web/) #### 文档 - [Wiki](https://github.com/guansss/pixi-live2d-display/wiki) - [API 文档](https://guansss.github.io/pixi-live2d-display/) ## Cubism Cubism 是 Live2D SDK 的名称,目前有3个版本:Cubism 2.1、Cubism 3、Cubism 4,其中 Cubism 4 可以与 Cubism 3 的模型兼容 该插件使用 Cubism 2.1 和 Cubism 4,从而支持所有版本的 Live2D 模型 #### Cubism Core 在使用该插件之前,你需要加载 Cubism 运行时,也就是 Cubism Core Cubism 4 需要加载 `live2dcubismcore.min.js`,可以从 [Cubism 4 SDK](https://www.live2d.com/download/cubism-sdk/download-web/) 里解压出来,或者直接引用[这个链接](https://cubism.live2d.com/sdk-web/cubismcore/live2dcubismcore.min.js) (*链接偶尔会挂掉,不要在生产版本中使用!*) Cubism 2.1 需要加载 `live2d.min.js`,[从 2019/9/4 起](https://help.live2d.com/en/other/other_20/) ,官方已经不再提供该版本 SDK 的下载,但是可以从 [这里](https://github.com/dylanNew/live2d/tree/master/webgl/Live2D/lib) 找到,以及你大概想要的 [CDN 链接](https://cdn.jsdelivr.net/gh/dylanNew/live2d/webgl/Live2D/lib/live2d.min.js) #### 单独的打包文件 该插件为每个 Cubism 版本提供了单独的打包文件,从而在你只想使用其中一个版本的时候减少需要加载文件的大小。 具体来说,为两种版本分别提供了 `cubism2.js` 和 `cubism4.js`,以及一个同时包含了两种版本的 `index.js` 注意,如果你想同时支持 Cubism 2.1 和 Cubism 4 的话,请使用 `index.js`,*而不要同时使用* `cubism2.js` 和 `cubism4.js` 为了更明确一点,这里列出使用这些文件的方法: - 使用 `cubism2.js`+`live2d.min.js` 以支持 Cubism 2.1 模型 - 使用 `cubism4.js`+`live2dcubismcore.min.js` 以支持 Cubism 3 和 Cubism 4 模型 - 使用 `index.js`+`live2d.min.js`+`live2dcubismcore.min.js` 以支持所有版本的模型 ## 安装 #### 通过 npm ```sh npm install pixi-live2d-display ``` ```js import { Live2DModel } from 'pixi-live2d-display'; // 如果只需要 Cubism 2.1 import { Live2DModel } from 'pixi-live2d-display/lib/cubism2'; // 如果只需要 Cubism 4 import { Live2DModel } from 'pixi-live2d-display/lib/cubism4'; ``` #### 通过 CDN ```html ``` 通过这种方式加载的话,所有成员都会被导出到 `PIXI.live2d` 命名空间下,比如 `PIXI.live2d.Live2DModel` ## 使用 ### 基础 ```javascript import * as PIXI from 'pixi.js'; // 如果存在全局的 PIXI 变量,该插件会自动引用所需的功能,比如 window.PIXI.Ticker window.PIXI = PIXI; // 所以,这里需要使用 require() 来导入模块而不是 import 语句,因为后者会在编译时被 // 提升(hoist)到上面赋值语句的前面 const { Live2DModel } = require('pixi-live2d-display'); async function main() { const app = new PIXI.Application({ view: document.getElementById('canvas'), autoStart: true }); const model = await Live2DModel.from('shizuku.model.json'); app.stage.addChild(model); // 变换 model.x = 100; model.y = 100; model.rotation = Math.PI; model.skew.x = Math.PI; model.scale.set(2, 2); model.anchor.set(0.5, 0.5); // 交互 model.on('hit', hitAreas => { if (hitAreas.includes('body')) { model.motion('tap_body'); } }); } ``` ### 包导入 Pixi 提供了单独的包以支持按需导入,在这种情况下,如果想要使用某些功能,则需要手动注册相应的组件 ```javascript import { Application } from '@pixi/app'; import { Renderer } from '@pixi/core'; import { Ticker, TickerPlugin } from '@pixi/ticker'; import { InteractionManager } from '@pixi/interaction'; import { Live2DModel } from 'pixi-live2d-display'; // 注册 Ticker 以支持 Live2D 模型的自动更新 Application.registerPlugin(TickerPlugin); Live2DModel.registerTicker(Ticker); // 注册 InteractionManager 以支持 Live2D 模型的自动交互 Renderer.registerPlugin('interaction', InteractionManager); async function main() { const app = new Application(); const model = await Live2DModel.from('shizuku.model.json'); app.stage.addChild(model); } ``` 有关更多信息,请访问 [Wiki](https://github.com/guansss/pixi-live2d-display/wiki) (暂无中文翻译) --- 示例的 Live2D 模型 Shizuku (Cubism 2.1) 和 Haru (Cubism 4) 遵守 Live2D 的 [Free Material License](https://www.live2d.com/eula/live2d-free-material-license-agreement_en.html)