# BitmapFontMaker **Repository Path**: googleapp/BitmapFontMaker ## Basic Information - **Project Name**: BitmapFontMaker - **Description**: BitmapFontMaker is use to create bitmap font,i used BMFont ever,but it is hard to use,so i write BitmapFontMaker. - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-10-17 - **Last Updated**: 2024-10-17 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # BitmapFontMaker BitmapFontMaker is use to create bitmap font,i used BMFont ever,but it is hard to use,so i write BitmapFontMaker. BitmapFontMaker是用来制作图片字的工具,之前我一直使用BMFont,但是项目里的小伙伴都感觉它很麻烦,所以自己写了一个。 # 使用简介 首先 准备图片,图片命名必须是你在代码里用来作为这个图片字标志的字符。 ![Image](https://github.com/ThisisGame/BitmapFontMaker/blob/master/BitmapFontMaker/Doc/4.png) 比如 图片字是1,那么就用1。 如果图片字是汉字,比如暴击、那么你可以选择一个特殊字符比如 # 来命名图片,这样你在文本框里输入 # ,就显示的暴击这张图。 打开BitmapFontmaker。 ![Image](https://github.com/ThisisGame/BitmapFontMaker/blob/master/BitmapFontMaker/Doc/1.png)   上面的一块空白是显示选中的图片路径的,没什么用。   然后 选择打包图片的尺寸。   最后点击按钮,打开文件选择框,选中需要打包的图片,就可以了。 ![Image](https://github.com/ThisisGame/BitmapFontMaker/blob/master/BitmapFontMaker/Doc/5.png)   打包好的图片以及fnt文件,存放在图片目录。 ![Image](https://github.com/ThisisGame/BitmapFontMaker/blob/master/BitmapFontMaker/Doc/6.png)   拷贝到Unity 工程中,在NGUI中可以直接使用了。   如果图片的命名不规范,那么就会出现错误提示。 ![Image](https://github.com/ThisisGame/BitmapFontMaker/blob/master/BitmapFontMaker/Doc/3.png) ![Image](https://github.com/ThisisGame/BitmapFontMaker/blob/master/BitmapFontMaker/Doc/2.png)