# Reall3dViewer **Repository Path**: gotoeasy/Reall3dViewer ## Basic Information - **Project Name**: Reall3dViewer - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-02-27 - **Last Updated**: 2025-11-28 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: 3dgs, splat, spx, watermark, measurement ## README
## 特点
- [x] 支持格式: `.ply`、`.splat`、`.spx`、`.spz(v2,v3)`, `.sog(v1,v2)`
- [x] 支持标注测量
- [x] 支持文字水印
- [x] 支持1~3级球谐系数
- [x] 支持地图场景渲染
- [x] 支持通过`*.meta.json`文件设置具体模型的专用参数
- [x] 内置渲染质量级别策略供选用,自适应优化参数不同需求 (v2.0.0+ 🌟)
- [x] 内置多种优化的排序类型供选用,提高个性化场景的性能 (v2.0.0+ 🌟)
#### 在线演示
- https://reall3d.com/reall3dviewer/index.html
#### 文档(By Zread AI)
- https://zread.ai/reall3d-com/Reall3dViewer
## 重要选项参数
| 名称 | 说明 |
|------------------------------|------------------------------------|
| `maxRenderCountOfMobile` | 低端设备的渲染能力有限,默认值不合适时可以调整,建议关注 |
| `maxRenderCountOfPc` | 再高端设备也有渲染能力上限,默认值不合适时可以调整,建议关注 |
| `qualityLevel` | 性能和渲染质量的影响因素很多,针对具体模型和目标设备选择合适的级别,可以自适应调整,建议关注 |
| `sortType` | 没有一种最优算法可以应对所有场景,但具体场景就会有更合适的,这里内置多种类型供选择优化,建议关注 |
## `.spx`
- 格式说明: https://github.com/reall3d-com/Reall3dViewer/blob/main/SPX_ZH.md
- 转换工具: https://github.com/gotoeasy/gsbox
## 用法
使用源码方式
```shell
# develop
npm run dev
# build
npm run build
# open a web browser to render your 3dgs model
# http://hostname:port/index.html?url=your-model-link-address
# .sog or .spx file can be obtained through conversion using the gsbox
gsbox ply2sog -i /path/to/input.ply -o /path/to/output.sog
gsbox sog2spx -i /path/to/input.ply -o /path/to/output.spx
```
使用 npm 包方式 [例子工程在这](https://github.com/reall3d-com/reall3dviewer-samples-use-npm-package)
```shell
# install
npm install @reall3d/reall3dviewer
# use built-in viewer
const viewer = new Reall3dViewer({ root: '#gsviewer' });
viewer.addModel(`https://reall3d.com/demo-models/yz.spx`);
# use splat mesh
const splatMesh = new SplatMesh({ renderer, scene, controls});
splatMesh.addModel({ url: 'https://reall3d.com/demo-models/yz.spx' });
scene.add(splatMesh);
```
## 履历
https://github.com/reall3d-com/Reall3dViewer/releases
## 鸣谢
感谢以下项目提供的参考实现
- https://github.com/antimatter15/splat
- https://github.com/mkkellogg/GaussianSplats3D
- https://github.com/huggingface/gsplat.js
- https://github.com/playcanvas/supersplat
- https://github.com/sxguojf/three-tile
## 联系
欢迎在项目页面上提交`issue`,商业版提供模型格式优化工具,支持嵌入水印保护模型产权,请随时与我们联系。
- Site: https://reall3d.com
- Email: ai@geohold.com