# camerav2 **Repository Path**: gsgqs1024/camerav2 ## Basic Information - **Project Name**: camerav2 - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-11-27 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # GraphicsTestBed 此项目为学习Android Graphics时写的各种Demo,根据目录排放如下,后面整理好会添加一些滤镜处理和OpenGLES进阶Demo。也欢迎大家有合适的Graphic Demo提交进来,最好带有博客讲解。 - Camera - CameraV1: 根据Camera第一版API写的 - CameraV2: 根据Camera第二版API写的([Android Camera2教程之打开相机、开启预览、实现PreviewCallback、拍照](http://blog.csdn.net/lb377463323/article/details/52740411)) - JNIDemo - [Android JNI开发流程](http://blog.csdn.net/lb377463323/article/details/75112049) - [Android JNI反射调用Java构造方法、成员方法和静态方法](http://blog.csdn.net/lb377463323/article/details/75303125) - OpenGLES - [OpenGL ES2.0入门之Android篇(一)——绘制三角形](http://blog.csdn.net/lb377463323/article/details/52136518) - Filter(此代码包含三个包如下:有三个对应的Activity,在AndroidManifest中取消注释即可运行) - CameraV1GLSurfaceView:对应博客为 - [Android Camera使用OpenGL ES 2.0和GLSurfaceView对预览进行实时处理(黑白滤镜)](http://blog.csdn.net/lb377463323/article/details/77071054) - CameraV1TextureView:对应博客为 - [Android Camera使用OpenGL ES 2.0和TextureView对预览进行实时处理(黑白滤镜)](http://blog.csdn.net/lb377463323/article/details/77096652) - CameraV2GLSurfaceView:对应博客为 - [Android Camera2使用OpenGL ES 2.0和GLSurfaceView对预览进行实时处理(黑白滤镜)](http://blog.csdn.net/lb377463323/article/details/78054892)