# TurbochargedScrollList **Repository Path**: gsjengineer/TurbochargedScrollList ## Basic Information - **Project Name**: TurbochargedScrollList - **Description**: UGUI 增强无线滚动列表,支持子节点大小不一致的情况。 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-02-01 - **Last Updated**: 2025-05-15 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # TurbochargedScrollList ![](Docs/icon.png) Version: 1.0 ## 简介 >我们在做UI时,会涉及到显示列表的展现,一个列表中可能会有很多的列表项。通常我们的解决方案,是使用UGUI的Scroll View,并且在Content上添加一个Layout Group组件来实现。但是UGUI并没有很好地优化列表项太多的问题,它的每一个列表项都是一个GameObject实体,存在于Hierarchy中,当我们的列表项过于复杂,或者过多时(假设1000个),程序将会卡顿的无法使用。 TurbochargedScrollList是对UGUI ScrollView的一个强化。它在保证简单易上手的前提下,很好地解决了以上引用内容提到的问题。通过TurbochargedScrollList加强过后的ScrollView,可以显示任意多个列表项。 ## TurbochargedScrollList能做什么 1. 支持超大数据量的高效滚动列表(DEMO在晓龙660的安卓手机上,可以做到10000万个列表项快速滑动时稳定60FPS) 2. 支持列表项大小不一致 ## 原理 TurbochargedScrollList的核心原理是基于对象池技术,让ScrollView变成一个虚拟列表,仅渲染Viewport中可以看到的几个内容。当然TurbochargedScrollList的渲染算法是特别优化过的,可以最大化的减少CPU和GPU的开销。另外Turbocharged的列表可以支持不同Size的列表项,这对很多虚拟列表开发者来说,是一个头疼的难题。 ## 屏幕截图: ![垂直列表](Docs/cut_v.jpg) ![水平列表](Docs/cut_h.jpg) ![网格列表](Docs/cut_g.jpg) ## 视频演示 >为了方便上手,对于每种制作流程,录制了视频来演示了操作 **B站:** [https://www.bilibili.com/video/av512602501](https://www.bilibili.com/video/av512602501) ## 代码介绍 [Assets/TurbochargedScrollList/ReadMe.md](Assets/TurbochargedScrollList/ReadMe.md)