# GamepadPlus **Repository Path**: hanayabuki/GamepadPlus ## Basic Information - **Project Name**: GamepadPlus - **Description**: No description available - **Primary Language**: C++ - **License**: GPL-3.0 - **Default Branch**: withGUI - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-09-02 - **Last Updated**: 2020-12-27 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # GamepadPlus An extension of your xbox gamepad. ~~A software that allow your Xbox gamepad to replace your mouse.~~ ## 使用手册 本软件为XBOX手柄在Windows上的键鼠映射模拟软件 能够仅仅通过手柄实现Windows上基本的键鼠操作. 按键映射: 原版 (只有鼠标映射模拟) ``` 指针移动 => L杆 左键 => A 右键 => B 中键按动 => X 滚轮滚动 => LT/RT 变速 => 按住 LB/RB ``` 完全版 (包含鼠标模拟, 键盘模拟, GUI界面) ``` 键盘控制方式为: 先按住DPad选择按键类型, 然后使用R杆绕圈来选择字符, 最后松开DPad完成输入 字母 => 左 数字 => 右 标点 => 上 特殊 => 下 特殊按键可以控制按住: Ctrl => L杆按下 Alt => R杆按下 Shift => Back 可以按住 Start 键两秒, 暂时锁定模拟映射. 下次按键恢复. ``` ## 更新日志 + 2020-12-23 + 超级无敌大更新, 上次做完懒得推上去, 毕竟墙内非常麻烦.... + 完成了**预期所有的功能**. 实现了XBOX手柄对键盘和鼠标的完全模拟. + 使用了Qt5框架作为UI, 同时手柄获取的API也改用了框架中的QGamepad + 自然地, *编译环境为 QtCreator 下的 MSVC2017* + 2020-12-17 + 超级大更新, 上次做完忘了放了. 核心代码完全重写, 实现了组件的完全解耦, 去掉了控制台的测试用输出. 性能较上次有些许提升, 至少开着打拳皇不卡了. + 编译环境为 *VS2019* + 2020-11-28 + 改个名字,改个介绍。反正没有停更就是了( + 2020-9-2 + 第一次上传源码,基本实现了Xbox向鼠标模拟的多数功能 + 编译环境为 *VS2017*