# AREngine_SampleCode_Clientdemo_ArkTS
**Repository Path**: harmonyos_samples/arengine_samplecode_clientdemo_arkts
## Basic Information
- **Project Name**: AREngine_SampleCode_Clientdemo_ArkTS
- **Description**: 本示例通过调用AR引擎服务接口,结合AGP,将识别到的点云信息,平面信息等显示在屏幕上。
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: Not specified
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 4
- **Forks**: 1
- **Created**: 2025-07-21
- **Last Updated**: 2025-11-05
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# 基于AR引擎实现空间感知能力(ArkTS)
## 介绍
AR Engine(以下统称AR引擎)助力应用融合虚拟世界与现实世界,打造全新的视觉体验和交互方式。
本示例展示了AR引擎提供的平面检测,运动跟踪,环境跟踪和命中检测能力。
- 运动跟踪能力,可以实时获取设备在空间中任意时刻的位姿。
- 环境跟踪能力,可以跟踪设备周围的平面,辅助开发者实现虚拟物体以场景化的方式逼真地融入现实物理世界。
- 命中检测能力,可以通过点击终端设备屏幕选中现实环境中的兴趣点,与虚拟物体进行交互。
## 效果预览
### ARWorld效果预览
| **应用首页** | **识别平面** | **通过命中检测显示模型** |
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1. 在手机的主屏幕,点击“ARSampleArkts”,启动应用,在主界面可见“ARWorld”按钮。
2. 点击“ARWorld”按钮,拉起AR引擎的平面识别界面,对准地面,桌面,墙面等平面缓慢移动扫描,即可识别到平面并绘制到屏幕上。
3. 识别出平面后,点击平面上某个点,通过AR引擎提供的命中检测的能力,会在屏幕被点击位置放置一个3D模型。
### ARMesh效果预览
| **应用首页** | **识别Mesh网格** | **通过命中检测显示模型** |
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1. 在手机的主屏幕,点击“ARSampleArkts”,启动应用,在主界面可见“ARMesh”按钮。
2. 点击“ARMesh”按钮,拉起AR引擎平面识别界面,对准地面,桌面,墙面等平面缓慢移动扫描,即可绘制mesh网格到屏幕上。
3. 绘制出mesh网格后,点击网格上某个点,通过AR引擎提供的命中检测的能力,会在屏幕被点击位置放置一个3D模型。
### ARDepth效果预览
| **应用首页** | **深度估计信息** |
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1. 在手机的主屏幕,点击“ARSampleArkts”,启动应用,在主界面可见“ARDepth”按钮。
2. 开启深度深度估计模式,屏幕上即可看见深度估计信息及深度置信度信息。
### ARImage效果预览
| **应用首页** | **Image模式选择** | **选取跟踪图片** | **跟踪图片(显示预览流)** |
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1. 在手机的主屏幕,点击“ARSampleArkts”,启动应用,在主界面可见“ARImage”按钮。
2. 选择添加图片跟踪或者使用本地数据库。
3. 若选择添加图片,则弹出图片添加窗口,否则直接进入下一步。
4. 开始跟踪目标图片,屏幕上可看见蓝色线框框选的目标图片。
## 使用说明
开发者使用DevEco Studio打开本工程,签名后直接在真机设备上运行即可。
## 工程目录
```cpp
├──entry/src/main
├──module.json5 // 模块的配置文件
├──ets // ets代码区
│ ├──entryability
│ │ └──EntryAbility.ets // 程序入口类
│ ├──pages
│ │ ├──ARDepth.ets // ARDepth选择模式界面
│ │ ├──ARImage.ets // ARImage选择模式界面
│ │ ├──ARImageByAdd.ets // ARImage本地图片模式界面
│ │ ├──ARImageByDatabase.ets // ARImage本地数据库模式界面
│ │ ├──ARMesh.ets // ARMesh界面
│ │ ├──ARWorld.ets // ARWorld界面
│ │ └──Selector.ets // 主界面
│ └──utils // Util工具类
└──resources // 资源文件目录
```
## 相关权限
1. 获取相机权限:ohos.permission.CAMERA。
2. 获取加速度传感器权限:ohos.permission.ACCELEROMETER。
3. 获取陀螺仪传感器权限:ohos.permission.GYROSCOPE。
## 约束与限制
1. 开发者可通过接口调用判断当前设备是否支持AR Engine。接口的调用参考方式如下:
```javascript
import { arViewController, ARView } from '@kit.AREngine';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
@Component
struct ARTest {
@State arContext?: arViewController.ARViewContext = undefined;
build() {
NavDestination() {
RelativeContainer() {
if (this.arContext) {
ARView({ context: this.arContext })
}
}
}
.onAppear(() => {
this.initARView()
})
.onWillDisappear(() => {
this.arContext?.destroy();
})
}
private initARView(): void {
let context = new arViewController.ARViewContext()
context.init().then(() => {
this.arContext = context;
console.info(`Succeeded in initializing ARView.`);
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`Failed to init context. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
});
}
}
```
若对应接口返回错误码为801,则表示AR Engine不支持当前设备。
2. 本实例支持的DevEco Studio版本:推荐DevEco Studio 5.1.0 Release及以上。
3. 本实例为Stage模型,支持的HarmonyOS SDK版本:推荐HarmonyOS 5.1.0 Release SDK及以上。
## AR Engine深度估计功能技术局限性及免责声明
1. 技术局限性声明:本功能提供的能力,涉及深度估计精度可能受以下因素影响:
1. 环境光照条件(例如强光/弱光/反光场景)。
2. 物体表面材质特性(例如透明/镜面/单色物体)。
3. 设备硬件性能差异(例如摄像头/传感器参数)。
4. 动态场景下的实时性限制等。
2. 免责声明:
本深度估计仅提供功能,并不构成对产品的质量保证或任何承诺。开发者自主选择是否使用HarmonyOS提供的功能开发应用软件,开发者对应用软件的使用目的、
效果和责任自行负责。若开发用于视障人士避障、残疾人辅助等场景的应用软件,开发者应承担开展多场景压力测试,并建立数据校验机制,特别在安全相关场景需
部署冗余保障方案,并确保应用合法合规的开发和运营。HarmonyOS不承担由此产生的任何直接或间接责任。
深度估计提供的功能:
1. 不作为医疗设备或生命安全系统设计。
2. 未经认证,不作为医疗辅助设备;不作为医疗器材;未经无障碍设施认证或生命安全认证。
## 更新日志
### 1.0.0版本更新功能介绍
1. ARWorld能力上线。
平面识别、碰撞检测、物体摆放功能上线。
2. ARDepth能力上线。
深度估计、深度图渲染功能上线。
3. ARMesh能力上线。
网格扫描、网格图绘制能力上线。
4. ARImage能力上线。
图像跟踪能力上线,开发者可通过本地图片检测环境目标特征点。
## 相关文档
[AREngine开发指南](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/ar-engine-kit-guide)
[AREngine API参考](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/ar-engine-api)