# ue-project2 **Repository Path**: haze347/ue-project2 ## Basic Information - **Project Name**: ue-project2 - **Description**: No description available - **Primary Language**: C++ - **License**: MulanPSL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-08-01 - **Last Updated**: 2026-08-01 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # ue-project2 ## 项目简介 个人使用的 Unreal Engine 项目仓库,主工程位于 `P2Game/`。 当前仓库主要包含: 1. Unreal 工程文件(`.uproject`、`.sln`、`Source/`、`Content/` 等) 2. 常用插件自动接入脚本(通过 Git Submodule 添加到 `P2Game/Plugins/`) 3. 项目运行与开发所需的基础配置 ## 目录结构 ```text ue-project2/ ├─ P2Game/ │ ├─ P2Game.uproject │ ├─ Source/ │ ├─ Content/ │ ├─ Plugins/ │ └─ Tools/ │ └─ AutoAddPluginFromGit/ │ ├─ add_plugin_submodule.bat │ ├─ 添加VisualStudioTools.bat │ └─ 添加UnrealSharp.bat ├─ LICENSE └─ README.md ``` ## 开发环境(固定) 1. Windows 10/11 2. Unreal Engine 5.8 3. Visual Studio 2026(建议安装 C++ 游戏开发工作负载) 4. Git(已加入 PATH) ## 快速开始(最简三步) 1. 克隆仓库并进入目录 ```bash git clone <你的仓库地址> cd ue-project2 ``` 2. 初始化子模块 ```bash git submodule update --init --recursive ``` 3. 打开 `P2Game/P2Game.uproject`(或 `P2Game/P2Game.sln`) ## 插件接入脚本说明 脚本目录:`P2Game/Tools/AutoAddPluginFromGit/` 当前固定插件: 1. `VisualStudioTools` 2. `UnrealSharp`(仓库:`https://gitee.com/haze347/UnrealSharp.git`) 对应脚本: 1. `添加VisualStudioTools.bat` 2. `添加UnrealSharp.bat` ## 常用命令 在仓库根目录执行: ```bash git status git submodule status git submodule update --init --recursive ``` ## 许可证 本项目使用仓库根目录中的 `LICENSE` 文件所声明的许可证。