# UnityPlugins **Repository Path**: helpking/UnityPlugins ## Basic Information - **Project Name**: UnityPlugins - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-04-29 - **Last Updated**: 2021-06-03 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 说明: `重要提示` 3.5分支将逐步废弃,以后主分支会逐渐升级到4.6分支版本 * Common * Utils * AssetBundles * BuildSystem(AndroidSDK/iOS-XCode) * Defines * Settings * Command * Logs * Dynamic * Process Python&Bat脚本执行工具 -> Unity3d工程中有时候需要执行一些脚本。来部署一些设定。考虑到OSX系(`Shell`)/Windows系(`*.bat`)都与平台相关,所以选用Python。 * UI : -> 简单的一些信息脚本,不涉及具体的业务。 * SE * Network : -> 简单的一些接口尚不完整(后续会继续开发) 详细可参看:[1.1.架构](./General.md#11%E6%9E%B6%E6%9E%84-1) `以后考虑追加功能`: * xlua/tolua * AppMain/Manager : -> App启动脚本/管理器脚本插件化 * GameState : -> 游戏状态管理插件(以及不同状态跳转过渡状态设置等) * ThreadPool : -> 线程池(主要用于数据/通信等,但是Unity3D2018后支持多线粗渲染,所以也可能排除) * Database : -> 本地化数据库插件(SQLite) * Localization : -> 本地化插件 # 目录 -------------------------------- ## [1.概要](./General.md) ### [1.1.架构](./General.md#11%E6%9E%B6%E6%9E%84-1) ### [1.2.共通](./General.md#12%E5%85%B1%E9%80%9A-1) #### [1.2.1.类方法扩展](./General.md#121%E7%B1%BB%E6%96%B9%E6%B3%95%E6%89%A9%E5%B1%95-1) ### [1.3.工具](./General.md#13%E5%B7%A5%E5%85%B7-1) #### [1.3.1.日志](./General.md#131%E6%97%A5%E5%BF%97-1) ##### [1.3.1.1.分类&等级分类](./General.md#1311%E5%88%86%E7%B1%BB%E7%AD%89%E7%BA%A7%E5%88%86%E7%B1%BB-1) ##### [1.3.1.2.重定向](./General.md#1312%E9%87%8D%E5%AE%9A%E5%90%91-1) ##### [1.3.1.3.日志文件输出](./General.md#1313%E6%97%A5%E5%BF%97%E6%96%87%E4%BB%B6%E8%BE%93%E5%87%BA-1) ### [1.4.其他](./General.md#14%E5%85%B6%E4%BB%96-1) #### [1.4.1.Process](./General.md#141process-1) ## [2.系统设定](./SysSettings.md) ### [2.1.菜单操作](./SysSettings.md#21%E8%8F%9C%E5%8D%95%E6%93%8D%E4%BD%9C-1) ### [2.2.编辑器扩展](./SysSettings.md#22%E7%BC%96%E8%BE%91%E5%99%A8%E6%89%A9%E5%B1%95-1) #### [2.2.1.顶部/底部Bar](./SysSettings.md#221%E9%A1%B6%E9%83%A8%E5%BA%95%E9%83%A8bar-1) #### [2.2.2.一般](./SysSettings.md#222%E4%B8%80%E8%88%AC-1) #### [2.2.3.音效频道](./SysSettings.md#223%E9%9F%B3%E6%95%88%E9%A2%91%E9%81%93-1) #### [2.2.4.网络](./SysSettings.md#224%E7%BD%91%E7%BB%9C-1) #### [2.2.5.Tips](./SysSettings.md#225tips-1) #### [2.2.6.选项](./SysSettings.md#226%E9%80%89%E9%A1%B9-1) ## [3.打包系统](./BuildSystem.md) ### [3.1.命令行参数](./BuildSystem.md#31%E5%91%BD%E4%BB%A4%E8%A1%8C%E5%8F%82%E6%95%B0-1) #### [3.1.1.Apk/Ipa导出文件命名](./BuildSystem.md#311apkipa%E5%AF%BC%E5%87%BA%E6%96%87%E4%BB%B6%E5%91%BD%E5%90%8D-1) ### [3.2.宏定义](./BuildSystem.md#32%E5%AE%8F%E5%AE%9A%E4%B9%89-1) ### [3.3.AB打包](./BuildSystem.md#33ab%E6%89%93%E5%8C%85-1) ### [3.4.Apk打包](./BuildSystem.md#34apk%E6%89%93%E5%8C%85-1) ### [3.5.Ipa打包](./BuildSystem.md#35ipa%E6%89%93%E5%8C%85-1) #### [3.5.1.Xcode设定](./BuildSystem.md#351xcode%E8%AE%BE%E5%AE%9A-1) ##### [3.5.1.1.Replace Targets](./BuildSystem.md#3511replace-targets-1) ##### [3.5.1.2.FrameWorks](./BuildSystem.md#3512frameworks-1) ##### [3.5.1.3.Libraries](./BuildSystem.md#3513libraries-1) ##### [3.5.1.4.Include Files](./BuildSystem.md#3514include-files-1) ##### [3.5.1.5.Include Folders](./BuildSystem.md#3515include-folders-1) ##### [3.5.1.6.Linking](./BuildSystem.md#3516linking-1) ##### [3.5.1.7.Language](./BuildSystem.md#3517language-1) ##### [3.5.1.8.Deployment](./BuildSystem.md#3518deployment-1) ##### [3.5.1.9.Build Options](./BuildSystem.md#3519build-options-1) ##### [3.5.1.10.Signing](./BuildSystem.md#35110signing-1) ##### [3.5.1.11.User Defined](./BuildSystem.md#35111user-defined-1) ##### [3.5.1.12.Other Setting](./BuildSystem.md#35112other-setting-1) ## [4.Dynamic](./BuildSystem.md) ### [4.1.地形编辑](./BuildSystem.md) ### [4.2.地形编辑器](./BuildSystem.md) 参考: 1.[Git提交的规范操作](./GitCommitMsg.md) 2.[JobSystem](./JobSystem.md) 3.[编辑器扩展](https://blog.csdn.net/yptianma/article/details/103268505) --------------------------------