# FBinggunUtil **Repository Path**: hou_bingkun/FBinggunUtil ## Basic Information - **Project Name**: FBinggunUtil - **Description**: FBinggunUtil - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-02-05 - **Last Updated**: 2025-02-05 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 目录 # Fgive 物品库 ## 指令 ``` /fgive give [物品名] [数量] [玩家名/*] #给玩家发放物品 /fgive save [物品名] #保存物品 /fgive reload #重载物品库 /fgive list #查看物品库 ``` # 信息统计 ## 指令 ``` /Statistics add [玩家名] [id] [值] #增加值 /Statistics get [玩家名] [id] #获取值 /Statistics Clear [玩家名] [id] #清除值 /Statistics create [id] [类型] #创建值 ``` ## 变量 ```` %PlayerInfo_id% 获取统计的值 %PlayerInfo_id_ct% 获取统计时间 long %PlayerInfo_id_fc% 获取第一次统计时间 long %PlayerInfo_id_cts% 获取统计时间 str %PlayerInfo_id_fcs% 获取第一次统计时间 str ```` # 菜单配置介绍 ## 菜单配置介绍 在Plugin/FBinggunUtil/Menu文件夹中创建.yml文件 文件名即为菜单名 打开指令 例:/fmenu open menu ### 指令 ```` /fmenu open [菜单ID] 打开菜单 ```` ### 示例配置 ```` Title: "菜单标题" #菜单大小 Size: 27 #打开权限 permission: menu.menu #是否可操作玩家背包物品 OperatePlayerInventory: false #按钮设置 Item: #一般示例 id1: #按钮位置 Slot: 0 #显示此按钮的权限 permission: xxx.xx #运行后是否关闭菜单 Close: true #成功运行的消息 Message: 运行成功 #失败运行的消息 MessageFail: 你没有足够的游戏币 #显示物品 Item: #物品ID(玩家头颅) Type: PLAYER_HEAD #头颅名 Head: "%Player_name%" #显示名 Name: "&a菜单示例" #Lore信息 Lore: - "&a示例信息" Command: - "say 菜单示例" #玩家执行指令 id2: Slot: 9 Item: Type: STONE Name: "&a菜单示例2" #[Player]表示以玩家身份运行 Command: - "[Player]say 菜单示例" #货币示例 id3: Slot: 9 Item: Type: STONE Name: "&a菜单示例2" #价格类型 Money Points Item Price: PriceType: Money Price: 100 Command: - give %player STONE 1 #多按钮相同设置 id4: #Slot 可以以List格式 Slot: - 9 - 10 - 11 - 12 Item: Type: STONE Name: "&a菜单示例2" ```` ### 物品按钮配置详细介绍 ```` SlotItem模板: id1: Item: Type: ENDER_CHEST Name: "&a物品" Lore: - "&a介绍" #点击类型 clickType: SHIFT_LEFT #格子位置 可Slot: 0 或者以List格式 Slot: - 0 #价格配置 Price: PriceType: Money Price: 100 Command: - give %player STONE 1 #显示此按钮的权限 permission: xxx.xx #成功运行的消息 Message: 运行成功 #失败运行的消息 MessageFail: 你没有足够的游戏币 #运行后是否关闭菜单 Close: true ```` ### 显示物品配置 ```` Item: #物品ID 支持 Fgive Itemadder 等物品库插件 Type: STONE Name: "&a物品显示名" Lore: - "&aLore 信息" Amount: 1 #当物品为头颅时配置 Head: "Player_Name" ```` ### 价格配置详细介绍 ```` Price1: PriceType: Money Price: 100 Command: - give %player STONE 1 Price2: PriceType: Points Price: 100 Command: - give %player STONE 1 Price3: PriceType: Item Item: id1: Type: 钻石 Count: 10 ````