# 最右APP优化方案 **Repository Path**: huangwenyi_0214/zuiyou ## Basic Information - **Project Name**: 最右APP优化方案 - **Description**: 新媒体用户体验期中项目 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-10-26 - **Last Updated**: 2021-11-02 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 最右APP的优化方案计划分析 ## 一、团队的目标(团队研究的产品的目标) * 团队研究的产品是最右app的优化方案 * 最右app的社区的内容协调性不太清楚,用户基于主题形成小的社群,例如:感情、宠物、追星,但是并不能给这些内容带来价值加成。如果不加控制和引导,最后可能会造成内容越来越水,新的用户没有增加,反而旧的用户流失。 优化建议:先聚焦段子类内容,强化用户的认知。在社群属性稳定后逐步往其他具备高话题性,甚至争议性的主题扩:如焦点新闻。通过神评论传递最右的态度。 * 内容生产者的激励可能不够 优化建议:在段子原创性并无明显优势的情况下,激励用户脑洞创“神评论”,无疑是产品和运营工作中的重心。目前最右的产品设计中对评论用户的激励方式是与微博相同的“点赞”。 但对最右来说,用户的评论是产品的核心价值。要很好的达到这个目的,需要营造出用户对获得神回复持续性的渴望,点赞显得太过于单薄。对神回复提供更多维度的曝光,围绕获赞数和神回复的虚拟荣誉机制等。 * 优化发帖鼓励方式:增加更多措施,列如非物质鼓励,比如阅读量榜单评比头衔等措施;物质奖励,比如阅读量折算成金钱等方式。 ## 二、用户需求初步评估+用户画像 ### 1.用户需求: * 基本型需求:通过发布帖子和动态,让用户展现自我,分享自己的生活和兴趣,寻求快乐和存在感,减少孤独感。同时,刷别人发布的内容,打发碎片化/闲暇时间,满足自己的娱乐需求。 * 期望型需求:发布的作品能够被人喜欢;能够快速刷到自己喜欢的内容;愉悦身心的同时还能学到很多知识;可以分享至第三方平台,增加自己与亲朋好友之间的互动。 * 兴奋型需求:寻找合拍的人,建立社交联系,触发共鸣;粉丝数量上升,流量增长,实现商业变现。 ### 2.用户性别比例和年龄分布: 30岁以下的年轻人居多 ### 3.典型用户画像: * 图像: ![用户画像](https://images.gitee.com/uploads/images/2021/1101/153901_a1e1ebc6_5329239.png "a02daeb5d805e286cc195a7d27c2ed5.png") * 文字版: 场景一: 姓名:安林 年龄:27 居住地:南阳 职业:银行柜员 工作年限:3年 爱好:喜欢小动物、看电影、美妆等 常用APP:小红书、微信、淘宝、腾讯视频等 场景: 下班后,安家琳坐在回家的公交上,觉得比较无聊,便打开手机开始刷最右。她喜欢看跟宠物和娱乐相关的视频,经常被萌宠的搞笑视频逗乐,感觉回家在路上花的时间也变短了。 场景二: 姓名:李泽 年龄:22 居住地:上海 职业:大学生 工作年限:无 爱好:健身、看电影、摄影、旅行 常用APP:Keep、微博、微信、Snapseed等 场景: 晚上7点,李浩泽和朋友约了一起在学校的健身房健身。李浩泽的身材练得不错,朋友给他拍了几段举铁的视频,他打开最右,配上比较燃的背景音乐,发布在最右上。健身结束后回到寝室,他看到很多人给他点赞,并评论夸他身材好、动作专业,内心十分开心与满足 ## 三、竞品分析: * 竞品分析 |竞品|Slogan|产品定位|优点|缺点|核心功能|受众群体| |:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:| |皮皮虾|皮这一下很开心。|主打轻松幽默神评论的内容社区产品,致力于创造娱乐社区。|1.内容比较统一以幽默搞笑类为主,用户群体比较稳定。2.通过视频内容分类做的,让用户能精准找到他们想看的视频种类。|1.皮皮虾的点赞还是依靠于点赞按钮,这会给一些用户的操作上带来不便。2.皮皮虾app没有【私信】这一功能。3.用户于皮皮虾app的黏度有待提高。|插眼功能。|19-35岁人群且偏向于男性。| |微博|随时随地分享身边事|新浪微博是一款为大众提供娱乐休闲生活服务的信息分享和交流平台。|信息时效性很高,内容涵盖面很全(娱乐——涵盖最全面的娱乐明星与咨询生活——反映网民现实生活的点点滴滴快乐——分享发现人们身边的趣闻轶事)|微博几乎是一个完全公开开放性平台,信息安全性,个人隐私性有待提高|发布评论私信转发以及一个对话中的已读不回提醒功能|18-33岁人群居多| |贴吧|上贴吧,找组织。|一种基于关键词的主题交流社区,它与搜索紧密结合,准确把握用户需求,为兴趣而生。|百度贴吧以兴趣爱好为导向建立起每一个社区,这无疑是让每一个用户主动去“合群”,去发现自己的闪光点。|在贴吧已经有2千万个吧,其中鱼龙混杂,还是得用户自己甄别好坏。|主题帖、主题吧功能|20-29岁人群居多| |抖音|记录美好生活。|一款可以拍短视频的音乐创意短视频社交软件,一个专注年轻人的15秒音乐短视频社区。|抖音定位精准,内容质量很高,前期不断打磨产品,后期运营推广也很给力,在短时间内虏获了一大批年轻用户。|1.内容的重复性极高。2.用户时长价值赋予。3.搜索功能弱,缺乏浏览记录的短期保存功能4. 不感兴趣的按钮选择后没法取消。|浏览短视频和结合音乐拍短视频|碎片化娱乐需求之下的年轻化人群| |最右|我的快乐源泉|最右,以发现兴趣、传递快乐为己任。|互动性极高,用户体验极好|视频质量良莠不齐,甚至很多恶俗内容;存在打擦边球的内容。|独特评论功能、对视频的评论——短视频弹幕、话题社区、纸飞机。|90后和00后为主。| * 战略层分析: ![战略层](https://images.gitee.com/uploads/images/2021/1101/151403_0c150243_5329239.png "图片1.png") * 总结: 最右基于UGC的内容和PGU,但还是以PGU内容为主,毕竟它是吸引流量的”大户”,但是内容上容易出现“粗制滥造”,用户观看量会减少导致大部分用户流失,皮皮则是以搞笑内容为主来吸引用户。 ## 四、团队资源 * 成员一:产品经理——负责APP前期的市场调研和分析工作并深入了解市场;根据公司产品战略独立完成产品规划;根据客户需求对项目产品的成本核算进行评估,编写和提交评估报告;能独立完成数据分析,数据报表的整理,数据占比分析。 * 成员二:前端开发师——最右APP的特性与功能优化;负责产品的前端开发和页面制作方面的优化;提供针对不同浏览器的前端页面解决方案;负责相关产品的需求以及前端程序的实现,提供合理的前端架构;改进和优化开发工具、开发流程、和开发框架;能独立完成功能页面的设计与代码编写,配合产品团队完成功能页面的需求调研和分析;了解服务器端的相关工作,在交互体验、产品设计等方面有自己的见解。 * 成员三:UI界面设计——主要负责最右APP界面、页面等的美术设计、创意工作和制作工作;优化最右APP的组合方式与导航栏优化设计布局; * 成员四:用户研究员——深度挖掘用户需求,调研分析用户行为,输出数据分析结果及优化用户体验感,提升产品质量,优化用户体验。 ## 五、范围层 * 内容的需求 * 确定优先级 * 明确自身的资源 * 最终定义范围/特征